【Kaleidoscope of Endless Build Culture】九章阵华录
植物大战僵尸吧
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level 11
平渊 楼主
纹枰过盏,忘醉朝暮复朝暮。
星影拾光,不觉岁华更岁华。
难以想象,此时此刻的我们,正在修订增补一个已经发布了两千多天的上古老帖。
只能说无论是这个帖子也好,这个贴吧也好,还是PVZ这个小游戏的寿命也好,都远远超出了你我的想象啊=w=。
道阻且长,与君共勉。以上为开贴六年第X版修订感言。
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参商周转,落花如旧。自作者企划植物图选阵史至今,不觉将近八年。此番计入新近两年间增补删减,已是十修不止。其中阵选图评无一不是历经几番斟酌,方才酿出这满堂醇香。那么,在此就请诸君随我曲水流觞,同品这其中三味吧。
PVZ吧的主流文化史,就是一部无尽生存阵型的博览史。在本帖里,我们会以扑克的形式像您展示PVZ吧的灵魂——阵型文化。每一个阵型的背后,既是一段尘封的真实历史,更是一段绝妙的旅程见闻。
两副扑克,共选入卡图108张,这108个阵型记录下的是,本吧天才们这八年所演绎的繁星盛景。回首开坑至今,七载之间大修小改不计其数,阅影千计,历图万张,只求无有偏遗。列一阵,述一史;传一道,叹一绝。在浩瀚阵海里遴选最出耀眼的宝藏,对我们而言,是作为有所见闻者以身立言的必然责任,更是作为一个游戏玩家的无上荣耀。
最后聊以此贴,遥寄这八年来与两位作者,与PVZ吧相遇相知相离相忘的你们。静夜品阵,犹如故人长谈,此时此刻,唯问经年安好,共赏明月相照。
2017年08月14日 14点08分 1
level 7
年年岁岁花相似,岁岁年年牌不同。距离上一次所谓的“没事不改有事也不改”的扑克“终稿”发布时间,又是两年。而直到这样的两年过去之后,两位作者才蓦然发现,第一次真正地无限接近扑克制作层面上的自我实现与扑克牌面审美意义上的自我满足是怎样一种感觉,从而愈加意识到自己过去的幼稚与急躁。
坦诚而言,在作者的心目中,扑克牌显然早已不是一种娱乐或者噱头,而是拥有着文化粘性的艺术品,是包含了这八年来无数PVZ天才玩家的意志、情感与创意的精神客体的缩影。从最初的植物摆放细节与玉米炮亮度,到阵型的点数花色排布自洽与牌面整体观感的增益,再到后来的场景特效美化与冰瓜修正,我们无时无刻不在试图做到最好,以使得两个人的意志能够浇铸出最合适的框架,以镶嵌这108颗流光四溢的珍珠。
谨以这两幅扑克,送给过去、现在以及未来所有与我们同心同理,共情共感的玩家。
此外附上阅读说明:
1.本帖所有阵型基于植物大战僵尸PC端1.0版发布,大部分不适用手机版。手机版玩家请再看一遍这段话。手机版玩家请再看两遍这段话。
2.本帖所有阵型都可以达成“不开修改器且消灭僵尸”意义上的无尽。你想不到的,不等于别人做不到。
3.阵型说明中会出现大量专有名词,请查阅最新版轨道读本或者置顶或者其他便民设施。
2017年08月14日 14点08分 2
写错别字了,应该是两副扑克,不是两幅扑克[阴险]
2017年08月15日 00点08分
孔明无炮可以不开修改器消灭僵尸吗
2017年09月30日 13点09分
又来了一个新版本...[haha][冷][OK]相dalao致敬
2017年08月14日 17点08分
@fenglin868 感谢指出,文本校正太糊了233.
2017年08月15日 07点08分
level 11
平渊 楼主
选卡108阵。分为两个部分,各成一副扑克。
地球文明扑克主要为大家讲述植吧的主流阵形文化与阵形演变史。
Joker:日月同辉——植吧阵史的代表作
RJ:二十四炮。万阵之王。泳池场地最多炮。植吧EL研究巅峰之作。完美公式“PD+ICE2+PSD=1”创造了不可思议的奇迹。
BJ:智能无炮。数智之终。第一个也是当下唯一实现智能挂机的无炮阵型及理论操作体系。在天之彼端与二十四炮遥遥相望。
2017年08月14日 14点08分 4
楼主做成了实体扑克吗?如果有,在哪里有的买
2018年08月25日 04点08分
@程子垣 加个什么,楼主早就不在了好不好,再说你可以找商家定做
2020年05月06日 06点05分
@呃呃但V 这个号不用了,换号了。原因不知道
2020年08月07日 09点08分
@呃呃但V 楼主是远古时期一任吧主啊。。。早就退了
2020年08月10日 02点08分
level 11
平渊 楼主
2017年08月14日 14点08分 5
@冬季的棒冰店 挂机是指有脚本的运作
2017年08月17日 14点08分
@娜娜四冠王 BvZ:炸弹!炮帝:王炸![滑稽]
2017年08月20日 04点08分
@阿呜1101 这是远卡界面的截图,迷雾在运阵时才会出现
2019年01月01日 06点01分
突然发现炮帝屠点[滑稽]
2017年08月18日 04点08分
level 11
平渊 楼主
Ace:鬼谷问道——无炮名阵选
SA:白昼双冰无炮。植吧极限无炮研究大圆满的标志阵型,首创了群瓜群曾密集布局,更是极限无炮操作/轨道研究的应用载体。
HA:雾夜两仪无炮。可稳定无尽的最少格数阵型。最慢节奏C2的完美体现,达成了相对于二十四炮P6理念的另一个“1”。
CA:月夜双核无炮。攻克五行冰车场地无炮难题的首个“不可能无炮”。极限无炮代表,双核带卡最为精妙的无炮表演阵型。
DA:石英钟·改。植吧无炮之本,无炮规范化与
小丑
压制系统研究的起点,第一次提出了无炮明确的操作目的。后调整为最优顶满无炮布局,植吧推荐新人上手无炮。
2017年08月14日 14点08分 6
伪前排
2017年08月18日 17点08分
@贴吧用户_7bZ5Qtb:挖坟自重,再说六花你还不能用三叶草?
2020年02月28日 12点02分
伪前排!
2017年08月16日 04点08分
扑克又要翻吗?
2017年08月16日 05点08分
level 11
平渊 楼主
2017年08月14日 14点08分 7
回复
龍爺咭祥EI
:应该是为了尊重石英钟的历史意义吧。毕竟这属于一牌占二坑[滑稽]
2017年08月18日 03点08分
F-T
回复
龍爺咭祥EI
:原来发帖时貌似就叫石英钟改[喷]
2017年08月15日 00点08分
@逆命-断水 [滑稽]应该是的,不过名字好奇怪,新人肯定会问那石英钟长啥样[滑稽]
2017年08月18日 04点08分
石英钟改原来就是机械钟[喷]为啥不直接写机械钟呢[疑问]
2017年08月14日 23点08分
level 11
平渊 楼主
2:阴阳通玄——二炮名阵选
S2:核武二炮。传统波动阵型的造级之作,顶满少炮的空间化演绎与核透支提纯,布阵思想空前绝后。“量子态”布局的代表。耐玩性与可操作性再无一阵能出其右。
H2:火焰二炮。经典的全加速少炮,三种基本运算恰到好处的融合,完美演绎了同一操作序列下效果轨的合并与拆分,兼顾波动与精准的少炮阵代表作。
C2:方正二炮。最早实践分支节奏的少炮阵型。后来明确提出了非定态操作理念,并基于轨道为其挖掘了新操作方式,集混合节奏大成之作。
D2:分裂二炮。贴吧鸿篇巨著EL阵海的代表作。翻修后真正意义上定义了“分裂阵”概念的载体,为分裂打法赋予了必要性,填补了轨道框架设计伊始遗漏的一片重要空白。
2017年08月14日 14点08分 8
前排提示:本贴由多个ID编辑,请勿使用只看楼主功能
2017年08月17日 02点08分
的士速递
2023年08月14日 11点08分
level 11
平渊 楼主
2017年08月14日 14点08分 9
膜拜中[花心]
2017年08月16日 01点08分
@玩原神导致我这样的 可能是为了修复小丑炸核的问题(
2017年08月16日 11点08分
原来的分裂2不是挺好的吗?改成这样子[汗]
2017年08月18日 05点08分
好像核武改了[疑问]原来核的位置不是这里吧
2017年08月16日 09点08分
level 11
平渊 楼主
3:岁月之痕——上古时期的植吧名阵
S3:王子无炮。植吧绝代双璧之一。贴吧名片。第一个成熟无炮阵,早期无炮操作范例大全。同时标识着植吧EL研究新时代的开启。
H3:冲关三炮。经典励志神阵,8倍速度下手动操控稳如磐石,伴随冲关帝直破15000旗无尽生存大关。
C3:3C八炮。植吧绝代双璧之一。贴吧名片。最稳定的传统八炮阵。是对旧时代无尽阵型的最为完美的整合与归纳。
D3:经典十六炮。早期最重要的超多炮探索阵型,标志着植吧超多炮体系的开端。第一次提出了P6自然上限概念,与预判/反应炸的操作方式区别。
2017年08月14日 14点08分 10
@Dr__Hamles 不大,我试过
2020年03月07日 00点03分
二十四炮明月夜,炮帝何处教拦截?
2017年09月18日 14点09分
王子无炮一路后排南瓜压力不会很大吗
2019年03月10日 03点03分
level 11
平渊 楼主
2017年08月14日 14点08分 11
总感觉,冲关3炮加个梯子更吼(当然这里用的是原阵我知道...)
2017年08月14日 17点08分
回复 战忽局局座💧 :传统四改纯爷们16了呗
2017年08月16日 12点08分
3C八炮怎么怎么nb我都不管了,主要他对称,所以我要了。[滑稽]
2020年04月15日 09点04分
@长春小明 够了 个人认为冰菇是无炮的核心牌 练好什么时候唤醒冰菇 常规的无炮阵操作掌握就够了大半
2018年10月04日 14点10分
level 11
平渊 楼主
4:节气周转——四炮名阵选
S4:雾夜神之四炮。c6u变奏代表作,全阵毫无冗余,别具美感,是第三次科技革命初期的重要极限挑战阵型之一。
H4:经典四炮。由老四炮演变而来。阵型美观标致。操作方式极其自由,是后院(DE/NE)早期多个四炮名阵的演化原型。
C4:天台#四炮。早期非泳池无尽保存下来的代表文物。阵图美感天成。操作自成一派,开中路分裂阵先河。
D4:白昼后置四炮。早期非泳池无尽保存下来的代表文物。堪称前院五行场地早期少炮示范教材。P2节奏代表阵形。
2017年08月14日 14点08分 12
H4部分文字修正一则:后院(DE/NE)——后院(PE/FE)
2017年08月14日 16点08分
无炮简史里不是说#4和分裂阵没关系吗[啊]
2017年08月14日 23点08分
@刚刚雨纷纷◎ 视觉分裂,他文本还是用的老的233。的确本质上没关系。
2017年08月15日 03点08分
经典四和神四真是神作
2020年03月08日 12点03分
level 11
平渊 楼主
2017年08月14日 14点08分 13
@时空·魔梦 这不是有伞吗
2023年10月18日 16点10分
@__滑了个稽__ 跨越两年的回答[滑稽]
2020年03月26日 04点03分
神之四炮不怕篮球吗?
2020年07月27日 12点07分
C4……能爆炸吗?……
2018年10月01日 13点10分
level 11
平渊 楼主
5:天工华物——主打视觉感受的艺术阵型
S5:黑夜雪花七炮。其形六出若雪。其理则是“精准ch8”首发阵形,标识着传统双冰变奏体系和轨道理论的规范统一。
H5:心五炮。植吧人文阵型不可逾越的巅峰。布阵如洗心,演阵如述情。传神若此,何须再评?
C5:月夜神之六炮。素夜清辉,明月相照。天台神之炮阵代表作。最早的非C非P变奏雏形载体,同时也是ch7节奏代表阵型。
D5:白昼花园六炮。机缘之下历经多番雕琢而成的无瑕之作。静若花团锦簇,满园春色;动时如履薄冰,险象环生。运阵时生死一线之间,堪称经典的精准ch4示范教材。
2017年08月14日 14点08分 14
原来阵型还有那么多理论,变化和操作规范,看来我还是要学习一个,厉害了,我的植吧
2018年12月17日 05点12分
玩出花样了,艺术了,太厉害了
2019年12月06日 18点12分
有白昼花园六炮的视频吗?[惊哭]
2020年04月10日 16点04分
所有字都懂,加起来不懂
2022年03月25日 14点03分
level 11
平渊 楼主
2017年08月14日 14点08分 15
心五炮可是梅兄对czm5p的表白神作啊!
2017年09月05日 13点09分
回复
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:真•二炮在41L
2017年08月15日 10点08分
回复 颜培旭_小柯 :[滑稽]
2018年02月09日 11点02分
都好好看啊
2019年12月06日 18点12分
level 11
平渊 楼主
6:万法同源——六炮名阵选
S6:神之六炮。6炮体系进入PVZ历史的开始,同时也是一六列放空植物的收缩炮阵(神之系列)始祖。影响了无尽布局一整个时代。
H6:方六炮。无尽发展史上的另辟天地之作,6炮节奏确立者。后置六炮慢节奏时空兑换范例,新手体验最佳阵型之一。
C6:月夜底置六炮。月夜场合第一个稳定阵型。第一次尝试将延时概念加入操作中,利用不对称操作实现了节奏循环。翻修后是波动ch7*的载体阵型。
D6:白昼后置六炮。前院场地最早成型的稳定无尽阵形。历经规范后现已成为前院新手阵优选。
2017年08月14日 14点08分 16
自己赞美自己!!!狂妄啊[滑稽]
2020年01月04日 12点01分
平渊专场[滑稽]
2020年04月02日 02点04分
[滑稽][滑稽]
2020年03月31日 01点03分
2020年05月15日 04点05分
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