我的游戏学习历程
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小牛_牛sky 楼主
纪念
2017年08月11日 16点08分 1
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小牛_牛sky 楼主
我是大概初中了解到,游戏竟然还能自己编写,当时智能机还没普及,用的还是mrp,冒泡平台,记得那时四处找游戏时,找到了一个开发环境,那时才明白原来游戏可以自己开发。记得当时自己认为是天选之子,就买了本c++的书,不出意外,连浮点型都没看懂。。。
2017年08月11日 16点08分 2
墨水瓶啊
2017年08月21日 06点08分
当时什么都不懂,从网上找代码照抄,注释都抄去上了
2017年08月21日 06点08分
@古剑魂梦小子 对啊,不过当时什么都不懂[黑线]
2017年08月21日 08点08分
怀恋啊,墨水瓶c语言。
2017年09月04日 05点09分
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小牛_牛sky 楼主
之后就拖到了高中,当时也会时不时把那本书拿出来看看,可还是不懂,不得不说,第一本书真的让我心灰意冷。然后再接着就买了一本谭浩强的c语言入门,幸运的是,终于入门了,不过我当时的高中是封闭式学校,所以写程序都是在本子上画画,尤其记得自己的你这个hello world花了一夜时间。。。
2017年08月11日 16点08分 3
level 13
小牛_牛sky 楼主
之后高考,又买了一本c primer plus,看的也是津津有味,再然后就买了SDL Game Development,勉勉强强认识了游戏的基本框架和SDL的使用,以及游戏的构造,不得不说,这本书让我受益匪浅,也买了本c++ primer,倒是看了一小半,就没再看的下去。。
2017年08月11日 16点08分 4
level 13
小牛_牛sky 楼主
接着大一时接触到了cocos2dx,就买了几本流行的书籍,也算是入门了,但是比较烦它的编译速度,之后种种原因,我开始了模仿cocos2dx写了个基于SDL2的游戏引擎。
2017年08月11日 16点08分 5
level 1
楼主现在出来工作了?说白了就是你从开始到现在已经学了几年编程了[疑问]
2017年08月13日 16点08分 8
没有啊,今天大四。编程有4年了吧
2017年08月13日 23点08分
@小牛_牛sky |・ω・`)大三萌新路过
2017年08月15日 10点08分
level 11
初二时在网吧打累了,然后就去搜各国语言,然后入的坑
2017年08月14日 08点08分 9
level 13
我是也初中了解到,游戏是用电脑程序语言编写的,于是去了我这的新华书店里,买了一本书c语言的书,当时稍微到指针那之前是能差不多看懂的。我发现,整本书这东西也只能做控制台程序啊。后来因为某些原因入坑了德州仪器的图形计算器,第一台买的是ti83+。
然后在ti83+上面,有个ti_basic的编程语言可以在计算器上编写,然后有些函数功能可以绘制基本图形和接收立即键盘输入。然后这就是我真正意义上的第一个游戏制作开始了。但逐渐我发现,计算器上下载的app应用程序为什么画图速度这么快,而basic的这么慢呢?于是去调查了一下,原来这计算器上还有一种程序是叫汇编应用程序。然后我高中就又入坑汇编语言了。
高二时在计算器上终于写了一些像样的正式游戏发布在了这个德仪计算器的国外论坛上,后来又入坑了4台,
84+,92+,tnscxcas,84+c
然后高三又发现了easyx库,最后通过那个吧的某个帖子才找到了sdl。
2017年08月16日 01点08分 10
你说的这些我都不知道,就知道sdl,,
2017年08月16日 02点08分
同先认识easyx[滑稽]
2017年10月02日 07点10分
回复 卡车cckk :我记得以前想学习界面的时候都推荐这个,由于没有电脑,也就接触了sdl
2017年10月02日 13点10分
level 13
这是我接触的第一本书[吐舌]感觉还不错,绿配白,封面有条热带鱼
2017年08月16日 01点08分 11
level 13
当年的ti83+
2017年08月16日 01点08分 12
这,,,
2017年08月16日 02点08分
这东西对我来说是个便携式的编程机,高中晚自习的剩余时间全靠玩这个打发时间了[冷]
2017年08月16日 03点08分
之前的那几个帖子我自己给删掉了,因为我想以后写一个完整游戏再来这里发布,要不然以我的拖坑习惯,会等死人的。[黑线]
2017年08月16日 03点08分
@电弧麦麦 渲染速度不行?
2017年08月16日 03点08分
level 7
冒泡社区~
2017年08月18日 11点08分 13
level 4
主,有沒有興趣組隊設計遊戲開發?
2017年08月25日 01点08分 14
level 11
我是高一接触的c,之后不知道怎么回事看到了SDL这种东西,然后就入了,现在每天都在学c#
2017年10月12日 22点10分 15
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