cryengine3.6-制作瀑布
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level 6
求教怎样在3.6及以上版本调整瀑布的速度,材质编辑器里面没有这几个选项。
2017年08月07日 06点08分 1
level 1
在材质编辑器里展开Diffuse通道的附加参数(点击+标记),总之Oscillator(摆动器)参数组就是用来控制水流运动效果的。一般是选择Constant Moving类型,也就是匀速移动,然后Rate(速率)控制运动速度,Amplitude(幅度)控制基于速度的运动范围(值1等于1个平铺),两个参数必须一起使用才会让纹理在指定的方向上匀速移动。不过官方的瀑布也有particle entity(粒子实体)的做法,如果是那种可以在属性栏直接修改SpeedScale(速度比例)参数。
2017年08月30日 05点08分 2
[大拇指]
2017年09月01日 04点09分
@heatxiaozi147 大神,我没找到你说的oscillator
2017年09月15日 11点09分
@keysersoze之歌 你回复错了
2017年09月16日 01点09分
level 1
2017年09月15日 17点09分 3
找到了,谢谢大神!
2017年09月16日 13点09分
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