君王之略国家专题——波兰
htb吧
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挽歌咏叹 楼主
旗大:一楼别放图,血の教训
我:emmm
那就不废话了直接正题吧,既然是国家专题就严肃点好了[滑稽]
2017年07月31日 04点07分 1
level 11
挽歌咏叹 楼主
波兰
哎!我和你说这骑兵超强
翼骑兵、十字军骑士、火与剑、当然还有传说中的平独镇露大波波,波兰无论是在历史上还是在显克维奇这个传奇小说的作者笔下都充满了神奇和幽默。这个民族似乎总是充满了斗争,在斗争中第一次统一。在斗争中内斗分裂,在斗争中实现了王朝合并,在斗争中学会了粮食贸易,在斗争中学会了压榨领民,在斗争中被外国一次次瓜分直至最后灭亡,即使在一战后复国,这个国家也还是建立起了毫不逊色于元首的独裁统治,结果……再次被瓜分。在斗争中求进步应该是多数民族的共性,这本没什么,波兰的问题是,他似乎从没掂量过对手是谁,和波兰接壤的国家从未因染指这块沃土的借口而发过愁,因为他总是昂首挺胸的施展自己的嘲讽技能,顽强的和国内外所有敌人进行战斗,直至传奇般的史诗胜利或瓜分解体的悲惨结末。从格涅兹诺到克拉科夫再到华沙,波兰的历史就在内乱和抵抗侵略中不断轮回,而他震慑外敌的法宝就是脚下肥沃的平原和她所滋养出的强大骑兵,即使当波兰的外交政体已经被各国当做茶余饭后的笑料时。波兰骑兵的强大也仍然让他们印象深刻:骑上骏马的波兰人无所畏惧,哪怕面对冰冷的死亡。
于是现在,面对新生的波兰,无视掉各种穿越,你将率领HTB中重骑兵战斗力最强的波兰开始征战了。
2017年07月31日 04点07分 2
第一次碰到直播唉
2017年07月31日 04点07分
被百度抽了2楼,可以去官方讨论群去下载第二版。
2017年08月09日 05点08分
已经在36楼重新发了图片版,应该不会被抽楼了。
2017年08月21日 07点08分
现在的波兰真不一定打的过朝鲜
2018年02月03日 08点02分
level 9
二楼
2017年07月31日 04点07分 3
level 9
额。。。。。。
2017年07月31日 04点07分 4
level 11
挽歌咏叹 楼主
波兰血统
波兰的血统十分实用,农业收成增加农业收入,配合波兰的特色农业贸易可谓完美(血统里的农业收成不增加人口)。
对抗的俄罗斯和帝国正是波兰的死敌,平独(帝国)镇露(俄罗斯)大波波。
缺陷相比优势几乎可以忽略不计。
1级、显而易见的波兰人
血统优势:农业收成+2,指挥骑兵统率力+1
血统缺陷:无
2级、正统波兰人
血统优势:农业收成+4,指挥骑兵统率力+2,对抗俄罗斯统率+1,对抗帝国统率+1,对抗波兰统率-3
血统缺陷:个人安全-1
3级、典型的波兰人
血统优势:农业收成+6,指挥骑兵统率力+3,对抗俄罗斯统率+1,对抗帝国统率+1,对抗波兰统率-6
血统缺陷:个人安全-1,威望-1
2017年07月31日 04点07分 7
近卫军是首都城市顶级市政厅可出。另外,药丸版里,只要保持黄金时代,波兰骑士可全地图补充,这一优势不可忽视,配合一架投石车,绝对可以在前期打开局面
2017年07月31日 12点07分
level 11
挽歌咏叹 楼主
兵种介绍
波兰是一个纯粹的骑兵国,相比较其他派系的骑兵有着绝对的质量上的优势。如果你是喜欢中世纪时期的钢铁洪流,那么波兰的骑兵一定是你毋庸置疑的最佳选择。当然有得必有失,波兰总体的军事体系并不是那么的平衡,但也不乏亮点部队。
人形坦克波兰近卫军
1、骑兵
波兰骑兵的强大毋庸置疑,让我们来领略一番波兰骑兵的风采。
优劣评价:
HTB公认第一骑兵,高速重骑,人数超编,主副双破,能冲能砍,两个字:完美。火药前在名城拥有少量产量
武器类型:
主武器 超长骑枪 破甲
副武器 剑 破甲
盔甲等级:
奥洛夫快步马+6甲防
初始 半身板甲 10甲防
最终 半身板甲 10甲防
特技补充:
近代骑兵战术 不会散乱完美的操控性
国家特色速度加值 跑的比谁都快
突击枪骑兵 绝对的先手权
多排作战 增强冲锋
生产条件:
维也纳、君士坦丁堡史诗巨墙,莫斯科巨石城墙
名城贵族军营
火药后盔甲工厂
使用方式:
翼骑兵拥有无与伦比的速度和对反骑优势,先击杀敌方骑兵部队,而后包抄敌方远程,最后回头夹击敌方步兵。以及翼骑兵极其适合斩首……
优劣评价:
波兰的顶级重骑兵,天生自带3经验,波兰近卫军在君王之略版获得史诗级Buff,最高盔甲等级+1,在重骑中甲防达到了最高的14甲(16甲的洛林甲论外),战场上的坦克,二王子开局卫队。
武器类型:
主武器 骑枪
副武器 剑
盔甲等级:
铁甲马+8甲防
初始 半身板甲 10甲防
最终 重型板甲 14甲防
特技补充:
国家特色速度加值 跑的比没有快速行军都快
生产条件:
西欧+有铁矿的城市+名城盔甲工厂
汉堡要塞及维也纳史诗巨墙
使用方式:
波兰近卫军作为波兰最硬的兵种,正面突破敌军防线是当仁不让的使命,除了避免与方阵及顶级肉搏骑兵肉搏,波兰近卫军处于食物链顶端。
PS:波兰近卫军可以追上没有快速行军的将领卫队。
优劣评价:
波兰骑士单看面板是处于一流骑兵的水准,但是80人超编+国家性速度加值+国家性践踏率提高=超一流骑兵。
武器类型:
主武器 骑枪
副武器 剑
盔甲等级:
链甲马+4甲防
初始 重型链甲 8甲防
最终 半身板甲 10甲防
特技补充:
贵族部队 派系特色
国家特色速度加值 跑的比没有快速行军都快
生产条件:
西欧+中欧+希腊+伊比利亚贵族马厩
东欧伯爵马厩
意大利国王马厩
城市市政大厅
使用方式:
波兰骑士既可以在第一梯队冲锋,打乱敌军阵型,也可以第二梯队冲上去,对已近乱了阵脚的敌人造成毁灭性打击。可以当炮灰也可以当主力,是个十分灵活的兵种。
优劣评价:
鬼畜一般的突袭骑兵,超编的人数带来无与伦比的攻击扇面,一款从开局用到游戏结束的单位。
武器类型:
主武器 标枪 破甲
副武器 剑 破甲
盔甲等级:
初始 轻型链甲 6甲防
最终 重型链甲 8甲防
特技补充:
贵族部队派系特色
国家特色速度加值
震慑突袭 提高践踏几率
生产条件:
中欧+伊比利亚骑士马厩
希腊+东欧+北非贵族马厩
西欧+意大利伯爵马厩
北欧+中东国王马厩
使用方式:
波兰贵族骑兵作为突袭骑兵,最佳打击目标一定是步兵,标枪一轮齐射配合震慑突袭带来的践踏几率的提高,以及波兰国家性的高践踏几率,对步兵的打击甚至可以超过顶级的重骑兵。副手破甲使波兰贵族骑兵肉搏游刃有余,但是千万避免与枪骑兵对冲。
PS:标枪可以抓俘虏,没错是抓不是杀!
优劣评价:
地位尴尬的一个骑兵,本身实力不错,放在别的派系肯定是前期主力,但波兰有更好的选择。
武器类型:
主武器 骑枪
副武器 剑
盔甲等级:
初始 轻型链甲 6甲防
最终 重型链甲 8甲防
特技补充:
贵族部队派系特色国家特色速度加值可在产地免维护
生产条件:
西欧+中欧+东欧+伊比利亚+意大利骑士+希腊骑士马厩
北欧+中东+北非贵族马厩
使用方式:
用法类似于波兰骑士的劣化版,早期用来弥补枪骑的不足,中期用来看家护院还是很不错的。
2017年07月31日 05点07分 8
重板甲的禁卫军有新兵模吗?另外一直很纳闷 扈从骑兵尴尬了辣么多版本 为啥不改改[汗]
2017年08月07日 14点08分
鸟人打不过怯薛军
2018年02月03日 08点02分
L
2020年06月10日 14点06分
level 11
挽歌咏叹 楼主
优劣评价:
实用性和性价比超高,出产条件低,士气不佳应该是最大的缺点。
武器类型:
主武器 手弩 破甲
副武器 斧子 破甲
盔甲等级:
初始 全身皮甲 4甲防
最终 重型链甲 8甲防
特技补充:
贵族部队 配合派系特色
生产条件:
中欧+东欧+希腊马厩
意大利骑士马厩
伊比利亚贵族马厩
北非伯爵马厩
北欧+西欧+中东国王马厩
使用方式:
弩骑兵在早期骗突围时,可以用来勾引敌方大部队,风筝他们,拉扯敌方队形,消耗敌人有生力量,最后和自己主力合击敌人。
优劣评价:
颜值不够高,连卖萌的资格都没有,好在立陶宛人忠诚,内战时不会叛乱。
武器类型:
主武器 弓
副武器 剑
盔甲等级:
初始 轻型链甲 6甲防
最终 重型链甲 8甲防
特技补充:
没有……
生产条件:
东欧骑士马厩
中欧+希腊贵族马厩
中东伯爵马厩
使用方式:
你确定你会用?这玩意真的能打得过波兰叛军?
优劣评价:
HTB顶级轻骑兵,性价比极高,作为一个轻骑兵可以胜任许多重骑的任务。
武器类型:
主武器 骑枪
副武器 剑
盔甲等级:
初始 全身皮甲 4甲防
最终 重型链甲 8甲防
特技补充:
贵族部队 配合派系特色可在产地免维护
生产条件:
中欧史诗巨墙
中欧+东欧集市
希腊大型市场
使用方式:
胡萨尔速度极快并且是枪骑兵,适合去抓敌方远程骑兵,或绕侧偷袭敌方远程部队,背冲重步兵的效果也是不错的。小心敌方的反骑部队,以及不要被高级肉搏骑兵拉入混战。
优劣评价:
HTB里常规将领卫队里最强将领卫队了,打得过他的的追不上,追的上的砍不过,跑还跑不掉。
武器类型:
主武器 手弩 破甲
副武器 斧子 破甲
盔甲等级:
奥洛夫快步马 3甲防(将卫特供版)
初始 全身皮甲 4甲防
最终 重型链甲 8甲防
特技补充:
无,自身的强大就是特技
生产条件:
首都城市巨石城墙
市长官邸无地域
使用方式:
用法类似于波兰弩骑兵的强化版,将卫无双的最佳人选。
2017年07月31日 05点07分 9
既生胡萨尔何生阿兰
2017年07月31日 11点07分
波兰将卫是唯一一个可以风筝玩家直到只剩下AI的将卫。。。
2017年08月07日 09点08分
胡萨尔怎么不用原版的模型呢,胡萨尔是骠骑兵前身,原版模型多有骠骑兵的影子
2017年12月18日 03点12分
@腓特烈大帝nice 模型改了兵牌没换
2017年12月18日 03点12分
level 11
挽歌咏叹 楼主
2、步兵
波兰的步兵自然是不可能和她的骑兵相媲美。虽然不是十分强力,但是足够配合自家骑兵了。
优劣评价:
就像他的上马版一样强而有力,重型标枪面前众生平等,人数少甲防低导致肉搏实力一般。
武器类型:
主武器 重型标枪 破甲
副武器 剑 破甲
盔甲等级:
初始 轻型链甲 6甲防
最终 重型链甲 8甲防
特技补充:
机动部队 可以与骑兵组成骑步机动战术
贵族部队 派系特色
可在产地免维护
生产条件:
中欧+伊比利亚+希腊城堡军营
西欧+东欧+意大利堡垒军营
使用方式:
机动步兵配合骑兵可以在战略上保持高机动性,步骑混编在战术上更具优势,重标枪可以解决不少多血怪物。尽量避免和强力肉搏步兵对抗。
优劣评价:
进攻不足,防守有余,满甲可堪一用。
武器类型:
主武器 长矛
副武器 无
盔甲等级:
初始 全身皮甲 4甲防
最终 半身板甲 10甲防
特技补充:
贵族部队 派系特色
生产条件:
全地域城堡军营
使用方式:
野战可以布置在己方正面抗线,也可以刺猬阵布置在侧翼防御绕后骑兵。
优劣评价:
就冲这价格买买买。
武器类型:主武器 斧子 破甲
副武器 无
盔甲等级:
初始 无甲 0甲防
最终 全身皮甲 2甲
特技补充:
自给自足 无将领免维护
生产条件:
北欧+中欧城寨军营
西欧+东欧+伊比利亚+意大利+希腊木堡军营
使用方式:
真·顶级炮灰
2017年07月31日 05点07分 12
中间发错2次都删了[汗]
2017年07月31日 05点07分
想问一下,步行波贵的副武器,是剑,也破甲吗?[疑问]
2018年05月06日 22点05分
@空海Sea 破甲
2018年05月07日 01点05分
@挽歌咏叹 波耶哭了
2018年05月07日 02点05分
level 3
波兰贵族议会玩不来
2017年07月31日 05点07分 14
level 11
挽歌咏叹 楼主
英灵介绍
杨•索别斯基“雄狮”
142回合刷新在克拉科夫左上角小型城镇附近,刚刚好处在黑死病蔓延事件之后,赶紧使其上位可以避免爆炸……如果你还没炸的话……
杨是HTB全英雄将领中最高机动力的战略型英灵,将领卫队为波兰翼骑兵,真•HTB无双最强角色。
下图为杨登场时的部队
英灵不同于英雄是没有英雄卫队的,所以战术层面上稍逊英雄一筹,但是英灵可以做到在战略层面上强化整个派系,下面让我们来看看杨的特性:
1、不倦铁骑:
只要你不是血统纯正的非洲人,控制好距离,并且拥有足够的耐心,杨可以依靠这个技能一回合推平整个世界。
2、行军补给官:
波兰的首都城市的商业城区永久维持一个独立的商人名额,可以很好地配合这条特性。虽然恢复战损并不是那么好用,但补给
收集速度翻倍,还是很适合新人将军快速累积补给等级。
3、波兰雄狮:
(限波兰)杨的核心技能,波兰贵族一直是困扰玩家的最大敌人,只要杨成为国王,一切都不是问题。
最高王权+黄金时代+战术奇才+杨的组合几乎是无敌的存在,杨的出现让这个组合变得不是那么不切实际。
4、战术特技(机动战术)
首先波兰的骑兵普遍拥有体力特性,其次没有体力的部队战斗力会急剧下滑,最后再配合杨的这个战术特技(机动战术),可以极大拉大敌我战力差距,让波兰的部队轻松吊打敌人的同级部队。
2017年07月31日 05点07分 16
level 11
挽歌咏叹 楼主
策略介绍
国家策略的运用乃一国强大之根本,本次HTB君王之略版加入的这个新系统,国家策略极大丰富玩家与AI之间的博弈,战略局势千变万化,一不小心你和你的国家就会被不知来自何方的神秘力量夺去点什么,可能是你的城市、可能是你的军队、也可能是你的生命……
每个派系开局即有一点策略点,以方便玩家查看自己派系的国家策略。
波兰的国家策略与别的派系在运用上略有不同,别的派系只要攒够策略点,在合适的时候使用就可以了。波兰可不是这样,波兰的国家策略都是建立在王权法的等级之上的,不同等级的王权法下可以使用的国家策略也不尽相同。
PS:点击任务详栏的咨询顾问可以打开使用策略界面
只要你使用策略就会跳出改变王权法的事件
进行王权的变动是数代人的努力,且其中不包括那些庸碌无为的君王。
每位国王一生只能改变一次王权法,强行改变王权法的代价就是激怒贵族,消耗20点贵族满意度……来对当前的王权法进行变动。
2017年07月31日 05点07分 17
8
2018年10月02日 12点10分
level 11
挽歌咏叹 楼主
1、中等王权及其策略
在游戏一开始,波兰处于“中等王权”的状况之下。
箭头朝上是Buff,朝下是DeBuff。
中等王权是表面上看来最为稳定,也最为适合刚刚开始使用波兰的玩家,玩家受的限制较小,且没有过多需要注意的因素。
但无论如何,只要你的王权等级在中等级及以下,你就能使用一个特别的策略——我们称之为国王馈赠。
国王馈赠的方式是选中一个将领,在其人物属性界面点选顾问
馈赠是随机的,包含以下几种可能:
相对来说,国王的馈赠像是一个廉价的策略,它们的花费较低,而且大多是一种立即提升满意度的手段。
不过要注意的是,虽然他们比较廉价,但也只是“相对而言”,并且随机性其实加大了这些馈赠的花费。
在中等王权下以及更低的王权等级你就能使用这些策略。
这使得低王权状况下,维持满意度会更加容易。
不过中等王权缺乏可以使用的策略,期望使用更为强力的策略的话,便需要在王权等级上作出调整。
2017年07月31日 05点07分 18
level 11
挽歌咏叹 楼主
2、低王权及其策略
假定我们调低了王权法,到了低王权等级.
在游戏中的时候,你可以随时打开国家特色介绍来观看现在的王权等级和相应的影响。
王权高低则对应着一些游戏中的变化,低王权下玩家具有满意度和收入等其他部分的加成,但他们会受到游戏内容上的限制,换句话来说就是玩家可以在游戏中做多少事情。
做个甩手掌柜,无论别人把你的国家管成什么样都得去接受?
还是事必躬亲,却冒着惹怒众人的危险?
注意到低王权下无法征募间谍和刺客,同时也无法征募翼骑兵(也无法补充),国王的近卫部队的数量被限制。
同时,你所有的城市都要自治,否则就会降低满意度,每城驻军超过10队以上还会导致额外惩罚。
低王权下可以使用的特殊策略如下:
这是一个进贡军队的策略,低王权下对于军队缺乏的缺陷的弥补。
事实上,由于获得的军队数量=你现在所有的王室成员,到中后期这个数量会极为庞大,你的直系还会额外提供近卫军部队给你们。
即便在早期,这个策略也是迅速得到近卫军,翼骑兵和琼斯堡狂战士的有效策略,不过这个策略只能在低王权状态下使用。
3最低王权及其策略
假定我们再降低一次王权,到了最低。
要注意的几点是,瘟疫不降低满意度,对于那些熟悉波兰贵族满意度体系的玩家来说,最低王权可能是他们度过某些特别时期的法宝。
并且领土大小惩罚消失,最低王权可能是最容易维持黄金时代的制度
不过看这惩罚……圣母基督啊(好吧其实没有比低王权多多少)。
但是缺失了低王权下的进贡军队,最低王权的军事强度不高,与之相配的就是数量惊人的中低级军队,任何地区都有的贵族军队,配上波兰高质量的骑兵和黄金时代的免维护,会让贵族部队撑起波兰的一片天空。
虽然缺乏了商人,但是贸易,矿产和农业+50%的加成同样是十分惊人的,你认为波希米亚是因为什么富起来的?
最低王权下可以使用的策略则是这个:
对这个策略不知道该怎么用?
首先,最低王权状态下你的城市必须得处于建筑或者征募自治,在自治状态下每个建筑的费用-90%,时间-33%。
你可以手动指定建筑,不过这意味着每次手动指定一个建筑会让满意度-1,最低王权的满意度加值值得你这么频繁干涉吗?还是省点心让贵族自己出钱建造建筑?
这是你要考虑的事情,不过这个策略很便宜,可以长期使用。
2017年07月31日 05点07分 20
level 11
挽歌咏叹 楼主
4、高王权及其策略
如果我们不满足于贵族成天的小游戏,对他们这样那样的限制感到厌烦呢?那么好吧,我们开启hardmode!提高王权。
高王权下基本去除了一切方面的限制,并且,让某些在议会里喋喋不休的贵族们闭上了嘴,你甚至不用聆听他们的声音,不过代价就是他们逐渐站到你的对立面,把你孤立起来。
这个时候,虽然你已经开始占领议会,但你还得留着它,并且开始越来越辛苦地维持贵族的满意度……暂时地。比起走向下一步,这是个有效的缓冲。
高王权状况下,拥有了无限制的近卫军征募权,以及绝对的大军指挥权,因此带出了我们的下一个策略:
无法放置拒马对波兰意味着什么?
可以不受万恶的建议手动限制对我们又意味着什么?
在启用战术奇才以后,任何具有盾墙的步兵部队都可以发动冲锋横阵,用法你们都知道了,打开盾墙的时候开启散阵,这会让那些普遍显得沉稳的步兵部队变成强力的冲锋尖刀,当他们排起一面坚固的盾墙的时候,可不是为了固守阵地。
文明国家的蛮族冲阵,骑步配合进攻战术?尽在你的掌握。
5、最高王权及其策略
不过,高王权制度下还要应付贵族的百般骚扰,也许对于许多玩家来说并不令人满意,那么就到了我们最后一个等级:
我会用“可怕”来形容这种最高王权的状态,因为它受到的阻力如此惊人,作为解散议会的结果,国王终于可以号令天下。
然而他面对的是10世纪以来根深蒂固的贵族势力,反弹将是无比剧烈的,贵族叛乱将会风起云涌,并且王室的势力范围也被压制到了首府和名城这些地区中心,虽然在这些地区中心他们拥有绝对的优势,类似什么?拜占庭的帝国荣耀,强干弱枝,贵族的抵触和反叛会让首府之外的地区几乎无兵可用。
这个时候也许你得考虑彻底告别常规部队,让近卫军和雇佣军部队变成王国的主力……
在这个状况下,叛乱将是家常便饭,王国不是在抵御外敌入侵就是在清剿那些不忠的地区然而这就是极致了吗?错……
首先,最高王权下你可以仍然使用“战术奇才”这个策略,其次:
是的,这就是我们一直在等的,相比之下,最高王权其实只是我们的一个过渡阶段。
这是以主动触发一次全面叛乱来达到中央集权的状态,但在此之后,直到这个国王生命结束之前,波兰将告别整个贵族满意度系统,不会动乱,也没有黄金时代。
同时我们受到的所有经济和军事方面的惩罚也将消失,波兰真正的时代来临了。
但是你做好准备了吗?
6、我们要如何获取波兰的策略点数呢?
1、君主登位时若无波兰血统+1策略点。
(嗯?纯血流的末日?……)
2、黄金时代时每回合有35%几率+1奖励点数,若此时处于最高王权状态下几率提高为60%。
(稳定的奖励点收入。)
3、猎杀条顿骑士团部队每队有30%几率+1奖励点数。
(祈祷神圣罗马帝国赶紧使用信仰之路这条策略吧!)
4、中等王权以下,每获取20点贵族满意度+1奖励点数。
(躺着加奖励点,后期配合竞赛来点超快。)
5、中等王权以上,保持领土超过20以上有几率+1奖励点数,领土越多几率越高
(王权至上下无法获得此加成,是时候来一波扩张了。)
6、占据诺夫哥罗德,莫斯科,克拉科夫,汉堡,法兰克福且土耳其拥有君士坦丁堡,塞奥多西城墙时每回合50%几率+1奖励点数
(尴尬的奖励点获取方式,君士坦丁堡和奖励点看你如何取舍啦!)
PS:10奖励点=1策略点
2017年07月31日 05点07分 21
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