别被错觉误导,老游戏升级显卡无用
cpu吧
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qwertyu456987 楼主
我们总有一种感觉,新游戏确实对配置要求较高,但只要满足了官方推荐配置,即使是高特效,也是很流畅的。反倒是老游戏,人少的时候,很低的配置也流畅,如果人多了,再高的配置,哪怕是把特效开低,仍然很卡,很多人为此就产生了错觉,总感觉自己的显卡不够高级,但升级显卡之后,毫无作用
这只能说老游戏多核优化实在是垃圾。我玩的星际争霸2就出现了可笑的一幕,4v4,八个人都开满200人口的时候,换什么显卡都一样,哪怕把单核性能之王英特尔的i7 7700k或i7 7740x超频到4.7g,也只有20帧,即使把特效开低,也达不到60帧的绝对流畅。这是为何?原来星际争霸2多核优化很差劲,如果出现八个人都满人口,那人口总数就是1600,双核根本忙不过来,但这时你的cpu即使有十核,也是两个核累死,八个核围观,毕竟星际争霸2只做到双核优化,为此暴雪官方大量砍3v3和4v4地图,避免过多的玩家扎堆在一张地图上。那些历史悠久的老游戏也是类似的情况,卡不代表你的显卡不行,而是老游戏多核优化太差,没有多核优化,cpu多核优势无法发挥,只依靠一两个核在那里玩命,cpu单核性能再强悍也不行,纵是英雄,浑身是铁能捻几根钢钉?尤其是老式网络游戏,人都了就卡得不行
出现这种问题的原因是当年老游戏开发的时候,主流都是单核cpu,双核cpu都很贵,因此当年游戏开发者没有做多核优化。令人绝望的是,老游戏可能永远都不会搞多核优化,毕竟多核优化不是一两个补丁就能搞定的,搞多核优化,对玩家来说,只需重新下载客户端,但对于游戏开发商来说,必须从头编写代码,很麻烦。当然,老游戏的开发商也在积极想办法,比如说发布补丁,让原来由cpu从事的一部分工作,转给显卡,给cpu减负等等,但不搞多核优化,也是治标不治本
至于新游戏,当初在开发的时候多核cpu就已经满天飞了,游戏开发商从一开始就考虑了多核优化,因此只要满足了官方推荐配置,即使是高特效,也是很流畅的
我本不行说这句话,因为这句话会砸显卡厂商的饭碗,但这就是真相
有些游戏无论如何升级配置,玩起来一样卡。帕斯卡1070,就能秒99%的游戏,升级更高端的显卡,毫无必要,除非你玩的确实是极少数人才玩的连1070显卡都跑不动的变态游戏。玩游戏卡,不是电脑的配置不行,不是显卡不行,也不是cpu不行,而是有些游戏的多核优化太垃圾,经常是一个核拼命,n多核围观,人一多肯定卡
2017年08月21日 03点08分 1
level 13
学习了
2017年08月21日 04点08分 2
level 7
[滑稽][滑稽]
2017年08月21日 04点08分 4
level 13
没错腾讯cf也一样两个核在干活两个在看不过使用率只有20%
2017年08月21日 06点08分 5
level 12
玩网游,老游戏的电脑确实不需要多好,几代前I5加970都随便玩了,除非一直要畅玩新3A才需要经常换配置
2017年08月21日 06点08分 6
level 1
技嘉B150M-Power2的主板
2管的散热
450W电源
在机箱开盖情况下 不超频情况下 能装7700K正常使用吗
2017年08月21日 06点08分 7
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