level 10
LimboRift
楼主
Limbo一直是我最喜欢的战甲,由于最近关于limbo扰民的帖子不少,我才发现,竟然没有limbo的介绍贴(虽然wiki很详细)

这里介绍limbo技能及数值,

Limbo技能介绍(以下介绍均来自灰机wiki http://warframe.huijiwiki.com/wiki/Limbo没错我就是wiki的搬运工)
Limbo被动

这里介绍了limbo被动的作用:翻滚可以进出裂隙,队友翻滚可以离开裂隙;队友在裂隙中可以回蓝;队友可以主动穿过传送门进入裂隙(15s)。
裂隙中的玩家可以去救援其他濒死的玩家、被其他玩家救起、开启需要双人合作的门以及占领拦截中的目标位置。
咱不细讲数据了,只提一些需要limbo和队友都需要注意的事情
1技能
被一位Limbo放逐至裂隙的单位可以被另一位Limbo放回物质位面。
处于不同位面的目标相互间的物理阻挡依然存在。
下列效果无法影响处于其他位面的目标:Infested远古者和卓越者者光环、大多数环境伤害和Infested巢囊被破坏后产生的陷阱、Grineer电弧陷阱和感应条力场、Corpus激光栅栏、Orokin死亡宝珠和间谍任务中的感应装置(不会触发警报)。
武器攻击只有在交火双方都处于同一位面下才会造成伤害。
战甲技能可以穿过裂隙影响到不同位面上的单位。比如音妈4
裂隙中的敌人无法操作控制台。利用这一点,玩家可以防止敌人拉警报(特别是典狱长)或占领拦截任务的目标位置。.
被放逐的玩家依然会受到大多数头目特殊技能以及虚能船员、驱逐员、扰敌员、资料师、隔离金流恐鸟、破坏型无人机和Stalker的技能驱散效果的影响。
处于裂隙位面中的战甲每秒能回复2点能量。除非战甲离开裂隙或受到了某些技能的影响,这个能量回复效果会一直存在。只有扶她4可以在技能起效期间利用裂隙的效果来回复能量。
集团1:避难所 放逐强化-被放逐到的友军会恢复他们最大生命值的25%(最高等级)
这里恢复时一次瞬时的。
2技能
建议2技能为起手技能。再使用1,4技能。
停滞技能总共能容纳300发抛射物。如果抛射物数量超过这个上限,就会使本技能效果消失。
为了保证运行性能,游戏对下列武器在停滞技能中发射出的抛射物数量有另行限制:脓痘 - 20个孢子(云)、征服榴炮 - 25发榴弹、静电能量导引枪 -10个能量体。
无论Limbo是否处于裂隙之中,都可以开启和关闭停滞技能。
手动关闭技能的动作是立即生效的,并且可以在诸如装填、射击、施展技能、滑行或被击倒时发动。
结合目标和库娃都可以受停滞技能影响,玩家可以利用这一点来降低扫描这类目标的难度。但是有些结合目标会分身技能(?),会恢复行动力。一位Limbo发动的停滞技能无法被另一位Limbo关闭。如果两位Limbo都使用了停滞技能,那么其中一位Limbo关闭停滞技能并不会让静止目标恢复行动。所以说……
敌人在受到停滞技能影响前或技能生效期间受到的异常状态在静止过程中依然会持续作用。切割、火焰、毒素和毒气效果的持续伤害不会被暂停,它们会一直起效直至停滞技能结束或敌人被杀死。(上异况)
3技能
一般连招是2->4->3->4(解除),此时即使解除4这些敌人都处于裂隙中而被冻结。
集团3 不会用
4技能
玩家可以在灾变范围内拾取可携带的物件(数据块、能量核心和虚空钥匙),并且切换位面也不会使这类物品掉落。
球体会在施放动作结束后准星所指位置出现,玩家可以利用这段时间重新定位。
技能施展动作耗时约2秒,并且可以受到天赋和速度窜升的影响。
灾变会在玩家手动再次按下技能键(默认4)、持续时间已到、被驱散或与虚能护罩(虚能船员、隔离金流恐鸟)接触时消失。
集团4 灾变连连 灾变强化-每击杀一名敌人,持续时间延长1s
但是延长时间不会超过4技能的持续时间,即当前最大持续时间是30s的情况下,击杀再多敌人也不会超过30s。
我的李明博配置
三持久双延伸

IO10波

三持久无延伸

2017年07月29日 13点07分
1




Limbo被动


裂隙中的玩家可以去救援其他濒死的玩家、被其他玩家救起、开启需要双人合作的门以及占领拦截中的目标位置。
咱不细讲数据了,只提一些需要limbo和队友都需要注意的事情
1技能
被一位Limbo放逐至裂隙的单位可以被另一位Limbo放回物质位面。
处于不同位面的目标相互间的物理阻挡依然存在。
下列效果无法影响处于其他位面的目标:Infested远古者和卓越者者光环、大多数环境伤害和Infested巢囊被破坏后产生的陷阱、Grineer电弧陷阱和感应条力场、Corpus激光栅栏、Orokin死亡宝珠和间谍任务中的感应装置(不会触发警报)。
武器攻击只有在交火双方都处于同一位面下才会造成伤害。
战甲技能可以穿过裂隙影响到不同位面上的单位。比如音妈4
裂隙中的敌人无法操作控制台。利用这一点,玩家可以防止敌人拉警报(特别是典狱长)或占领拦截任务的目标位置。.
被放逐的玩家依然会受到大多数头目特殊技能以及虚能船员、驱逐员、扰敌员、资料师、隔离金流恐鸟、破坏型无人机和Stalker的技能驱散效果的影响。
处于裂隙位面中的战甲每秒能回复2点能量。除非战甲离开裂隙或受到了某些技能的影响,这个能量回复效果会一直存在。只有扶她4可以在技能起效期间利用裂隙的效果来回复能量。
集团1:避难所 放逐强化-被放逐到的友军会恢复他们最大生命值的25%(最高等级)
这里恢复时一次瞬时的。
2技能
建议2技能为起手技能。再使用1,4技能。
停滞技能总共能容纳300发抛射物。如果抛射物数量超过这个上限,就会使本技能效果消失。
为了保证运行性能,游戏对下列武器在停滞技能中发射出的抛射物数量有另行限制:脓痘 - 20个孢子(云)、征服榴炮 - 25发榴弹、静电能量导引枪 -10个能量体。
无论Limbo是否处于裂隙之中,都可以开启和关闭停滞技能。
手动关闭技能的动作是立即生效的,并且可以在诸如装填、射击、施展技能、滑行或被击倒时发动。
结合目标和库娃都可以受停滞技能影响,玩家可以利用这一点来降低扫描这类目标的难度。但是有些结合目标会分身技能(?),会恢复行动力。一位Limbo发动的停滞技能无法被另一位Limbo关闭。如果两位Limbo都使用了停滞技能,那么其中一位Limbo关闭停滞技能并不会让静止目标恢复行动。所以说……
敌人在受到停滞技能影响前或技能生效期间受到的异常状态在静止过程中依然会持续作用。切割、火焰、毒素和毒气效果的持续伤害不会被暂停,它们会一直起效直至停滞技能结束或敌人被杀死。(上异况)
3技能
一般连招是2->4->3->4(解除),此时即使解除4这些敌人都处于裂隙中而被冻结。
集团3 不会用
4技能
玩家可以在灾变范围内拾取可携带的物件(数据块、能量核心和虚空钥匙),并且切换位面也不会使这类物品掉落。
球体会在施放动作结束后准星所指位置出现,玩家可以利用这段时间重新定位。
技能施展动作耗时约2秒,并且可以受到天赋和速度窜升的影响。
灾变会在玩家手动再次按下技能键(默认4)、持续时间已到、被驱散或与虚能护罩(虚能船员、隔离金流恐鸟)接触时消失。
集团4 灾变连连 灾变强化-每击杀一名敌人,持续时间延长1s
但是延长时间不会超过4技能的持续时间,即当前最大持续时间是30s的情况下,击杀再多敌人也不会超过30s。
我的李明博配置
三持久双延伸





