level 9
去年我们发布了补丁3.8,这与全年发布的较小的平衡补丁不同,它是一组更大的改变,旨在通过各种各样的设计改变来改进多玩家星际争霸2。今年我们正在着手另一个设计补丁,并期待与您分享我们最初的变更列表!这一次,我们的重点是解决未充分使用的单位和能力,同时也试图减少突然的游戏结束时刻。
和去年一样,这个设计补丁需要大量的测试、反馈和修改,才能让每个人都能享受,所以我们想尽快把它送到你的手中。这个博客的变化很快就会在星际争霸2的测试部分上直播,我们希望在今年的比赛结束后发布最终的改变。在下面的章节中,我们概述了所提议的变更,并给出了我们的一些想法来解释我们想要完成的事情。
2017年08月17日 17点08分
2
level 9
经济
在这一空白的遗产中,我们改变了每个基地的资源数量,以促进扩张并阻止过度的防御性的游戏风格。虽然这一变化确实有预期的结果,但我们认为,当玩家被拒绝第三或第四垒时,可能会有一种方法让复出变得更容易。为了做到这一点,我们希望增加在Vespene气体间歇泉和大型矿物节点上的矿物质数量。这意味着,基地需要更长的时间才能完全耗尽,但由于只有大型的矿物节点被调整,玩家仍然被鼓励采取新的基地来增加他们的矿产收入。这也会减少新球员的一些压力,以确保新基地的安全。
基地的大型矿物节点由1500个增加到1800个
小的矿物节点保持在每节900
2017年08月17日 17点08分
3
机翻吧
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
球员
2017年08月17日 17点08分
level 9
去年,Terran对其Mech工厂进行了一次重大更新。今年我们正在考虑调整骡子,以更好地与Terran Mech协同,并在总体上更加灵活。我们还想看一下Terran caster单元,看看我们可以在哪里做出改变,让它们在游戏中更早地变得更有用,或者更小的数字。总的来说,我们也想要改进一些被使用的选项,减少突然的游戏结束战术。
2017年08月17日 17点08分
4
level 9
虽然骡子令人钦佩地完成了它目前作为矿物收集器的工作,但我们想要试验一个更灵活的版本,对人族指挥官来说更灵活。骡子现在能够以比SCV更高的速度来开采Vespene气体,但是如果每一个精炼厂有超过一个骡子被分配的话,它就会失去效率。作为交换,骡子的矿业率略有下降。
骡子现在可以从提炼厂获得瓦斯
骡子每次旅行收获10个小气泡
骡子每次旅行收获20种矿物质,而不是25种
2017年08月17日 17点08分
5
level 9
我们正在探索重新设计渡鸦的能力,使它成为一个更支持的施法者角色。自动炮塔和点防御无人机正在被移除,探索者导弹正在被重新设计。我们的目标是解决反馈,在小数字下,乌鸦只会有用,如果被massed,就会变得压抑。玩家现在应该在游戏中制造一些乌鸦,但是没有足够的动力去大量制造乌鸦。这些新技能包括:爬行器导弹、修理无人机和碎纸机导弹。
2017年08月17日 17点08分
6
level 9
频器导弹:
扰码器导弹是一种反机械的单位能力,可以暂时摧毁所有武器和单位能力。这种能力对重要的敌人单位是有效的,帮助你打一场有利于你的战斗,即使你是在补给中。由于它的可禁用能力,它也可以被用来对抗中超和翘曲棱镜,以防止加载或卸载单位,切断对你的基地的撤退或入侵。
费用:50能源
范围:8
效果:目标机械单位的武器和能力在短时间内被禁用。
修复无人机
维修无人机是一个无法移动的可部署单元,但它有一个修复光束,可以恢复附近的友好机械装置的健康。修理无人机将给Terran Mech指挥官一个新的方法来保持他们的单位和运行。
成本:75年能源
效果:部署一个定时的生命修理无人机。无人机可以瞄准并修复进入该区域的机械单位。
碎纸机导弹
碎纸机的导弹功能就像旧的导引头导弹一样,但在影响上有一点不同。它现在不会造成100个飞溅的伤害,现在是30,但是它也减少了所有单位在短时间内被3点的护甲。这是想要比旧的导引导弹更有效地叠加,但将更多的是与核心单位,如海军陆战队,旋风或海盗的组合使用。
成本:125年能源
效果:部署一种碎纸机导弹,在短暂的延迟后激活,并追踪目标单位,在短时间内,对撞击造成30点的伤害,并减少3点装甲。
重新校准炸药升级已被移除
新升级:增强的弹药
将碎纸机导弹的爆炸半径提高20%,跟踪范围提高50%
2017年08月17日 17点08分
8
125年能源
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
怕是再也放不出技能了
2017年08月18日 01点08分
level 9
寡妇雷:
为了减少某些游戏结束的时刻,我们想让寡妇的矿井更容易清理。当他们的武器重新装载时,他们将会被揭露,即使他们仍然在挖洞。这应该使清理无人看管的寡妇地雷更容易,同时仍然允许寡妇地雷在使用人族军队或防御性的情况下执行其溅射损伤作用。
寡妇地雷现在被揭露,而哨兵导弹正在冷却。
2017年08月17日 17点08分
10
mmp,还能不能愉快的投地雷了
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
这可是我玩T唯一会的战术啊
2017年08月17日 17点08分
@Lrrrrrr 该投你还是会投的到,投不到的你永远也投不到
2017年08月17日 17点08分
level 9
苟思特:
虚幻和致命的幽灵已经是Terran作品的一个强大的晚期游戏技术选择。然而,我们想尝试着让鬼魂的关键防御能力,斗篷,更快地上网,同时打破Mobeius反应堆的升级,并把它放回幽灵学院。这是为了帮助玩家在后期的游戏中更安全的过渡到幽灵,并且可能会让恐怖玩家成为一个不寻常但又具有战略意义的玩家。
隐形衣现在可以在鬼魂身上使用
鬼魂现在以50能量开始,而不是75
Moebius反应堆被重新添加到幽灵学院。它为幽灵提供了+ 25的启动能量
2017年08月17日 17点08分
11
机翻拿出来搞笑就够了
2017年08月18日 01点08分
level 9
解放者:
当部署在防御模式时,解放者正在对它的视觉进行一个小的设计改变。而不是让一个平坦的视野增加,让它向目标圈开火,相反,它将在目标圈内获得额外的视野。这让解放者仍然不受支持,但更容易让对手从不同的角度偷袭或攻击。
在使用防御模式时不再获得额外的视野
现在在防御模式中获得目标位置的视觉
2017年08月17日 17点08分
12
level 9
飓风:
我们希望飓风的锁定能力比目前的更有影响力。为了达到这一目的,我们正在进行这样的努力,因此前四枪将迅速开火,以帮助增加飓风对其目标所造成的伤害。我们还将引进一种新的升级方式来增加飓风对装甲部队的伤害。虽然旋风并不是所有的反空气选择,我们想尝试用它的防空武器更长期的使用。
前四枪更迅速地开火。总损失时间为160。
新的升级:装甲穿刺火箭
这升级增加了+ 2装甲伤害在锁定,+ 46装甲伤害的每一个。
新升级:智能伺服系统
这次升级将使Thors、Hellions、Hellbats和Vikings的转换速度更快。这是一个相当实验性的变化,看看我们是否能从Terran改造机械师那里得到更多的微。然而,我们并没有把像攻城坦克和解放者这样的恐怖袭击目标锁定在这个升级上,因为我们觉得它将会把有趣的反击打给那些单位。
Hellion,Hellbat,Thor和Viking转型时间减少了很多。
位于工厂技术实验室
2017年08月17日 17点08分
13
雷神,恶蝠,维京,和?
2017年08月17日 17点08分
level 9
有了神族,我们正在寻找在神族兵工厂内对某些单位进行平滑控制。特别是在他们的核心溅射损伤选项与圣堂武士,巨人和破坏者。我们还想再看一看早期游戏防御系统,特别是无处不在的母舰核心,看看我们是否能让这些防御围绕着基本的神族早期的游戏单位。由于这些变化很大,我们将密切关注他们是如何工作的。
2017年08月17日 17点08分
15