搞完这次,以后不写shader了
ue4吧
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仅看楼主
level 13
leavemealone8
楼主
妈'卖'批,浪费我个下午
2017年07月21日 10点07分
1
level 13
leavemealone8
楼主
mmp也要和谐
锑度贴吧
2017年07月21日 10点07分
2
leavemealone8
高清无码10km不重复
2017年07月21日 10点07分
level 13
leavemealone8
楼主
还有一些上世纪的东西。。
2017年07月21日 10点07分
3
level 13
leavemealone8
楼主
好了,逼装完了
我先溜了
2017年07月21日 10点07分
4
level 13
leavemealone8
楼主
原来ue4吧的人都是来“留邮箱下资源”的
2017年07月21日 14点07分
5
level 6
hpts248
shader是啥哇,是材质吗?那个水的效果简直不能太棒!比自带的效果好看多了!颜色非常好看,而且是做了世界坐标漂移的处理吗?
2017年07月21日 16点07分
6
leavemealone8
shader就是材质
2017年07月22日 02点07分
leavemealone8
主要是四通道噪波,分为超大,大中小四个频段
2017年07月22日 02点07分
hpts248
@leavemealone8
原来如此,效果确实好~
2017年07月23日 12点07分
CGBull
Shader是着色器,材质是Material。Shader是输入参数一变成最终结果,材质是输入参数一变成参数二然后变成结果。搞混了吧
2017年07月23日 13点07分
level 8
东风夜℉花千树
海洋材质带点白色的泡沫就更像了
2017年07月21日 23点07分
7
leavemealone8
难搞
现在这个就已经四不像了
2017年07月22日 02点07分
level 5
br0d
2017年07月22日 01点07分
8
level 13
leavemealone8
楼主
水这个没什么含量,到时候放出来
2017年07月22日 02点07分
9
level 11
MJ926494
大佬,帮顶…
2017年07月22日 07点07分
10
leavemealone8
2017年07月23日 02点07分
level 13
leavemealone8
楼主
开启**模式
2017年07月23日 15点07分
11
leavemealone8
“**”==装.逼(垃圾百度
)
2017年07月23日 15点07分
程风序来℃
一看这个图就知道爬墙怎么做了,虽然之前也有概念,但不如这么来的直观。
2019年06月17日 11点06分
level 13
leavemealone8
楼主
国外大佬用3dsmax做角色动画并导入ue4虚幻4 快放
http://v.youku.com/v_show/id_XMjkxNjQxNzc1Mg==.html?x&sharefrom=android
我什么也不知道
2017年07月24日 14点07分
12
level 13
leavemealone8
楼主
2017年07月25日 12点07分
13
level 13
leavemealone8
楼主
2017年07月27日 05点07分
14
hry久
大佬求教程
2017年10月11日 03点10分
leavemealone8
@hry久
以后吧。。。我还在修炼
2017年10月13日 10点10分
hry久
回复 bot℃ :23333,我也是
2017年10月20日 01点10分
leavemealone8
自从学习了pbrt,一切更加有意思了
2017年10月20日 06点10分
level 8
浮生若茶◎º
求教程
2017年08月04日 00点08分
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尾页