SL2-Sansar(三傻!?) 貌似不应该抱有希望...
secondlife吧
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level 9
cindyerzz 楼主
以下内容转自网络:
2017年,实验室重新起航,发布了“第二人生”的续集版“Sansar”,并向用户开放了它的测试通道。
尽管实验室在设计“Sansar”的过程中,借鉴了过去十四年运行“第二人生”的经验,但“Sansar”并不完全是初代产品的续集,而是采用了一种全新的方式连接虚拟世界。
如果说“第二人生”是一个宏伟壮观的世界,那么“Sansar”的架构更像是一个平台。
在这里,“创物者”可以控制虚拟世界和体验,以供游客访问。
这些创造物不是连续的虚拟空间,相反,它们更像是离散的、互联的虚拟环境,用户可以通过浏览世界的Atlas地图集对它们进行访问。
“Sansar”的每个虚拟世界是进入平台的入口点。
“第二人生”要求用户穿越一扇前门,而“Sansar”的每个创造物都将有专属的链接,它可以在任何地点共享,还可以指导用户在平台的内部,进行特定的体验。
在过去的几个月里,“Sansar”都处在封闭式测试阶段,直至最近几天,这个平台才对所有体验者开放。
该平台支持Oculus Rift、HTC Vive和Windows PC端
这个被称作“造物者测试版(Creator Beta)”的平台包含了数百个可访问的地点,并且帮助用户亲手创建虚拟世界。
对于新手玩家,“Sansar”允许他们进行拖放编辑,而且玩家还可以从Sansar商店中购买物资,进而制作基本场景。
高级玩家可以从“常用3D建模工具”导入物资。
团队表示,每个世界可以同时容纳35左右的玩家,如果想要实现“无限用户”模式,需要将自动实例化(automated instancing)应用于创建克隆世界上。
“Sansar”的商业模式是怎样运行的呢?
体验者可以免费访问平台上的世界,但如果人数超过三人,它将向创物者收取费用。
创物者有机会“出售”、“出租”自己的创作,或者从中“收取费用”。
虽然平台仍然处于测试阶段,但实验室已经公布了体验的收费标准,每月10美元可创制5个体验
2017年08月16日 23点08分 1
level 9
cindyerzz 楼主
2017年08月16日 23点08分 2
level 10
官方的说法是在未推出年龄限制之前不开放成人内容,其实可以把它当做新游戏来看就好了,目前感觉与SL没多大关系。现在我是连自己创建的什么都没有的场景也进不去,想测试脚本也测试不了...
2017年08月17日 04点08分 5
level 11
首先这游戏测试场景连基本的坐的方式都没有 其次这个游戏的建造模式是将客户端变成一个游戏开发引擎我进去试了一下和unreal4似的。这个游戏建造方式是自己创造一个场景 然后通过从3D软件导入你制作的文件在场景库里然后再在场景进行调整 最后上传 完全和游戏引擎没有任何区别这解释了 为什么sansar场景大小不一正因为场景是引擎设置出来的没有规范设置。 Linden这次的sansar步子迈得太大对一般人入门要求过高 如果能掌握sansar基本自己做游戏都没问题 至于脚本病没发现特点据说使用C++,最后在商业上sansar的要求不低同时经济基础薄弱暂时没有可取之处
2017年08月17日 08点08分 6
level 9
反正我进去逛了一个场景就出来了,加载非常的慢,总体感觉根本没啥意思,场景倒是非常绚丽漂亮。可惜因为没有VR设备,只能到处走动一下。感觉自己好傻。另外,绝对的吃显卡,我的1080也居然报高温警。
也许现在还在测试吧,。反正现在不适合我们玩。嘻嘻,还是好好的玩SL吧。
2017年08月17日 14点08分 7
level 13
Linden从来就没说过这个是SL2吧
2017年08月18日 02点08分 8
level 1
非常好玩,非常期待,非常有趣。
2017年08月18日 02点08分 9
level 9
能讲的更详细些吗?是不是有这样一个可能,游戏公司直接把部分内容放进去,作为新作的宣传。玩家通过这个平台体验平行宇宙
2017年08月28日 15点08分 10
level 13
这明明是林登开发的另一款游戏,林登从来没说过这是SL2,这是哪门子的SL2啊
2017年09月21日 22点09分 12
level 8
sl之所以能这么火还不是因为成人元素,大家健康点的是跳舞泡吧。。。然后啪啪啪,稍微那啥点的是夜店。。。然后啪啪啪,至于直接sm的更是大群体
2017年09月22日 10点09分 13
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