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我个人猜想的丧尸起源和人类获取胜利/丧尸获取胜利的过程
2017年07月30日 14点07分
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我个人认为丧尸的起源很可能是军方的一些对人体进行改造以获得更高的战斗力的科研项目出现一些问题才导致的丧尸出现,以下是我个人认为军方的研究项目需要的几个要点:
1、死而复生
要拥有一支拥有战斗力的活死人军队,首先实验对象绝对不能是活着的士兵。先是从士兵去向方面考虑,一个二十多岁的小伙子说没就没了,这本身就很难对士兵家属解释。之后,就是活人的思想是否会保留着实验体的大脑内,如果保留着,那么实验体今后的动向就需要被严格控制,避免出现叛变;且一但出现叛变,拥有超高生存力的实验体会对自身造成多大损失,是个不确定的数值,所以肯定不能用活人来进行实验。
2017年07月30日 14点07分
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相比之下,死尸就变得比较好处理(尤其是死刑犯),因为所有的后事都有司法部门来擦屁股,完全不用军方操心,况且一个死人还有什么思考能力,即使重生也只有个几岁小孩的智商,这种损失的最大值相对来说就变得可以被接受了。
2017年07月30日 14点07分
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2、批量生产与生命机器
既然是一个低智商且几乎不会死亡的东西,与其费大力气教会其如何使用高端武器还不如把它们的数量弄多一些,来个真正的“人”海战术,来推掉敌军的阵地或是城市,可是哪里来那么多的“兵员”呢?自然是敌对势力的各色人员,所以必须要有传染性,但必须要进入血液循环的那一种,不然感染了友军,这就不太好解释了。当然随之而来的还有后勤,因为你不知道这样一支军队会扩大到什么地步,不太可能给太多的食物用来进行供给,别到最后这样一支部队输在了吃饭上,那指挥官们就真的找不到地方哭了,所以它肯定是要一种近乎无穷尽的能量来源(比如像叶绿体那种bug级存在的东西)来支持实验体的行动,以达到长久作战的目的。
2017年07月30日 14点07分
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3、控制与失控
控制相对来说比较简单,因为能使死人复生的几乎不是什么化学药剂,更大的可能是病毒或是寄生虫这种生命体,通过控制或修复人体的神经和肌肉系统,在依据可控的人造生物电流,控制丧尸的各色行动,当然这只能保证在实验室生产的“母体”听从指挥,而不能指挥其他的“感染者”解决办法就是在“病原体”内搞一个类似于“生物无线电”的共鸣装置,来确保所有感染者能进行统一的行动。
(这里也解释了为啥丧尸皮肤腐烂却行动自如和为何总是扎堆进攻的原因)
2017年07月30日 14点07分
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失控就相对简单了,因为病毒和寄生虫都是生物,而这种生物肯定是个拼接出的新物种,不是很稳定,比较容易发生变异,再加上外界环境比实验室更加复杂,就可能导致感染者的失控。
2017年07月30日 14点07分
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4、定位/攻击
既然是出自军方的研究项目,肯定是为了打仗,那自然就需要索敌并进攻的一套手段,不过在这里视觉肯定要被抛弃的,因为视觉在听觉和嗅觉里视觉最脆弱,对方只要破坏眼球即可使你失去索敌能力,所以视觉不会在索敌条目内
2017年07月30日 15点07分
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相对的,听力和嗅觉就相对高效了,因为听觉单元和嗅觉单元都被坚硬的颅骨保护着,难以被破坏,但由于这两种索敌方式难以精确确定目标方位,所以必须要保证两种索敌单元都能进行运作,但是因为距离限制也就限制了丧尸的索敌能力,也就是说,这些“生物”只能对大数量(有组织的幸存者,初期的军警部门)
2017年07月30日 23点07分
以及一些机械装备(如汽车,发电机等)进行比较精确的定位,不过这并不是代表单个幸存者就会相安无事了,因为以丧尸爆发开来的密度计算,城市里每条胡同里都会至少有一两只丧尸,如果不慎被发现的话,相信一会就会有一群“小伙伴”过来找你玩。
2017年07月31日 09点07分
至于攻击基本上可以确定牙齿和指甲是主要武器,撕咬是攻击方式,也可能会保存记忆拿着一些工具当武器,不过这种丧尸几乎不用担心,它们不会有太好的武器,有把菜刀就算顶了天了,当然也有一部分可能会携带枪支,这一部分需要多加注意,它的枪里可能有子弹,这并不代表它会开枪打你
2017年07月31日 09点07分
它可能举起枪随手一枪,召唤一波“小伙伴”来一起和你愉♂快的玩♂耍。
2017年07月31日 09点07分