(攻略)浅谈nova3中一直存在的纠结问题
nova3吧
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level 8
ReaperReaver 楼主
虽说自己真心不算技术党,也就会用轨道炮电枪虐虐菜打打飞机,火箭筒实在用的不好(好吧我确实也没怎么练过),KD也是很不高,但是毕竟是老玩家了,从那次不要脸的涨价后就一直从1级打上来的,没充过一分钱,攒钱攒的真心苦,磕磕碰碰走上来也算有些经验了。主要是看到吧里现在没一点有大意义的实际的东西,想要尽自己一份微薄的力,带动带动吧里的气氛吧。说得不好的也请见谅,我凭自己这点破资历来说些这么主观的话已算是很大的勇气了。。。好吧少说废话了下面列出我将会谈到的主题,有补充以后可能会加。另外我现在是苦逼学生党学习压力挺大,假期也不例外,更的可能很慢,不过反正吧里也没什么话了这帖子没那么容易沉,大家如果真有兴趣的话耐心等吧。能看看我写的东西也算是认可我的价值了[呵呵]
目录
一、轨道炮/狙击枪,电枪篇
1.蛇咬,犀利射手,减速大师,能量吸取的取舍
2.各个配件于之性价比的讨论
3.飞包于之意义的讨论
4.轨道炮与狙击枪的取舍
二、飞包火箭筒,手枪/电枪篇(技术不算上游的朋友慎用)
1.perk的选择
2.配件的选择
3.手枪与电枪的取舍
4.对飞包火箭手近身的应对
5.对跑刀手的应对
主流的套路基本就这些,至于也不算少的机枪电枪的组合,我认为没更多可说的,跟轨道炮差不多,就不单独说了。
2017年07月27日 07点07分 1
level 8
ReaperReaver 楼主
轨道炮/狙击枪,电枪
perk的选择
我先说轨道炮的,这个比较典型。
其实关于这个套的perk大家向来是没什么争议的,蛇咬是必选,其他的看着来。蛇咬可以说是很多人梦寐以求的最强perk。然而,在我看来,蛇咬并没有想象中那么强。大家先别觉得奇怪,且听我细细道来。
首先,大家要清楚蛇咬的作用是什么。它事实上就是把犀利射手的伤害分摊几秒(不过我没比过伤害,估计后者更高一些),其实主要意义在于阻碍对方回血,但是伤害说实话真的低,可能总的算连nova里单发伤害最低的电枪都不如(电枪7发杀人)。事实上,如果你想靠蛇咬把人烫死,至少得让他先红血才行。。。不然只会从残变红,而这并没有什么意义。
那么一切就很明白了,这蛇咬原来是用来消耗的!它的伤害我认为并不太能起到增加输出的效果,我如果能让我的电枪多打至少一下,那效果也更好,或者干脆来个穿甲弹配件。更不用说它仅仅百分之7的几率,更加限制了它的作用。
所以,我想说的就来了。当你与敌人狭路相逢时,你觉得是增加爆发有用还是消耗有用?很明显,我们无论使用什么武器,都应该想方设法地提高秒人的能力,而蛇咬是无法达到这个目的的。它的低伤害没有这样的功效。
所以虽然大多数人都非常偏好蛇咬犀利射手,觉得这样子非常**,伤害超高,我并不是特别赞成这种做法。我承认这么带伤害确实高,但事实上,我们有更好的选择——减速大师,能量吸取。原因且听下回分解。
2017年07月27日 09点07分 2
犀利射手单次伤害没蛇咬高 证明:用狙击枪打碳钢护甲的人触发蛇咬会死,但触发犀利射手不会
2017年07月30日 19点07分
但犀利射手是瞬间伤害运气好可以出发N次,蛇咬效果每秒只有固定伤害
2017年07月30日 19点07分
@序chaos 好的,谢谢纠正错误。 另外说一下蛇咬7%,犀利射手8%
2017年07月31日 04点07分
level 8
ReaperReaver 楼主
为什么我说这个带法更加实用呢?请大家想想,在对枪时真正影响我们命中率,也就是伤害量的是什么?可能有人说有飞包的那边就是不容易被打中,可其实并不完全是这样的。照说网络没延迟的话,我准心对准了,怎么都会打得中对不对?其实跟对方的速度,蛇不蛇步没太大关系的。所以说其实网络延迟才是最大的元凶。蛇步之所以能躲子弹,就是因为利用了网络延迟,大家想想是不是这回事?要是我们能把这个问题解决,那相比之下,什么蛇咬犀利射手都是再下不过的下策了。不过我们也清楚网络延迟这个问题呀,是只能缓解不能消除的。所以我们得想办法在有延迟的情况下,尽量用一种方式来抵消它的效果。这时,我们自然会想到减速大师了。
首先10%的几率已经不低,它的减速效果也可以说很棒,能减一半的速度,这足够很大程度地缓解延迟问题。而且差不多有两秒的持续时间,对枪时也足够杀死对方了。如果能用轨道炮触发,也同样可以将对方横向移动的躲避效果减至最低。这个perk所能带来的收益,我认为是远大于前面两个所提供的那点微不足道的伤害的。
至于能量吸取这个比较冷门的perk,事实上是飞包手们的噩梦。我之前也说到蛇步以及飞包的高速度都是在利用网络延迟,因此这个玩意也会是很有效的针对。不过除此之外还会有更多好处,这就要等到下回再细说喽
2017年07月28日 06点07分 3
level 11
楼主继续,我去后院搬个板凳过来[你懂的]
2017年07月30日 05点07分 5
哈哈,终于有看客了[哈哈],很开心~~ 谢谢鼓励
2017年07月30日 13点07分
level 8
ReaperReaver 楼主
对了补一句,电枪的伤害我说错了,是8枪打死,别把大家误导了。其实我不推荐蛇咬犀利射手的原因很简单,几率较低的同时,即使打出来效果最多也就跟你装一个加伤配件差不多,所以实在是差强人意。
明天我加油说完第一节
2017年07月30日 14点07分 6
level 8
ReaperReaver 楼主
同样是10%的触发几率,能量吸收可以直接吸掉对手的飞包能量,让他只能扛着火箭筒在地上跑。大家很清楚,没有了飞包,火箭筒就是个渣渣,除非离得足够近能往脚底下轰,根本就打不出伤害(不过顶级高手例外)。虽说可以用瞄准打追踪火箭,但那在你走螃蟹步的情况下伤害差不多是可以忽略的。。。而且我们绝对有信心在他炸飞我们之前把他干掉的。所以说只要能在对手飞起来之前,或者刚刚飞起来时打出能量吸取,我们基本上可以说他死定了(不过如果他已经飞到你的头顶上而且你没有飞包,你带什么perk都死定了。。。)
这时一定会有很多人说:楼主你把大家都当sb啊,人家不会切手枪跑位刀你吗(有飞包就不用想这个问题喽)?别着急,我早就想到解决方案了,你们难道忘了我们还有个perk叫减速大师吗?!哈哈,这就是这套perk的终极奥义!想飞?没门!想跑?我****!
啊,无敌是多么寂寞。。。
不过先别太乐观,跑刀手走位还是不错的,你还是很有可能打不出减速被刀的。但是由于带这个perk的人比较少,一般玩家莫名其妙地发现怎么按都飞不起来后一定会有一瞬间茫然,抓住这个机会,打翻就他是板上钉钉的。我很推荐带减速大师能量吸取,如果大家相信我的话且比较缺钱不容买错东西,真的可以考虑一下我的建议。
接下来还要说一下狙击枪的带法。
2017年07月30日 14点07分 7
level 8
实测能量吸取触发概率不高,(甚至不到描述的程度,可能是我非?)用这个perk需要电枪或那把新手枪,一般这个perk是被用来在夺旗赛打辅助的
2017年07月30日 19点07分 8
对的,这个现象正常,就跟对手来跑刀你怎么都打不中一样,几率低只是因为你没打中,这对于蛇咬犀利射手是一样的。 至于你提到的一般用途,我得说我写这些就是为了打开大家的思路,这个perk在应对火箭筒手时效果一定会比其他的好的,我就是要说服大家多试试这玩意
2017年07月31日 04点07分
level 8
老实说玩这游戏的时候很明显能感受到操作水平差异。作为走飞天火箭背后刀路子的人来说,70级之后级数每差五级就有技术差距(非人类走开)。最常见的就是和他单挑每次把他打到红血但他却把你弄死了,八十级后高三四级就能把别人按在地上摩擦,九十五级后每比你高两级的基本都打不过,一百级的我见过和我这个在一百级混了一年的差不多水准的,也见过基本能做到炮炮空穿的dalao,技术在那里,除非走电枪减速流(苟)[滑稽]否则很难越级淦人
2017年07月30日 19点07分 9
你说的很对,越往后升级越难,差个几级都会有水平差距。即使是100级大家水平也差不少。 事实上我就主要打电枪减速流的,所以也能跟大神差不多五五开,四六开的,虽然我承认很苟但是感觉超爽的哈哈
2017年07月31日 04点07分
@ReaperReaver 电枪减速流真的苟,有很多时候我都盯着这种人打[滑稽]
2017年07月31日 06点07分
说真的我觉得你也别对这种人太狠。。。我们真的都是因为涨完价买不起飞包火箭筒才这么玩的,靠这种套路刷钱才能最后买上火箭筒(你总不能一直扛着步枪被虐成渣吧。。。),实在是被迫无奈啊。。。
2017年07月31日 07点07分
level 8
其实一直有一个误解就是火箭筒开追踪会伤害衰减,其实火箭筒本来在设计的时候就是可以追踪的,当你和对手处在同一个WIFI下,火箭筒开追踪可以千里之外干掉别人,只要没有地形遮掩就算飞起来也躲不了,因为火箭弹会追踪变轨还能锐角转向
2017年07月30日 19点07分 10
处在同一个WIFI下是为了避免延迟
2017年07月30日 19点07分
嗯,不过实战确实在移动中中追踪火箭伤害是较低的。 大佬要是还有什么见解尽可以说,我很欢迎并且乐意听取的
2017年07月31日 04点07分
level 8
ReaperReaver 楼主
说到狙击枪,它的用途与轨道炮基本上是一致的,但是由于单发,对比之下就与闪电枪的契合度不高了。就我自己而言还是更推荐轨道炮闪电枪的,感觉狙击枪说实话还是没有轨道炮厉害的。我会放在后面的内容里更详细地评说。
事实上用这一套你仍然可以带与前者相同的perk,不过也有其他的选择。如果你想换个玩玩,可以试试躲闪大师。开瞄镜的时候很容易被偷袭,躲闪大师可能可以让你有机会应对偷袭者,而不是直接被干翻。还有个很重要的好处,就是让你在对枪的时候胜率更高。这些都是很好理解的,我也就不多说了。
总而言之与轨道炮的带法区别不大,都是远近皆宜的套路,我们只要能做到两全就好了。
接下来我会讨论配件的选择
2017年07月31日 07点07分 11
[真棒][真棒][真棒][真棒][真棒]楼主辛苦了
2017年07月31日 09点07分
跑刀带闪躲也不错
2017年07月31日 11点07分
level 8
挤挤,挤挤![滑稽]
2017年07月31日 09点07分 12
level 8
ReaperReaver 楼主
配件的选择
轨道炮:轨道炮的配件基本上没有争议,增弹药加射速配件,极大地提高轨道炮的威力。炮管增强(加射速)对于轨道炮射速的提高效果应该是全nova里最明显的了,可以说是带这个配件的最佳人选。同样地,延长弹仓式似乎也是对于轨道炮的加强最大的。为什么这么说?火箭筒狙击枪带它,只增加总弹药,而不增加弹仓容量。而其他的中进程武器,虽说加不少的弹仓容量,但是很多时候打完一弹夹之前对手就已经死了。可轨道炮不一样,从3发变成4发是质的飞跃,这对于秒杀能力是很大很大的提升。再配合炮管增强,瞬间四发过去可是非常恐怖的。作为两个perk的最佳人选,我们不带他俩还带谁呢?
我也曾见过说带炮管增强穿甲弹的(见某精品贴,应该是),作者说是为了预判杀人,增加预判的伤害因为不太可能一击毙命。然而我对此的意见是极不赞同(恕我直言。。。):1.轨道炮预判对于大多数人是很难很难打准的,那些两发必杀人的大神所做的对于我们来说是可遇而不可求的事情,因此实用性并不太强。2.经过我的亲自测试不带穿甲弹,轨道炮打爆机甲要12枪,而带上后,仍然需要11枪。。。可见加伤害效果很微小,并不值得我们为之放弃连开四枪的能力。
反正要我说,轨道炮的配件没得商量!
2017年07月31日 11点07分 13
再略补充解释一下,也不是说预判打不死人,伤害肯定是有,也不会很低,但是你得瞄,不可能快速打死,击杀效率很低,对手早把你打死了。更不用说面对火箭筒手完全打不出预判了。
2017年08月01日 01点08分
level 8
ReaperReaver 楼主
闪电枪:闪电枪的配件我得好好说说。
电枪最受欢迎的装配是减重和延长弹仓式/穿甲弹,不过我推崇的是炮管增强穿甲弹/延长弹仓式。
带减重的出发点应该是在开飞包时更加灵活,是为了伺服飞包的。而对此我有一个很主观的观点:飞包对于不带火箭筒的人来说,一点都不重要!它最大的用途事实上只是躲避其他火箭筒手而已。关于这个观点我会在后面详细说。因此我是不推荐减重的,我们有更好的选择。
其实很少有人会给电枪带炮管增强,大家普遍觉得既然闪电枪是攻击频率最高的武器,没有必要给加攻速,或者说就是认为已经到极限攻速了,装了也不会有很大的效果。然而这事实上是错误的观点。经过我亲自测试,不带炮管增强打完50发一弹夹的子弹需要5秒,而装上后,只需要4秒!所以并不像大家想的那样效果不好,其实能整整提高25%的输出(本来4秒打40发,现在50发,不就是25%吗)!这可比你带什么perk都强太多太多了。所以我无论怎么改电枪的配件,炮管增强都是必带,我认为确实也没有比它效果更好的了。
至于穿甲弹,我觉得它对电枪的伤害提升效果是最高的。因为它的单发伤害是最低的,所以提高单发伤害的收益是很高的。虽说我没做过测试看几发能杀人,但我可以保证比8下少。加上高攻速,对枪绝对无敌。之前我自己玩的时候,一点不吹牛,对枪胜率绝对有90%[酷](当然不包括跟火箭筒手刚,不过也是保证五五开的)。
但是由于攻速过高,50发子弹在对枪时可能会不够,而75发就绝对够用了。延长弹仓也是很可用的,就看你自己的喜好和情况了。
2017年08月01日 03点08分 18
level 5
楼主是安卓????
2017年08月01日 07点08分 19
不是啊。。。为啥问这个
2017年08月01日 09点08分
@ReaperReaver 没啥,好奇[滑稽]
2017年08月01日 09点08分
level 8
以下是我的背包,楼主看看怎么样
2017年08月01日 11点08分 20
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