![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
我们先谈谈重做的风向,官方只给出一条消息:将会增加一个75级主动技能。那就从二觉技能说起,当前二觉糖拍跟车轮分属体术和装置。新增的技能加给体术吧显得50以后装置太废,再给个装置吧又将魔道的玩法限制的太死。所以我认为加一个药剂类的技能是比较合理的一种可能。想一想绝望塔里魔道的那个毒药瓶
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
,你是不是想到了什么?
至于很多人说的关于一二觉脱手兔子扫把删了换技能之类的,首先很多人只看到了伤害和爆发,忽视魔道这两个技能的另一大特点:无敌,高达近20s的无敌。我不信你们没用一二觉躲过很多boss的必杀技
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
。这也是我一直担忧的关于装置脱手的利弊。脱手以后爆发加强毋庸置疑,但相对的,魔道输出环境会变差。因为助手的开关很麻烦,所以进本都会一直打开全程脱手,那么炉子冰车的减伤一二觉的无敌都不在拥有,这对魔道这个无霸体无异抗且无灵活位移技能的职业来说是一个坎。
旋转扫把我觉得是不会删的,应该会继续加强吧,
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
电兔子同理。