【艾特专用贴】
小精灵593吧
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level 13
本帖可以用来艾特人,说一些因为篇幅过长不方便放在原贴的内容。
2017年07月22日 03点07分 1
level 13
@落尘堕羽
  “彩蛋(Easter Egg)”一词放在游戏里,应该指的是“隐藏的细节”(此定义参阅了维基百科,相对权威),“隐藏”说明两个问题,一个是这东西本来就存在,另一个是这个东西比较难发现。而观察一下饥荒里的Set Piece(就是陷阱、群落、遗迹之类的东西),有时候根本不存在,存在的话就摆在那儿,没什么隐藏可言。并不太符合彩蛋的定义。所以说把Set Piece称作“彩蛋“不太合适。
  饥荒里确实有彩蛋,以下是饥荒中真正彩蛋的一些例子:
  tieba.baidu.com/p/2630965044;tieba.baidu.com/p/4407633452。
  其它的一些说明,可以见:https://tieba.baidu.com/p/3195714269
2017年07月22日 03点07分 2
那这个set piece是没有标准的中文翻译吗
2017年07月22日 13点07分
众所周知的固定形式是意译吗
2017年07月22日 13点07分
@落尘堕羽 有是有,就是众所周知的固定形式,但是使用起来会不方便啊。
2017年07月22日 13点07分
回复 小精灵593 :好吧[汗]
2017年07月23日 10点07分
level 11
[滑稽][茶杯]
2017年07月23日 10点07分 4
level 11
@ouo234 晴明阁下,出来搞事请[滑稽]
2017年07月23日 10点07分 7
收到[滑稽]
2017年07月24日 03点07分
回复 ♤黄金脆皮稽♤ :把您要对老精灵说的话,大声说出来吧[滑稽]
2017年07月24日 04点07分
level 11
[滑稽]
2017年07月24日 02点07分 8
level 1
我发现set peace 有固定套路的意思,是不是可以理解为梗,那么奇遇这个含义是怎么来的?
我的意思是“众所周知的固定形式”和“奇遇”这个词是什么关系?
2017年07月24日 12点07分 9
第一个问题,固定套路和梗有什么关系呢?这两个概念可没有多少交集吧。
2017年07月24日 12点07分
@修改一下昵称♬ 公认的模因:梗
2017年07月24日 12点07分
@Laosjº 梗即”哏“,指”滑稽有趣的语言或动作“。可见彩蛋并不是梗,梗不一定是固定套路,固定套路也不一定是梗。
2017年07月24日 13点07分
另外,Set Piece打错了.
2017年07月24日 13点07分
level 13
  第二个问题你可以说是理解反了。
  抽象一下,某类东西(A)的标准名字为a,另一类东西(B)的标准名字为b。
  按照逻辑,”用b来称呼A“合适的条件是:A具有B的所有性质(或者说A属于B),不要求B具有A的所有性质(B属于A)。
  拿Wilson为例,我们可以叫他“绅士科学家”,就是因为“Wilson”属于“绅士科学家”;照你的思路,绅士科学家不一定是威尔逊所以不能把威尔逊叫成“绅士科学家”——这当然是错误的。
  举一个另一方面的简单例子,正整数有实数的所有性质,所以对于任意一个正整数,我们都能叫它“整数”;实数不一定具有正整数的性质,但这不能得出“正整数不能叫实数”。
  回到这个问题上来,Set Piece没有彩蛋的性质”隐藏性“,所以不能叫彩蛋;而Set Piece具有奇遇的性质”是奇妙的遭遇“,所以可以叫奇遇。
  另一方面,【假设】你的思路是
正确的
,那么Set Piece确实不能叫奇遇,因为奇遇还可能是Set Piece之外的东西。没关系,大不了我们推翻奇遇,再找别的合适叫法。
  但是,【假设】你的思路是正确的,Set Piece仍然不能叫彩蛋,因为显然彩蛋不只是Set Piece。
2017年07月24日 12点07分 10
2017年07月24日 12点07分
”是奇妙的遭遇“这层理解是玩家附会上去的吗,还是说官方给定的?这好像还没到性质的层次吧。
2017年07月24日 13点07分
包含和属于的关系我分得清。我知道你举例威尔逊是什么意思。我单纯对奇遇的说法有疑问,至于彩蛋的说法我现在不讨论。
2017年07月24日 13点07分
@Laosjº 这么说你不认为Set Piece是奇妙的遭遇?
2017年07月24日 13点07分
level 1
奇妙的遭遇,奇遇。我明白你的意思了。Set Piece是不是奇妙的遭遇我不知道。
很多set piece是一种陷阱,那么你对芦苇陷阱,腐烂陷阱这种叫法是怎么看的呢?
2017年07月24日 13点07分 11
还是按照楼上所说的逻辑,对于被称作陷阱的那些Set Piece,正如你所说,它们就是陷阱,属于陷阱,这种叫法自然没问题。
2017年07月24日 13点07分
奇遇的概念,我疏忽了,应该是“意外的、奇特的相逢或遇合(多指好的事)”,这个概念才能算其性质。
2017年07月24日 13点07分
也就是说(由于陷阱的隐蔽性,伪装性,以及特殊效果和功能),根据这些set piece内容的性质,有些奇遇可以有其他的叫法。
2017年07月24日 13点07分
@Laosjº 其它的我同意,但我不认为陷阱具有“隐蔽性”。
2017年07月24日 13点07分
level 1
[狂汗](感觉有点挖坑让你跳的意思了)
根据陷阱隐蔽性的特点,那些陷阱类的Set Piece具有和彩蛋的性质”隐藏性“相似的性质。
这个我可以肯定,是玩家附会上去的意思。但我想说的是,这种玩家的附会不是毫无根据的,可以算作一种形式的演绎。
2017年07月24日 13点07分 12
我说了,我不认为饥荒里的“陷阱”具有“隐蔽性”,它们没有借旁的事物来遮掩,也没有被别的事物遮住不易被发现。
2017年07月24日 14点07分
饥荒里这些“陷阱”不是“挖好的坑上面铺上稻草,一不注意就掉进去”这样的,而是“坑就在那里,因为好奇要去看而掉进去”这样的。
2017年07月24日 14点07分
level 1
wiki上关于Set Piece的图片Killer Bee Hayfield
隐蔽性
2017年07月24日 14点07分 13
好吧,这个还可以算隐蔽,不过我不同意“所有陷阱都有隐蔽性”。
2017年07月24日 14点07分
经重新思考,我收回上述观点,这张图中只有“杀人蜂巢”是隐蔽的,这整个陷阱(包括草和杀人蜂巢)不具有隐蔽性。
2017年07月24日 14点07分
[冷]
2017年07月24日 14点07分
@Laosjº 如果你觉得我后来的观点有逻辑问题,请指出。
2017年07月24日 15点07分
level 5
只是想说一下联机的汉化
之前你翻译过webber的台词,现在我正在整理,有一些新台词还希望你能继续翻一下去
如果你有时间的话,可以开qq看看,到时候再具体说
2017年07月25日 01点07分 14
要是没时间的话就不麻烦你了
2017年07月25日 02点07分
level 11
[滑稽]老精灵,奇蛋是什么啊
2017年08月02日 12点08分 16
level 1
╭(°A°`)╮[滑稽][茶杯]
2017年08月08日 10点08分 18
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