关于个人提问贴
nuke吧
全部回复
仅看楼主
level 4
百目翔
楼主
学习过程中难免好多好多问题,大大们的教程都是案例为主,实话说,操作性很大,不好记啊,对新手来说,按钮比较难记……所以需要多练习,我在学习中,好多不懂,在此贴提问,会有人答吗?如果整理起来会变成教程哦
2017年07月23日 19点07分
1
level 4
百目翔
楼主
首先是roto相关
1 roto画好后,怎么让roto外模糊?
2 roto的叠加是哪个按钮?
3 为什么喜欢勾绿幕?在做追踪的时候,用黑白分辨率和高光分辨不是更好吗?
2017年07月23日 19点07分
2
葛小伦的葛小💫
我只知道学习中做笔记很重要
2017年07月24日 08点07分
百目翔
回复
蓝蓝一片天空下
:我是学到后面才知道……
2017年07月24日 15点07分
level 4
百目翔
楼主
关于颜色节点
好像有挺多的颜色节点,大致的在什么时候用什么节点比较合适呢?还是说某个节点包括了两个节点,这样的话会不会增加我们的记忆量呢
2017年07月23日 20点07分
3
level 12
溪月花香丶阿白
1.让ROTO模糊。
不清楚你说的是ROTO的动态模糊还是觉得ROTO边缘太硬了需要羽化。
ROTO本身的动态模糊在ROTO节点下开启,边缘太硬了可以使用很多方法比如Eedgeblur,Blur只针对alpha通道,ROTO本身的拉虚边与羽化值feather的调整。
2.ROTO的叠加。
没看懂0 0,是不是指把几个节点里的ROTO合并???
3.为什么喜欢绿幕。
说说个人看法与前人经验。
影视剧合成中常见的就是蓝幕和绿幕,这不是追踪的问题,而且做合成到了后期你会发现追踪不仅仅是对比度的问题了。
但你说的有一点很对,这其中涉及到的原理差不多应该是相通的。
就是绿幕的荧光貌似是在软件中更容易与前景分离,同时也是因为这种颜色在软件计算中较为明亮,不易产生黑边,同时在RGB三色中,红色在生活中太常见,蓝色近似于皮肤颜色的补充色,黑白色其实你想想也知道了,头发都没了。。。
关于http:蓝绿//blog幕.sina.原理com你可以.cn/s看看/blog_a这个链接20e35e删e01掉017oko.中htm文l
4.调色与节点。
其实这个问题不存在记忆量,主要是熟练度与艺术层次掌握问题。
就调制合适颜色与氛围,达芬奇作为专业的调色软件来说,所提供参数会更多,但并不是每一次每一场都会用到所有参数。
同理,NUKE中调色节点的使用也是一样,最常用无非是C与G,区别在于C相对于G来说可能更加细化一些,但更复杂一些,有时候可能不需要那么过分的颜色调试,而HueC,色彩空间,曲线阶层,甚至还会有各种插件与辅助脚本等等,它们会作用于环境溢色,整体明暗对比之类的各种用途。
如果有PSAE或者一些其他相关的基础可能会好理解一些,有关调色节点其实就是一种效果,也并非全部都用的到,只有在当前条件下最适合与个人最习惯,没有高低区别。
2017年07月25日 03点07分
5
百目翔
你的回答很详细,太感谢了
图1roto提取出来的素材叠加到图2,是用mage叠加,但叠加模式在哪选呢?颜色节点挺多的,不是说每次都用完完,就是不知道什么时候用哪一个节点比较合适,主要用途和特色
2017年07月25日 13点07分
溪月花香丶阿白
nuke里面A是前景B是后景,如果是数字的话基本上也都是遵循小数是前景大数是后景的规则,关于merge的叠加方式你可以按M创建一个节点然后在operation这一栏选择叠加模式,把鼠标上去它会自己显示很长的一个说明栏,你可以自己看看公式。 关于调色,不是都说了吗,你用着开心就好。
2017年07月27日 03点07分
百目翔
@溪月花香丶阿白
谢谢
2017年07月27日 04点07分
level 1
Lu本伟伞兵Ω
威亚擦除,都有什么办法
2017年07月25日 15点07分
6
百目翔
跟踪
2017年07月25日 16点07分
Lu本伟伞兵Ω
回复 百目翔 :我指的是都有多少种办法,具体点谢谢啦
2017年07月27日 15点07分
1