黄金品质


长鞭魅魔
实战效益7
合成推荐6
这张卡自加入至今,一直饱受争议,她是第一张2费带鼓舞的怪物卡,她的出现克制了紫色系本身的恐惧流,可以算是紫灯军团的叛徒。还有长手近战属性可以提供输出,一度超越了火药炼金师(神父)成为紫红长手近战流的必备卡,随后挨刀血量削减2点十分夸张,再加上锁等级,5级才带长手的她从此进入一蹶不振。新手在前期获取后可以走紫色路线,充当一个临时前排或者套上装备保命。


游灵
实战效益5
合成推荐0
曾经被誉为史上最垃圾黄金品质卡牌(现在稍微BUFF但是依旧很烂)血量极低,基本是一个消耗品的存在,上去打一发基本就嗝屁。甚至不如直接带奥术垃圾来得实在,人家还是一张黑铁呢,材料和金币消耗多廉价。总之,能不用千万不用,暂无主流卡组对这张卡有需求。


侍僧
实战效益6
合成推荐5
高血量带法反,在后期的法系怪物中也算是数一数二的肉了,高血量可以保证输出,法反可以限制对方的法系单位,有时候甚至会碰上对面侍僧开始打乒乓球。开到可以带,不需要主动去合成,因为有优先级更高的卡在前面。


巨鼠
实战效益7
合成推荐6
初始3点攻击,身材优秀,不管是前期还是中期,在紫色系卡组中都可以担当一个不错的前排,只是美中不足的水晶萃取在4级才获得,这是一个滚雪球技能,消灭一个怪物获得1点水晶,杀得越多优势越大,相比5费的蓝龙,除了身材差一些还不会飞,其他都算很优秀了。


巨鼠
实战效益7
合成推荐6
初始3点攻击,身材优秀,不管是前期还是中期,在紫色系卡组中都可以担当一个不错的前排,只是美中不足的水晶萃取在4级才获得,这是一个滚雪球技能,消灭一个怪物获得1点水晶,杀得越多优势越大,相比5费的蓝龙,除了身材差一些还不会飞,其他都算很优秀了。


火焰
实战效益6
合成推荐3
近战长手流的克星,在以前红紫5
+3
遍地的时候,火焰配冲锋盾可以玩死一大堆长手近战。现在的环境更趋向于百花齐放,魔法和远程数量都不输近战,因此在卡族中只能坐冷板凳,而且尴尬的是额外献祭水晶能力在5级才开放。所以开到可以先留着,等着以后解锁等级了再拿出来升级。


毒气
实战效益6
无法合成
竞技场专属卡牌,技能设定比较尴尬,恐惧把前排换位到后面,近战失效,只有对面是长手才能被荆棘反伤并侵染中毒,速去鼓舞能力和压底治疗效果。费用不低,血量和深海领主相比起来还是有一定差距的,也许这张卡是给紫色系一个新的尝试,可以慢下来不必追求长手一波秒杀前排的快感。


深渊法师
实战效益8
无法合成
竞技场专属卡牌,紫色系又一强力法系单位,简单粗暴,身材对比黄色系的破甲射手更胜一筹,而且还是魔法伤害,5级4攻7血,算是个前排的身材了,更重要的是它不吃站位,随便打。唯一的缺点就是费用偏高。