有关“直觉”、“灵感”、“顿悟”
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ruiaijun 楼主
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2017年07月26日 04点07分 1
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ruiaijun 楼主
  看来,很多网友对心理学上著名的“直觉”、“灵感”、“顿悟”知之甚少,因此发帖击不中要害。因此希望网友们在研究电脑的同时,还要学一些心理学知识。
  对于强人工智能来说,它要全面模拟人脑智能,因此对“直觉”、“灵感”、“顿悟”的原理研究,对“直觉”、“灵感”、“顿悟”的技术模拟,都是不可缺少的。有志于强人工智能的网友们,都要补上有关“直觉”、“灵感”、“顿悟”这一课。
2017年07月26日 04点07分 2
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ruiaijun 楼主
  1、有关“直觉”、“灵感”、“顿悟”的现象有哪些?
  楼主提到的感觉“有哪里好像不对”,仅仅是“直觉”、“灵感”、“顿悟”的一种,类似的现象还有很多:
  有时,你做了某事,你会不由自主地肯定你做对了。产生了“这里一定对”的感觉。
  有时,你或你与一群人要做某事,你会不由自主地产生“这事一定要这么做才行”的感觉。
  有时,你或你与一群人要做某事,大家都主张那么干,你会不由自主地产生“这事一定不能那么干”的感觉。
  在你长时间思考解决某问题的方法时,或者思考某个文艺作品时,你的思路枯竭,思考不下去了。你休息一下,或者转移精力干些别的事情。一段时间后,你会不由自主地突然想到问题的解决方法,使问题得到解决。或者你的思路会不由自主地打开,思绪像潮水一样涌出,完成你的作品。这就是灵感。
  你要做某事,用各式各样的动作去尝试,仍然无法完成。于是你便停滞下来,不再尝试。而后,一段时间以后,你会不知不觉的产生全套解决问题的动作,并能够完整地、顺利地做完某事。这就是顿悟。
  以上思维活动有一个共同的特征,那就是你只能觉察到最后的结果,却无法追究到解决问题的思维过程。也就是说解决问题的思维过程对于意识来说,是不透明的。意识并不能控制这些解决问题的思维活动。
2017年07月26日 04点07分 3
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ruiaijun 楼主
  2、“直觉”、“灵感”、“顿悟”的区别。
  性质类似,但是名称不同。那么,“直觉”、“灵感”、“顿悟”的区别是什么呢?
  “直觉”的产生时间很快,几乎事件一发生,感觉就立刻产生,而且结果往往十分准确,但对思维过程毫无所知。
  “灵感”的产生时间较长。它要先经过苦思冥想不得其解的艰苦思考阶段,再转入休息或转移注意力阶段,最后突发灵感,产生大量的思维结果,思维过程则不可追究。意识通过“感情的冲动”获得结果出现的信息,然后由意识控制的操作,把结果记录下来。
  “顿悟”的产生与灵感类似,与灵感的区别是它有大量尝试行为的参与。顿悟分为尝试期、潜伏期和突发期。在尝试期可观察到大量尝试行为,在潜伏期则什么行为也观察不到,其思维过程不可追究,在突发期可观察到一系列连贯的行为,顺利的完成任务。
2017年07月26日 04点07分 4
原因是不存在的,全是人组合出来的,任何信号之间都是没有关系的,一切关系都是人猜测出来的,当然会去观察信号在环境中是否在一起。
2017年08月27日 16点08分
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ruiaijun 楼主
  3、“直觉”、“灵感”、“顿悟”的超意识性。
  从关于“直觉”、“灵感”、“顿悟”的情况介绍中,我们已经知道,“直觉”、“灵感”、“顿悟”都是思维活动,但是它们又都是意识不能追究其具体过程的思维活动。因此我把此类思维叫做超意识思维。为了人们在阅读上习惯,通常我们还用“直觉”、“灵感”、“顿悟”这几个概念称呼它们。
  至于为什么意识不能追究其产生过程,因为所涉及知识较多,我们以后再进行讨论。
2017年07月26日 04点07分 5
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ruiaijun 楼主
  4、人类机体的意识不能控制的一些操作。
  意识仅仅是一个智能系统的大管家,它并不能控制智能系统的一切,有三大类人类机体的活动,意识不能控制。
  其一是人类机体的器官活动。比如心脏的跳动、血液的流动、食物的消化。意识是不能追究自身的这些活动过程的。你知道人类机体是如何进行这些活动的,是人们进行生理解剖了解这些过程,再通过书本灌输给你的,不是你的意识自己追究过程,追究出来的。
  其二是活动的习惯和熟练。例如,乒乓球员动员,每个细节动作练上几万次,十几万次,达到不去想就会自动完成的地步。这些熟练的动作就成为摆脱意识控制自动化进行的动作。
  其三就是超意识思维,也就是“直觉”、“灵感”、“顿悟”,它们也可以摆脱意识而自动完成。是不受意识控制的思维活动。
2017年07月26日 04点07分 6
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ruiaijun 楼主
  5、“直觉”、“灵感”、“顿悟”的形成原理。
  分析上段中的其二:肢体活动的习惯和熟练。它们的形成是在某肢体活动反复重复后,形成的该活动的自动化完成。某种肢体活动达到自动化完成的程度,就可以脱离意识的监视与控制进行。
  思维活动虽然比肢体活动高级,但是它也是人类机体的活动,它也应该遵循“活动反复重复后,形成的该活动的自动化完成”的原理。当人们经常进行思考时,他的思考模式、思考方法、思考使用的知识都会经过大量的反复重复,于是这些思考模式、思考方法、思考使用的知识都能够自动化完成了。这些思维活动便可以摆脱意识的控制,自动进行。
  “直觉”就是这种思维自动化完成的最直接的体现,由于它涉及到的思考模式、思考方法、思考使用的知识相对的较少,因此我们在它们工作时几乎感觉不到思考时间,几乎直觉是立刻完成的。
  “灵感”涉及到的要解决的问题比较复杂,仅仅靠一般的思考模式、思考方法、思考使用的知识无法得出结果。因此先要经历一个有意识控制的苦思冥想过程,这个过程是受意识控制的,因此其过程是可以追究的。而苦思冥想不得其解后,其思考过程在记忆中留下痕迹。而后在休息或转移注意力期间,那些思维痕迹与已经形成的自动化思维相互结合,进行没有意识控制的思维,最后产生思维的结果,由“冲动感”通知意识,意识便把超意识思维的结果记录下来。
  “顿悟”与“灵感”有些类似,只不过它前期进行的不是苦思冥想的思维,而是不断的行为尝试。进入酝酿期后,行为尝试留下的痕迹,与已经形成的自动化思维相互结合,进行没有意识控制的思维,最后产生思维的结果,由一系列连贯的行为,顺利的完成任务。
  了解了直觉、灵感的产生原理,就可以对人的智力进行产生直觉和灵感的培养,这是我在《学习学》研究中的一个重要课题。
2017年07月26日 04点07分 7
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ruiaijun 楼主
  6、“直觉”、“灵感”、“顿悟”的模拟等。
  真正用计算机模拟“直觉”、“灵感”、“顿悟”,反而比前述的1、2、3、4、5简单。因为大多数计算机程序都不模拟意识,因此在计算机上运行的程序,都不必受意识的控制和监视。也就是说在不模拟意识的系统中,思维程序自动工作于“直觉”、“灵感”、“顿悟”状态。只有先模拟意识,模拟出意识对计算机活动的监视和控制,才能够谈得上进一步模拟类似于与人脑的“直觉”、“灵感”、“顿悟”。
  目前大多数网友只熟悉时髦的高级计算机语言,对于像汇编语言这样的较原始的计算机语言不大熟悉。在用汇编语言编程时,有两种处理方式:第一种是在程序中直接写入运算数据,不编写通过界面与用户交流的程序,只在运算结束后,有一个输出程序。第二种是在程序中不写入运算数据,运算数据通过界面与用户交流获得。同样的数据,第一种编程方式会比第二种编程方式运行速度快几百倍。但是第一种编程方式显然用途单一,使用面窄。
  如果我们把思维程序与模拟意识的关系,与用户与应用程序的关系相比较,模拟意识相当于用户,系统中增加了模拟意识对应用程序的控制和监视,就如同有增加一层界面交流(应用程序与意识的界面交流),这种交流程序的存在,就会大大减缓应用程序(思维)的运行速度。而省去思维程序与意识的界面交流以后,运行速度就会提高上百倍。从这个角度,我们也可以理解,人脑的“直觉”、“灵感”、“顿悟”,为什么会比通常的思维速度快、效率高。
2017年07月26日 04点07分 8
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直觉就是弱化的惯性思维 ,强弱程度和注意力有关,有的人注意力对外关注多,有的人注意力对内关注多,对内的注意力决定了唤醒记忆信息的强弱。我们说一个人比较虎,就是,这个人的注意力几乎不对内,难以形成惯性思维和直觉,它的注意力只对外。楼主是注意力对内较多的人,注意力对内的人基本特征是眼睛不会睁很大,眼神深邃。灵感是记忆信息和外界信息的临时组合。
2017年07月26日 06点07分 9
你可以举几个自己产生灵感的例子吗?
2017年07月26日 08点07分
@ruiaijun 牛顿,一个苹果掉落,与万有引力。瓦特,壶盖与蒸汽机。龙虾壳与宇航衣。
2017年07月26日 09点07分
@物质幻象🐯 “牛顿,一个苹果掉落,与万有引力。”……这仅仅是后人杜撰的故事,是家庭妇女晚上哄孩子睡觉时讲的。牛顿提出万有引力定律是在分析伽利略三大天体运动定律的基础上完成的。与狗屁苹果没半点关系!不信请去查看科学史。
2017年07月27日 05点07分
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瓦特,看见了跳动的壶盖,发明了蒸汽机,那他天天都能看见壶盖吧,为什么只有那天看见壶盖发明的呢?因为恰好那时它脑子里有相关的思考,加上壶盖的跳动组合而来。就是外界信息和已唤醒记忆信息的临时组合,就是灵感。
2017年07月26日 06点07分 10
你了解思路对于思维的意义吗?
2017年07月26日 08点07分
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很多机器难以实现的东西,都和硬件有关,比如人的记忆信息有强弱,机器的信息没有。人的记忆信息,同位存储,机器没有。并没有你们想的复杂,灵感,直觉,只是使用了弱化的记忆信息罢了,为什么要弱化?因为这些弱化的信息只是储备力量,大多数时候这些信息都是多余的,为了让人不把时间浪费在这些多余信息上,要弱化它,没用时,一带而过。虽然它对数时候都是没用的,关键时候的用处却比其他信息都大。从宏观上说,就是99%汗水和1%灵感之间的关系。
2017年07月26日 06点07分 11
“大多数时候这些信息都是多余的,”……你能解释出“大多数时候这些信息都是多余的,”的道路吗?
2017年07月26日 08点07分
@ruiaijun 任何人在嘈杂的环境里,或者有干扰的环境里难以思考,这些干扰因素都是没有用的,只有极少数有用。还有你的惯性思维实际上每时每刻都在进行,但是如果你没有思考问题的话,这些惯性思维全是没用的,被迅速抛弃的,当你恰恰在思考问题时,惯性思维的出现将和,已存的问题发
2017年07月26日 09点07分
@物质幻象🐯 生重合,重合的部分,产生临时的记忆增强。解决问题。
2017年07月26日 09点07分
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比如,吃过梅子的人,看到梅子,会惯性想到梅子的味道。这个梅子味道就是无用的。当你恰好有人问你梅子的味道时,他就是有用的。
2017年07月26日 09点07分 12
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直觉就是弱化信息的重合出现,恰恰是问题和答案
正确的
重合达成的。
2017年07月26日 09点07分 13
为什么你不常产生直觉?
2017年07月26日 10点07分
@ruiaijun 自己的有说服力吗?自己都行随便说,真的假的难辨,大家都只知道不是更好吗?我打篮球偶尔也有手感,下棋也有琪感,我的直觉更加神奇,说出来别人懂吗?
2017年07月26日 11点07分
@物质幻象🐯 “说出来别人懂吗?”……怎么会不懂你的感觉?本主题连你产生这种感觉的原因都解释清楚了,可惜你不看,只在做自说自话的事情。
2017年07月27日 05点07分
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ruiaijun 楼主
  7、把“直觉”、“灵感”、“顿悟”归结为惯性思维是错误的。
  在心理学中,所谓的惯性思维被称为思维定势。它是指在经常采用类似的思路进行思维以后,以后的思维容易走“熟路”,沿着习惯的思路思维。思维定势是一种不受意识控制的思维现象,但是它有利有弊。
  思维定势的好处是它不受意识的控制,思维速度很快,能够很快得到思考的结论。思维定势的缺点是思路狭窄,遇到新问题时无法跳出旧思路的限制,得出适应新问题的结论,从而使问题长时间得不到解决。
  在人脑不断遇到新问题需要解决时,思维定势、惯性思维不仅不可利用,反而或起到阻碍思维的作用。因此,我们要不断提醒思考者,避免陷入思维定势,避免依赖惯性思维。要多采用逆向思维、多向思维、曲线思维等思维方式,以改变思维定势固定下来的思路,找出新思路,以便得到问题的解决。
  “直觉”、“灵感”、“顿悟”与惯性思维、思维定势不同,它需要大量的思维为前提,包括惯性思维、逆向思维、多向思维、曲线思维等,要激活大脑的全部思维潜能。然后,大脑进入转移注意力阶段,此时大脑各种思维方式摆脱意识控制,独自活动。不断出现原有思路间的多方式接通,甚至包括被遗忘的思路(仅保留一些痕迹)的接通。大脑的不受意识控制的活动在这些思路间尝试,一旦一条新的、能够解决问题的新思路被连接出来,新的问题便得以解决。
  由于“直觉”、“灵感”、“顿悟”具有开通新思路的能力,而惯性思维过于守旧于已有思路,因此,只有抑制惯性思维的坏作用,才能够产生“直觉”、“灵感”、“顿悟”。
  一些网友本身思路就很陈旧,较多地依赖惯性思维思考问题,因此才“惯性思维”的把“直觉”、“灵感”、“顿悟”的原因归结为惯性思维。希望这些网友今后改邪归正,先摆脱惯性思维对你们的坏影响,再来思考问题。
2017年07月27日 10点07分 15
2017年07月27日 11点07分
@潇焓 建议你看看这一段,不要去管我和别人的争论。惯性思维对“直觉”、“灵感”、“顿悟”的坏影响不可小觑。你若想培养自己的“直觉”、“灵感”、“顿悟”能力,一定要注意克服惯性思维。
2017年07月29日 03点07分
@ruiaijun 收到
2017年07月29日 03点07分
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你说只是侠义的惯性思维,惯性思维的本质是,信息的同位存储后,输入一个信息,唤醒一群同位信息,造成的。比如老刘经常佩戴欧米茄手表,那么老刘和欧米茄手表就是同位信息,输入欧米茄手表,将唤醒欧米茄手表的记忆区和欧米茄手表同位的老刘。也就是说当你看到欧米茄手表的同时也能想到老刘。这就是最广义的惯性思维,虽然它没有解决问题,但是如果是在案发现场发现欧米茄手表,让你想到嫌疑人是老刘的话,他就解决了问题,就是你们说的侠义惯性思维。
2017年07月27日 12点07分 16
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