搞完这次,以后不写shader了
ue4吧
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level 13
leavemealone8 楼主
[滑稽][心碎]妈'卖'批,浪费我个下午[茶杯][滑稽]
2017年07月21日 10点07分 1
level 13
leavemealone8 楼主
mmp也要和谐[喷]锑度贴吧[滑稽][滑稽]
2017年07月21日 10点07分 2
高清无码10km不重复[滑稽]
2017年07月21日 10点07分
level 13
leavemealone8 楼主
还有一些上世纪的东西。。
2017年07月21日 10点07分 3
level 13
leavemealone8 楼主
[滑稽]好了,逼装完了[滑稽]我先溜了[滑稽]
2017年07月21日 10点07分 4
level 13
leavemealone8 楼主
原来ue4吧的人都是来“留邮箱下资源”的[滑稽][爱心]
2017年07月21日 14点07分 5
level 6
shader是啥哇,是材质吗?那个水的效果简直不能太棒!比自带的效果好看多了!颜色非常好看,而且是做了世界坐标漂移的处理吗?
2017年07月21日 16点07分 6
shader就是材质
2017年07月22日 02点07分
主要是四通道噪波,分为超大,大中小四个频段
2017年07月22日 02点07分
@leavemealone8 原来如此,效果确实好~
2017年07月23日 12点07分
Shader是着色器,材质是Material。Shader是输入参数一变成最终结果,材质是输入参数一变成参数二然后变成结果。搞混了吧[滑稽][滑稽][滑稽]
2017年07月23日 13点07分
level 8
海洋材质带点白色的泡沫就更像了
2017年07月21日 23点07分 7
难搞[滑稽]现在这个就已经四不像了
2017年07月22日 02点07分
level 5
[大拇指]
2017年07月22日 01点07分 8
level 13
leavemealone8 楼主
水这个没什么含量,到时候放出来[滑稽][茶杯]
2017年07月22日 02点07分 9
level 11
大佬,帮顶…
2017年07月22日 07点07分 10
[滑稽][茶杯]
2017年07月23日 02点07分
level 13
leavemealone8 楼主
开启**模式[滑稽][酷]
2017年07月23日 15点07分 11
“**”==装.逼(垃圾百度[阴险])
2017年07月23日 15点07分
一看这个图就知道爬墙怎么做了,虽然之前也有概念,但不如这么来的直观。
2019年06月17日 11点06分
level 13
leavemealone8 楼主
国外大佬用3dsmax做角色动画并导入ue4虚幻4 快放http://v.youku.com/v_show/id_XMjkxNjQxNzc1Mg==.html?x&sharefrom=android[滑稽]我什么也不知道
2017年07月24日 14点07分 12
level 13
leavemealone8 楼主
[滑稽]
2017年07月25日 12点07分 13
level 13
leavemealone8 楼主
[喷]
2017年07月27日 05点07分 14
大佬求教程[勉强]
2017年10月11日 03点10分
@hry久 以后吧。。。我还在修炼
2017年10月13日 10点10分
回复 bot℃ :23333,我也是[滑稽]
2017年10月20日 01点10分
自从学习了pbrt,一切更加有意思了
2017年10月20日 06点10分
level 8
求教程[小乖]
2017年08月04日 00点08分 16
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