level 7
实际上任何拥有急速移动技能(指移动速度超过522的类blink技能)的英雄都可以这么做。(有移动时间的blink会把西瓦改变成波形,像蓝猫一样,如:水人,fv;没有移动时间的blink会把西瓦的冰冻分成段,如:sa,pa,spe,效果如↓图)
2009年01月07日 13点01分
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level 7
而因为蓝猫的急速移动技能距离长,并且带有伤害,效果会比其他人好一些。
接下来西瓦的一些事,西瓦在碰触地图边界的时候会贴着地图边界走,类似pom的箭,puck的球。
2009年01月07日 13点01分
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level 7
近卫下路1塔到2塔的距离知道么?
近卫泉水到Roshan的距离知道么?
测量工具:
ES一只,沟壑(距离1200)无数,跳刀一把(最小跳跃距离200),眼睛一双(目测)
测量方法:
1、以一处为起点,向终点的方向释放沟壑,用跳刀跳到末端。
2、重复第1步。
3、当剩余距离不足1200是,使用跳刀的最小距离测量,一次200.
4、重复第3步。
5、得出结论。
2009年01月07日 13点01分
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level 7
XX——YY:nnnn 的意思是,XX到YY的距离为nnnn个魔兽单位。
Dota地图边长:约13200
近卫: 4塔(世界之树旁边的)——泉水:1400
上路:1塔——2塔:2800;2塔——3塔:3000;1塔——3塔:5800;3塔——4塔:1600;1塔——泉水:8200
中路:1塔——2塔:2400;2塔——3塔:1800;1塔——3塔:4200;3塔——4塔:1200;1塔——泉水:7200
下路:1塔——2塔:5400;2塔——3塔:3000;1塔——3塔:8400;3塔——4塔:1400;1塔——泉水:11200
天灾: 4塔(世界之树旁边的)——泉水:1800
上路:1塔——2塔:4800;2塔——3塔:2600;1塔——3塔:7400;3塔——4塔:1800;1塔——泉水:12000
中路:1塔——2塔:2400;2塔——3塔:2200;1塔——3塔:4600;3塔——4塔:1400;1塔——泉水:8200
下路:1塔——2塔:2400;2塔——3塔:2400;1塔——3塔:4800;3塔——4塔:2000;1塔——泉水:8000
近卫1塔——天灾1塔:
上路:4200
中路:3000
下路:4800
其他:
近卫泉水——Roshan:10000(直线距离)
天灾泉水——Roshan:7000(直线距离)
河道长:11800(非直线,路线)
河道上端——神符刷新点(上面的):3600
神符刷新点(上面的)——中路与河道交叉处:2400
中路与河道交叉处——神符刷新点(下面的):4200
神符刷新点(下面的)——河道下端:2600
上面的神符刷新点——下面的神符刷新点:6600
河道上端——中路与河道交叉处:6000
河道下端——中路与河道交叉处:6800
近卫下路正常兵线(双方小兵不经阻挡的遭遇点)——神符刷新点(下面的):6000
天灾上路正常兵线(双方小兵不经阻挡的遭遇点)——神符刷新点(上面的):5200
2009年01月07日 13点01分
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level 7
这段可能有人会问我干什么用,我说,你可以根据这个数据计算出你到达那里的时间,比如:初期,没有鞋的英雄从泉水跑到下路一塔的时间为:37s左右,而这段时间系统工资有37快钱,所以我劝你还是买回城吧,省了34s,花费的100块钱补两个兵就出来了……
再比如:初期,中路英雄去上面看符,中路与其对线的英雄就可以通过这个数据计算它大约要用多长时间(要减去视野的距离),如果过了时间还没回来,那么他一定是协助gank去了!!!
最后……
知道为什么以前近卫老家的位置那么靠里么?(与天灾截然不同)
因为天灾高地比近卫高地大得多!!!
请看:
近位的:
从这里开始,使用沟壑,跳出1200距离,不断测量高地的边长
2009年01月07日 13点01分
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level 7
再次说明,本文最初源自DotACN.com.cn。
转载完毕。谢谢。
2009年01月07日 13点01分
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level 7
17000.........
请问怎么搞到17000单位的距离~
2009年01月07日 13点01分
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