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zerg3587吧
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在暗黑吧碰到了问题没太明白,慕名来到这里希望在这里能得到解决~http://post.baidu.com/f
2005年10月17日 14点10分 1
level 8
汗哈...这位朋友,你给出的链接不是正确地..
2005年10月22日 11点10分 2
level 8
是这个吗?http://post.baidu.com/f?kz=52175660
2005年10月22日 11点10分 3
level 8
已经回答完毕,楼主请验收 (-..-)
2005年10月22日 12点10分 4
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谢谢虫子,还有点问题@@10.fhr既然只在血少于1/12时有效,那fhr是不是就十分鸡肋了那? 11.ama3个闪避技能的第一个是闪避什么的?bb近砍? 12.慢速箭都对什么有效? 13.bb ww时除了有block还有什么好处?听说对攻击免疫?(道听途说~)
2005年10月26日 01点10分 5
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至于伤害反弹,我pk打过一个pal,大约是600%反弹吧,他用的是smite,我死后看他好象掉了不到1/5的血,应该他被秒才对啊,另外对charge有效吗?
2005年10月26日 02点10分 6
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还有比如一是伤害6k的bh打我一下,我没带-魔伤害的dd,我1001的血,是 不是就剩一滴血了那?伤害和失血之间有什么具体关系?
2005年10月26日 02点10分 7
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16.pk时nec 的诅咒都不能用吗?
2005年10月26日 02点10分 8
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虫子不在.越俎一下.虫子怪就怪吧...木哈哈哈10.提高fhr可以摆脱lock状态.所谓lock.即不断出现fhr导致无法作出攻击/移动等动作只能挨打11.不止bb.技能说明已经很清楚了.所有近距离物理都闪12.对missiles系飞行物体都有效.比较主要的有ama的箭.nec的骨系.13.ww过程中有一段时间.bb受到的攻击会无效化.14.pvp惩罚为17%.原本smite的特性就是装备的leech全部无效.但一般smiter带的手套都是卓古拉.触发life tap诅咒后也能leech..so...大概就是因为这个了.伤害反弹对近距离物理伤害均有效.15.pvp伤害计算.先计算pvp惩罚17%.然后分物理/元素.物理也就是减少xx和减少xx%.记得是先计算xx再计算xx%.元素比较繁琐.先计算吸收xx%.再计算抗性.最后计算吸收xx.dru的话在pvp惩罚后要计算飓风装甲的抵消后才是吸收xx%.最终计算结果体现为失血.16.一般来说都能.不过某些战网禁止使用nec使用衰老.只能说gm笨..不对的虫子来修正吧..
2005年10月26日 03点10分 9
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我是楼主,谢谢楼上的兄弟,另外17%是伤害最终结果是显示数值的17%还是显示的数值-去17%
2005年10月26日 08点10分 10
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乘以0.17,也就是1/6
2005年10月30日 00点10分 11
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慢速箭对于nec作用很大,还有sor,sor基本就废掉了,要是在1.09 ,sor被ms后有效的打击手段只有ts(雷云风暴),基本上被抑制住了,对于1.10来说,对于sor,nec比较明显,pal倒不是很怕msww主要是为了防止lock,避免被对方抓住时机lock住然后ko,因为ww时忽略hr,br动作,不知道有没有"bb受到的攻击会无效化",没听过这个伤害反弹在pvp中是很微妙的一个属性,效果很小,但是也很明显,反弹伤害pvp惩罚具体计算不清楚,但是600%的反弹实际不超过5%
2005年10月30日 00点10分 12
level 8
恩,禁用衰老说明GM不知道为什么禁用减速,有常识的GM只会禁用减速(装备上的),其他方式如技能上的减速不会造成pvp的不公平
2005年10月30日 00点10分 13
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