个人对游戏内塔的看法
infinitode吧
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level 14
wh1357924 楼主
本人没玩多久,现在1图600,2、3、4图刚破1000。
喜欢的建塔方案是
前期
炮塔( 强悍(中期部分随机)0110平行升级 )(这种塔有超强的aoe能力,配合爆破塔能轻松顶上千波,只怕轻,无对空能力),
1挺范围够大的机枪(范围一定要够覆盖一段长路,剩下110式升级,后期补升全图)(这种塔有很强的单体能力(低于满塔等级狙击),但被很多兵种克制,适用于前期过度和打大小boss,前期炮旋转速度没升起来的时候经常熄火(攻速归零)),
边缘的航空5-7个(强悍混搭随机0110升级)(对空塔,被三角空军克制也不虚它,对空能力不足才考虑升级)。
中期
补寒冰(建在覆盖全图的点,次选略偏边缘有加成的点,找时间把它范围全图,只升冻结率和时间,不升解冻)(塔防经典塔,冰和奖金会无视它,后期地面主要靠爆破的眩晕,不过空军还是很需要减速的),
爆破若干(覆盖全图约两遍即可)(1021式平行升级)(后期必备塔,群体眩晕,后期奖金和boss没这个塔还真打不死了),
毒液(强悍0010平行升级)(中期开始基本能对所有路过的兵种上毒,很少被克制,非常强,但需要一段距离发挥效果。毒液兵无视它(并不重要,毒液兵很弱)) ,
喷洒(用于解轻,可直接建,对地形要求严格(非边缘),1220式平行升级,看别人都喜欢用多重射击解轻,试过但到800 就解不动了,个人还是喜欢aoe)(aoe塔,穿透4个目标就能打出2.5倍(最多3.33倍,后期易达到3倍)于面板的伤害,同时有3束(满级总共15束)子弹能打到敌方就是最强aoe( 2束略低于特斯拉、3束持平打满的多重射击(和它们比是因为都是用来解轻的) ),但它是随机的 随机的 随机的,前期用会漏怪的 ),
适量狙击(第一混搭随机,先升伤害,后1121平行升级)(攻击范围极大,后期平均输出第一(必须20级上限,不然不如机枪(在能盖全图的位置上的)),基本5个 配合眩晕的爆破塔就能过1000boss,7个 能杀1000奖金,中期有段时间优先把级别加起来(防漏奖金,强迫症)),
在有电系加成的点建特斯拉若干(数量视地图而定,可在前期建起来)(0210平行升级)(用于解三角空军,辅助输出轻、强、圆空军,能减少航空塔压力。能打所有兵种,但被部分兵克制,可以考虑前期直接用这种塔过度)。
。
最后期(至少600 +)
有额外无用金币时炮塔换导弹(后期嘛自然是范围直接全图,旋转与弹速7-8,攻速伤害直接满级,注意这比炮塔要贵1点几万)(这塔真的贵,性价比低炮塔一个级别,但上限比炮塔高很多,能打圆空军),
最后是两种个人不用的塔
基本(这个塔是给新手熟悉用的吧,可以考虑前期用来过度,后面直接卖掉)
多重射击(散射)(许多人推荐的塔,试用过,前期真的强,中期也能抗的住,基本上800没问题,想上1000可能就不行了,是对轻和冰的特效塔,但抗不过后期那多到恐怖的数量) 计算得秒伤1000左右(我的就升了2级科技15级塔,供参考,估计打满秒伤可能有1400,合喷洒3束多子弹伤害,只算略低于喷洒,有上千波潜力)
以上部分塔后期的几级攻速非常便宜,可以优先速度
2017年08月11日 05点08分 1
level 14
wh1357924 楼主
第6级通关(1000波)图
2017年08月11日 05点08分 2
level 6
支持
2017年08月12日 12点08分 3
level 6
我才499波,钱不够,只能集中升两三种塔,我主力是特斯拉,大炮和狙击,而且因为爆破会打乱兵的行进顺序,降低其他塔输出,所以我都不敢用
2017年08月12日 13点08分 4
我除了第一关都过1000了,在打第九关
2017年08月12日 16点08分
前几关主力多重,炮塔,爆破,机枪(狙击赶紧升,20级上限一开就是无敌的塔),航空,建好基本能上千。6以后全图狙击塔,配合寒冰爆破航空就能上千。想打更远要后期把边缘狙击换导弹。
2017年08月12日 16点08分
后面等级除了加电伤和毒伤建对应塔外,全狙击,适量航空(看路长度和你想打的波数决定),爆破(覆盖前排两到三遍就行,后排中期以后就不需要了),盖全图寒冰(后期只为减速空军)
2017年08月12日 16点08分
我都不够钱升20级呢,感觉赚钱好慢
2017年08月12日 16点08分
level 14
wh1357924 楼主
等级6以后一律全图狙击就能上1000,不发了
2017年08月12日 16点08分 5
level 6
还有0110平行升级是什么意思?
2017年08月12日 16点08分 6
level 14
wh1357924 楼主
目前到达等级9,共计刚好10800波
2017年08月13日 08点08分 7
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