level 10
xial_dgl
楼主
按网上搜的办法步骤如下:
1、进入 我的文档 => Planescape: Torment: Enhanced 目录,找到 Planescape.lua 文件,使用记事本之类软件打开。2、在 Planescape.lua 文件新增加一行1–SetPrivateProfileString(‘Program Options’,’Debug Mode’,’1')3、修改后保存文件,重新进入游戏。如何输入+做完准备工作后,游戏中按 [Ctrl] + [Space] 会开启控制台输入框,输入以下秘籍指令后按回车生效。秘籍列表+注意:在2.0版本 CLUAConsole:秘籍代码 格式不再有效,新的秘籍格式为 C::秘籍代码秘籍作用C:ExploreArea()探索当前地域地图/地图全亮C:SetCurrentXP(
#)设置当前选中角色的经验值(#
为任意整数,最大2950000)C:MoveToArea("[区域代码]")传送选中的角色到指定的区域C:AddGold(#)增加指定数量的金钱C:CreateItem("[物品代码]",#)制造指定数量的物品,#不输入则默认为1C:CreateCreature("[怪物代码]")召唤指定的怪物。
就是到上面第三步:游戏中按 [Ctrl] + [Space] 并没有打开控制台输入框,什么反应也没有……不知哪里出了问题?
2017年07月28日 14点07分
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1、进入 我的文档 => Planescape: Torment: Enhanced 目录,找到 Planescape.lua 文件,使用记事本之类软件打开。2、在 Planescape.lua 文件新增加一行1–SetPrivateProfileString(‘Program Options’,’Debug Mode’,’1')3、修改后保存文件,重新进入游戏。如何输入+做完准备工作后,游戏中按 [Ctrl] + [Space] 会开启控制台输入框,输入以下秘籍指令后按回车生效。秘籍列表+注意:在2.0版本 CLUAConsole:秘籍代码 格式不再有效,新的秘籍格式为 C::秘籍代码秘籍作用C:ExploreArea()探索当前地域地图/地图全亮C:SetCurrentXP(
#)设置当前选中角色的经验值(#
为任意整数,最大2950000)C:MoveToArea("[区域代码]")传送选中的角色到指定的区域C:AddGold(#)增加指定数量的金钱C:CreateItem("[物品代码]",#)制造指定数量的物品,#不输入则默认为1C:CreateCreature("[怪物代码]")召唤指定的怪物。
就是到上面第三步:游戏中按 [Ctrl] + [Space] 并没有打开控制台输入框,什么反应也没有……不知哪里出了问题?
