求助-复杂模型布尔后,边缘有很多多余的点,不能倒角。
c4d吧
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level 1
liuhuan6559358
楼主
模型优化过了,c掉过的模型布尔后,但是倒角会错误。如图。。。怎么有效率的去解决?
2017年07月26日 06点07分
1
level 15
hry31580
1.选中模型,在属性管理器:模式~~建模
2.点击网格检测,
勾上启用网格检测
点击边缘点后面的选择,
按delete键刪除
2017年07月26日 06点07分
2
hry31580
以上功能需要R17或R18版C4D
2017年07月26日 06点07分
liuhuan6559358
谢谢了。我是17的。去试试
2017年07月26日 06点07分
liuhuan6559358
我的边缘点显示为0。。。。删除了下也没什么用。有其他方法吗。。。
2017年07月26日 08点07分
hry31580
@liuhuan6559358
c4d是多边形建模软件,最好的建模方式是分段控制最低,以四边面为主,k边后加细分曲面圆滑。
2017年07月26日 08点07分
level 6
crowleast
modo布尔之后才能倒角,c4d目前还没有这种功能
2017年08月28日 17点08分
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