IMBA 3.0 beta 5 测试版
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level 12
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2017年08月05日 07点08分 1
level 12
beta 5更新日志
修正了一些情况下描述文字不会消失的问题
非联机情况下不再检测秒退问题
奥伯莱恩每次升级提高的攻击力从45提高为65,力量从15提高为25
修正了部分情况下法术法力值消耗异常的问题
强袭装甲光环效果修改为提高900码范围内友军35点攻击速度及8点护甲,降低敌方建筑/非建筑单位[40%/80%基础护甲+5]点护甲及50点攻击速度
克苏恩的触须主动使用每秒伤害频次从0.02秒/次调整为0.03秒/次
修正了狮鹫骑士闪电飞行技能学习等级不
[无效] 正确的
问题
每击杀30个军团生物,可获得一次随机属性奖励(非智力英雄可随机到“护甲+1,攻击
+3
,生命恢复+1.5,魔法恢复+1.5,血量+35,魔法+30”,智力英雄可随机到“护甲+1,攻击+3,生命恢复+1.5,魔法恢复+1.5,血量+35,魔法+30,法术能量+6”)
每击杀80个中立生物,将会有随机中立生物组合加入你的军团,随机分配至不同的路线,帮助你进攻!
更新日志
英雄:
麦迪文:
波动平衡:
现在该技能对视野外的敌方英雄无效
树精卫士:
修正在RD或CM模式选人阶段该英雄可以随意移动的问题
狮鹫骑士:
负电荷立场现在被一个新的技能[闪电飞行]所替代
物品:
奥博莱恩:
移除了原有的能量点设定
现在当你装备该物品时,每击杀一个英雄便可以获得一次装备升级,提高该装备附加的攻击力65点,力量25点,最大可升级3次
克苏恩的触须:
现在每点智力不再恒定提高1点攻速,提高的攻速为[智力*100/(智力+60)]
主动使用每秒伤害频次从0.02秒/次调整为0.03秒/次
疯狂面具:
现在主动开启该物品不再提高100点攻击速度,改为降低0.3的攻击间隔
地狱面首:
现在主动开启该物品不再提高100点攻击速度,改为降低0.5的攻击间隔
恶念头盔:
移除原有的被动效果
现在添加新的被动效果:
你的攻击会使目标在3秒内转移生命给你,数值为[你的攻击力*30/15%]/秒
撒旦之邪力:
移除原有的被动效果
现在添加新的被动效果:
你的攻击会使目标在3秒内转移生命给你,数值为[你的攻击力*50/25%]/秒
大炮:
暴击概率从多概率调整为恒定20%,暴击倍数调整为随机3~8倍
辉耀:
每秒伤害从65+2%提高为80+2%
黄金甲:
每秒伤害从80+2%提高为110+3%
强袭装甲:
光环效果修改为:
提高900码范围内友军35点攻击速度及8点护甲,降低敌方建筑/非建筑单位[40%/80%基础护甲+5]点护甲及50点攻击速度
随机技能:
添加了一个延时循环计时器,用来修复可能的随机技能图标/描述无法正确显示的问题
修正了 神出鬼没 生效不正确的问题
重新编写了 群蛇守卫 在随机获得时生效的代码
随机符文:
修正了 加速愈合 生效不正常的问题
军团生物:
略微提高了奖励兵种出现的概率,并且现在奖励兵种的体型会更大(增
加3
0%),攻击力及生命值会更高(提高50%的攻击力和生命值),同时击杀奖励也略微提高(200%提高为275%)
现在在友方泉水附近,英雄会获得额外300点的移动速度加成
建筑物:
现在月亮井和通灵塔会为附近的友军单位提供20点/秒的生命值及法力值回复效果
系统:
全新的操作UI,突破war3限制!现在你可以在边路商店使用新的商店UI购买任意非黑店非回复类非视野类的物品了(你可以使用F4快捷键一键打开/关闭商店UI)
修正了部分伤害免疫效果/技能(例如回光返照,死亡契约等)在触发伤害加成(例如暴击等)的情况下不会正确生效的问题
加入早退判定(不需要借助服务器,未到15分钟且基地未被推掉前离开游戏,则判定为早退),早退玩家下一把游戏无法抽奖,并且复活时间提高6秒
修正了部分情况下法术法力值消耗异常的问题
每击杀30个军团生物,可获得一次随机属性奖励(非智力英雄可随机到“护甲+1,攻击+3,生命恢复+1.5,魔法恢复+1.5,血量+35,魔法+30”,智力英雄可随机到“护甲+1,攻击+3,生命恢复+1.5,魔法恢复+1.5,血量+35,魔法+30,法术能量+6”)
每击杀80个中立生物,将会有随机中立生物组合加入你的军团,随机分配至不同的路线,帮助你进攻!
商品:
现在在任意平台上你现在在用的电脑(清理电脑或者更换电脑后需要再度输入哦)都会自动记录你最后输入的激活码,下一次不用再输入啦!
下载地址链接:http://pan.baidu.com/s/1boLw8wR
密码:dp23
2017年08月05日 07点08分 2
level 12
2017年08月05日 07点08分 3
level 12
改动很少了,主要是添加杀野怪和小兵的奖励系统了
2017年08月05日 08点08分 4
没什么BUG的话,很快就是正式版了吧
2017年08月05日 08点08分
level 11
前排
2017年08月05日 08点08分 5
有没有大神分析下打野带线哪个收益大,对于脸正常的人(非欧皇或非酋)
2017年08月05日 08点08分
回复 角落的拾荒者👻 :对于之前老是万年野的英雄现在能否强势对线,或者说打野换志愿兵曲线救国?
2017年08月05日 08点08分
@角落的拾荒者👻 带线奖励只是给你们一点盼头,其实这些奖励不会对大局有什么影响,30个兵才有一次奖励,每次奖励也不多,而打野的话也不会有太大影响,召唤的野怪必然不会很强,估计也就钢铁傀儡那个级别的,而且要80个野怪啊,如果是优势情况还好,劣势不是召唤了给对面送钱吗
2017年08月05日 08点08分
level 1
所以强袭可以加速敌人50攻速?
那sven这种怕不是要哭了,配合个冰甲。是不是要在也a不到人了。
2017年08月05日 08点08分 6
夜魔AK小鹿皮,出冰甲强袭骨钟,拍拍估计都快拍不动了
2017年08月05日 08点08分
@夜火灯阑珊🌴 减50攻速 让这种缺攻速的短手太难受了
2017年08月05日 12点08分
@夜火灯阑珊🌴 小鹿的被动是真的恶心
2017年08月07日 15点08分
那怕啥,A杖龙心开大,接近2000+攻击,撒尿一开秒天秒地,谁还平A
2017年08月09日 00点08分
level 12
强袭imba[黑线]
2017年08月05日 11点08分 7
level 7
不知道是我电脑的问题还是什么,首先,抽奖没了?!然后...直接退出要么无响应,要么报错!
2017年08月06日 02点08分 9
你的不错了,我的不知道什么,。就是显示语言不支持,玩dota没事,imba不行
2017年08月08日 02点08分
level 7
强袭减那么多攻速不合理吧,减速装备够多了,倒不如来个被动减伤或者被动反弹伤害百分之20什么的
2017年08月06日 10点08分 10
确实强袭 给友方加速就好了,还带减速的 我擦 攻速慢的 要不要活了。。。。
2017年08月07日 02点08分
@仗剑曾行三万里 你这个提议可以将刃甲和强袭合成一个新的装备了, 光环反弹20%左右伤害,主动使用就是刃甲使用效果可以稍微调整反弹比例。
2017年08月07日 03点08分
@仆翔飞0GD 是啊,把卷轴价格降低再把550去掉,这样刃甲后期不会太尴尬。或者把战鼓代替550加进去,加个主动加速,后期可以拉小兵加速推高地
2017年08月07日 11点08分
@仆翔飞0GD 强袭这个装备太没创意了,总觉得就是dota老东西的风格
2017年08月07日 11点08分
level 11
强袭+西瓦 还能A吗[你懂的]
2017年08月07日 03点08分 11
[阴险]还有个减攻速的,骨钟
2017年08月07日 21点08分
@刀了个疤超 冰眼,双刀[滑稽]
2017年08月08日 13点08分
imba本来就这样,老狼人a到你就没攻速了,老双刀分身系一人一刀你就木桩了,减50攻速真不算imba
2017年08月17日 02点08分
level 12
有时候船长的水刀和死亡之咬没有溅射效果[不高兴]
2017年08月07日 08点08分 12
level 1
有考虑换个魔兽官方平台么 11卡死了 联通
2017年08月07日 11点08分 13
经常上官方平台,只是人特少。。
2017年08月10日 02点08分
level 13
拉熊怪加入军队
2017年08月07日 16点08分 14
level 11
[阴险]昨天抽奖恩赐召唤,开心的一比,站在防御塔旁边大喊咒语,出来了一只岗眼守卫
2017年08月09日 00点08分 15
哈哈哈哈
2017年08月10日 04点08分
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