【效果测试】自定义插入放置模拟GIF图片功能(试作)
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冰鏡弦月 楼主


2017年08月03日 18点08分 1
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冰鏡弦月 楼主
2017年08月03日 19点08分 10
level 12
不错,以后还能模拟左下角做loading假装很多读取的东西一样[滑稽]
2017年08月04日 18点08分 11
不妨跟你說,我這功能並不適用在讀取~而是....機戰那戰鬥時背景不是會動嗎?我大概是想嘗試把讀取默認背景程式碼給換成讀取GIF會動~那種感覺吧?
2017年08月04日 19点08分
@冰鏡弦月 移动远景么?挺给力的感觉
2017年08月05日 09点08分
level 1
冰鏡弦月 楼主
上次圖單張用到13440*280(48張)太大了...導致容易畫面操作都嚴重LAG...
這次採用900*80(單張150*88共六張),當作讀取畫面的效果,並且速度限定為2
測試效果看起來還挺不錯的,而且也沒LAG問題
最近會一直嘗試幾張以及大小才是極限,還有一次能擺多少動圖(汗...


视频来自:搜狐视频
2017年08月04日 23点08分 12
level 4
弦月大佬,请教个问题,
把图1的人物肖像和人物传记的位置调整到图2的样子 我需要修改那个脚本啊 能说下吗?
2017年08月05日 07点08分 13
level 1
冰鏡弦月 楼主
如果可以...我真心希望你能在新建一個遊戲,把原有的機能截圖給我看
不然看這個改過的...我一時尖會轉不過來是要修改哪個系統
所以我先貼以下幾張之前~修改前後的圖試問你一下喔...
你說的應該是這個系統的機能吧?
然後想修改的效果像下圖人物靠右邊、文字移動這樣?
如果是的話,我只能說你還真蠻幸運的=w="
半年前修改介面時,我有碰觸到這塊因此還留有修改用的資料...
修改的腳本為:
Plugin > scene > screen-extra(人物解說與開頭選單部分).js
修改人物上半身圖像請搜索下面這段 ://是我自己註解的
drawDictionaryImage: function(obj) { //修改顯示人物全身圖、臉圖的X.Y座標與內容
修改文字請搜索下面這段 ://是我自己註解的
_drawExplanation: function(obj) { //修改人物背景文的的X.Y座標
以上那些圖都是舊的,目前我還沒打算改到那處
因此稍微做參考就好=w="
2017年08月05日 10点08分 14
真的太感谢了 玄月大佬
2017年08月06日 07点08分
不客氣=w=~這也算是讓我稍微複習的一種方式啊XD~期待你能做出好遊戲唷!
2017年08月06日 13点08分
2017年08月07日 01点08分
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