秩序战役——和平的代价
我个人最喜欢这个战役了,女王和索姆拉相爱相杀看得简直不能更过瘾。结局也非常凄美,你看,就连过场动画里面都早就暗示了女王高位截瘫的悲惨命运
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)


和平的代价 第一关
开局捡到几个矮人和半身人,旁边还可以招农民。这些兵力去攻城,按照东方卷轴上面的方法去做,只会有微小的损失。尤其是半身人可以一个不死。攻下城以后,女王把兵都扔了,自己去占免费的木石矿,然后再往左走,去占免费的宝石矿。宝石矿有多重要不用我说了吧。城里分出单个矮人去偷资源,尤其是右上角精灵守的一堆资源,可以偷得一干二净。有钱箱的话女王先别着急升级,全部换钱,一是因为家里要最快速度出灯神,二是女王需要钱访问旁边的魔法大学,旁边魔法大学最好的情况应该是复活、治疗、精神和魔力,这样女王可以省四个技能点,并转职成僧侣。家里的大学要尽早造出来(可以存档用秘籍先看看是什么再读档),最好是有精神和魔力,这样女王稍微压一压经验以后一共可以省下六个技能点(基础生命,基础治疗,高级生命,基础精神,高级秩序,基础魔力),非常赚。
出了灯神以后可以打败交易站旁边的美杜莎并访问任务小屋得到8娜迦。这一关守金矿的怪物实在太强了,有讨厌的火怪,还是混合野怪,非常难打。主要是火怪数量太多,经常半身人的箭射完还打不死。也不是不能打,要配合女王的疗伤魔法,把娜迦当做主力输出,女王用疗伤治疗她被火盾反弹的伤害,因为我们最多只能分四组灯神(其他三个分别是娜迦、英雄和半身人),所以一定要先清掉其他抗打击能力差的小怪,省出一些和平之歌用的魔法值。必要时S/L,因为牛头怪的格挡也很烦。如果有4个灯神打不过的话(火力输出不够),那差不多就得等有10个左右灯神的时候再来了,这时候主力灯神能够复制娜迦,输出的压力就小一些。一般来说如果你有实力打败这组野怪,那你打旁边的雷鸟也是不在话下了。
当然这组野怪只不过守个金矿,完全可以选择不打,直接往左走,访问马厩以后去占敌人城堡。敌人应该连三级兵都没有,非常容易就打下来了(大概第二周)。敌人城旁边还有个四级魔法神庙,可以用真视看看是什么,如果是像疯狂、群迟、失明什么的可以打,幻影的话就不用去了。毕竟守着的还是非常讨厌的火怪。左下角有个城堡,主城魔法情况不理想最好还是打一打。但是守路的是灯神,很难打。我的打法是带三个矮人站在前排,灯神就不会用冰箭射而会放迟缓怯懦振奋,主城再招一个魔法师,和女王一起不停驱散对面灯神放的魔法,如果只有女王一个人可能驱散不过来。自己的灯神站在最后排用冰箭射。己方灯神的数量要超过敌方1/3,否则被怯懦就很烦,魔法值也可能不够。
记得要不停从家里运出新的灯神,等有十来个的时候就无敌了。灯神上数量以后半身人可以扔掉,拖慢行动力)泰坦完全可以不造,靠幻象和冰箭就可以打。
访问完帐篷到雪地上去消灭敌人,中途会碰到两队死亡野兵,打法东方卷轴也有介绍。雪地上有个大学,东方卷轴说学混乱魔法较好,我倒认为学习自然魔法最好。因为自然魔法只需要一级,能SL到召唤丛林妖精,有幸运魔法对以后的战斗帮助非常大。因为第二关以后女王基本上就是单走,靠重生和低级保护魔法来打野怪的。有个幸运就是提高1/3的抗打击能力。算上这个,这样女王就应该有秩序、生命、作战、自然四个主技能,最后一个主技能我倾向于留给侦查,学宗师探路提高移速。
这关打完,女王应该至少学到了专家生命+专家秩序+宗师战斗,职业僧侣(很有用,自带混乱抵御,单人下龙城完全不虚)。多余技能点我会学大师秩序。需要掌握的魔法应该有迟缓、重生、传送、遗忘、精神甲胄、天堂之盾或者医疗。其中迟缓、重生、遗忘、传送是最有用的。