【非技术性水贴】吧内原创同人春笋生长情况调研报告
弹丸轮舞吧
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坏坏鸽子 楼主
(随便拿点什么东西镇一下)
【阅读本贴前须知】
贴子内容极其杂乱无章语句不通逻辑混乱,基本上想到什么写什么,含有大量主观推测与主观观点甚至有点过激,有因为本人对讨论对象了解不足所产生错误请指出,这才是水贴应该有的样子嘛[阴险]【x】
【关于本贴内容】
本贴主要想讨论一下贴吧内原创同人文的现状(演绎,game类表现形式不算),这里对于原创同人的定义是“在以官方游戏模式为模板的情况下,自主创造出一批原创角色并进行自相残杀”剧情的同人创作物。毕竟自己也在写这类同人所以偶尔也会关心一下竞争对手(x),知己知彼百战不殆对吧?
至于为什么要用春笋来称呼这些原创同人……毕竟个人感觉吧里动不动就冒出来一个坑,不像春笋像什么啊
2017年07月21日 03点07分 1
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坏坏鸽子 楼主
个人对于原创同人的印象主要是两个时间段,一个是14年的同三纪蘑菇大爆发。那段时间由于年代久远,主要是由一些名为“同人三代”的蘑菇在贴吧内遍地开花,那个时候的蘑菇主要由招人文和自行设置人设文两种组成,并且前者占了大多数——值得一提的是其中的招人文与当下的企划招人还是有相当大的区别的,就本人所知道的情报而言,当时的招人仅仅停留在开贴——吃瓜路人投角色——作者收人进行魔改最后开坑的一整套流程。在此过程中作者与人设妈在人设方面的讨论几乎为零。
顺便一提就本人所知的至今还活着的蘑菇文只有天命的《同人弹丸:绝对的绝望与迷茫的希望》以及黑猫的《终极弹丸论破3:消逝的希望与复苏的绝望》(黑猫的这篇我没追,但是上次进贴看了下,还在更新)——再顺便一提这两篇内的原创角色均为作者自行设置的以下略。
第二次就是17年的v3纪春笋大爆发,个人猜测起因是因为v3的某个设定导致的。由于v3偷跑加刚出的那段时间本人正在使用十八般武艺躲v3的剧透,所以具体的春笋破土盛况并不是特别了解,直到舞切那边v3所有流程都出完后才敢回贴吧瞎逛(顺便一提当初在我文贴里剧透我v3的同学们我绝不原谅),即使那时已经快六月了,然而贴吧首页上依然有不少新破土的小春笋,同时也看到了一些已经长成竹子成了一定气候的原创同人。
就个人观察下来春笋文主要由招人,企划招人,自行设置人设三种类型组成,并且看下来企划招人是目前的主流,蘑菇类的招人文印象中只有《黑与白》(至少表面上没有看见过作者有开企划群的迹象,如果有误请指出)。企划招人比较多,举几个印象比较深的文的话大概是《混沌之种》(本人未追但从友人那边有听说过点)还有《3.5裂隙中的可能性》(补到第二章)
(《深海裁决》因为还未正式开展剧情所以暂时不予考虑)
我本人是属于自行设置人设类的个人作者,所以对企划招人文的机制不太了解,有比较懂行的吃瓜路人可以科普一下(醒醒)
关于企划文,个人认为如果画手能和作者达成良好的合作关系的话倒也不失为一件好事,不过据说有的企划文内人设妈因为自家孩子被作者安排得〇〇XX所以与作者起过矛盾,还有人设妈把自己的孩子重复投稿这种事情以下略,所以决定成为企划长的笋主们请做好处理人际关系的准备。
2017年07月21日 03点07分 2
作者友情提醒:混沌之种是自设人设类的,非企划投稿哦
2017年07月21日 07点07分
@ButcherFly0 啊!真的很抱歉弄错了![笑尿]
2017年07月21日 07点07分
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坏坏鸽子 楼主
(接下来内容包含大量个人主观观点,不喜可以随意喷)
2017年07月21日 03点07分 3
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坏坏鸽子 楼主
来讲一下开坑条件之类的,鸽鸽我身边有几名【未开坑】的【个人作者】友人(都是我文坑的读者orz),在共性上的话主要是这几位友人都有一定的绘画基础,以及所有的原创角色都由作者一人设立,属于我上面说的第三类春笋文,而他们迟迟未开坑的原因用一句话概括就是——《男默女泪!个人作者人设来不及画导致肝衰竭,开坑日期遥遥无望,到底是人性的丧失还是肝力的沦丧?》
至少这几位友人让他们慢慢画的话总有一天还是能画完的吧……
开坑带人设图现在好像成为了流行的趋势,和14年的长蘑菇时期比起来条件简直好得翻了倍,(我也不知道这风气是不是我带起来的,如果是的话不胜荣幸),甚至有一些没有绘画基础又想开坑的读者友人曾经在读者群里提出过“想要找人画人设帮忙开坑”这样的观点,问起理由,得到的答复是“人设图是必不可少的东西。”
——那么,人设图真的必不可少吗?
确实有一个好的人设图可以吸引吃瓜路人目光,做到自家坑名声+10&声誉+10,臭不要脸的讲,我就是因此得利的作者之一,然而我的观点却是——“想画人设?醒醒,没精力的话还是放弃吧。”
这种时候大概就有人跳出来讲“哇你这个作者真不要脸做一套说一套你自己当初不也做人设图了吗现在居然劝新人作者不做你居心何在?”那么关于这个问题,我的回答是——“劳资要是不做人设图的话去年8月就开坑了好嘛!”
首先我做人设图的原因是因为毕竟我是画手出身耶,当时的想法是“不利用自己的专长不太好吧”(x)……肝人设图确实耗费了我太大的精力,拖了大半年直到坑宣前几天已经是天天熬夜肝人设肝到怀疑人生肝到想吐肝到秃头(并没有),那个时候甚至萌生出过“我为什么要做这种事情,我做这种事情的意义是什么,我真的还想开坑吗”这样的哲学三连问,读者群内的朋友已经不止一次听到我说那段时间的心路历程,大概耳朵都出茧子了吧……抱歉。多次提这件事情还是想表达“如果没有思想觉悟的话还是放弃肝人设这件事情吧,毕竟是十六个角色,而且并不是每个角色都能像画本命那样开开心心的,这是工作用图,画起来的感觉绝对没有摸鱼那么愉悦”这样的观点。
还有对于觉得“人设图是必不可少的”的同学,我只想提醒一下,这是原创同人【文】,不要主次不分……在同时要肝图和文的情况下我绝对是优先肝文的,个人这边的例子就是在时间不充裕的情况下放弃掉了一张预定中要画的处刑插图,这算不算以身作则啊……(醒醒)
顺便一提没有人设图只靠文章成功的案例也有啊,开局只有文字人设,《3.5》不就是挺好的例子吗?
我这边的想法还是人设图自己量力而为,不要被这种锦上添花的东西困住导致忽略了“写好文”这件事情本身,毕竟我相信优秀的文章才是提升吃瓜路人之间口碑的重点,具体怎么做还是笋主们自己决定吧。
(ps:如果有一个画手愿意没日没夜无偿为笋主肝人设的话……应该是真爱,请珍惜。)
2017年07月21日 03点07分 4
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坏坏鸽子 楼主
在目前这个大环境下,春笋文之间的竞争压力绝对是比14年时的蘑菇文压力要大的,至于为什么我也不是特别明白……但是总感觉,春笋文在整体的策划,美工,宣传方面都比蘑菇文高了不止一个档次(当年长蘑菇的时候谁会搞什么坑宣啊,直接p站找一张同人往一楼一丢就轰轰烈烈地开坑了)。也就是在春笋之间这种可怕的竞争压力下,有些小春笋只冒出一个头以后就停止生长了……可能只是因为更了一次以后没啥人回复所以就彻底失去了写作的动力,看着都觉得很可惜。
讲真吧……序章基本上都是套路更,剧情内容都是死的,再怎么写都是大同小异,不多写点把故事展开人家吃瓜路人怎么才能看到这篇文的闪光点呢?以下略。
(顺便一提也希望吃瓜路人能鼓励一下新人笋主,觉得好的话留个言支持一下……反正我要是收到对自家孩子/剧情方面的评论我都会特别高兴,属于被夸一点点就会疯狂膨胀半空爆炸的那类orz,我想是个作者或多或少都是期待着别人的评价的吧)
2017年07月21日 03点07分 5
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坏坏鸽子 楼主
然后是坑的问题。
坑。是一个常见的动词。在弹丸的原创同人圈里基本上出现率是十分之九,春笋们不谈,就看蘑菇们,当年如此巨大的盛况,到现在也就只活了我之前提到过的两篇。(不存在完结的蘑菇文。)
原创同人(以下个人观点)本身在整个弹丸圈里就是一个很尴尬的地位。个人认为原创同人与原作的脱离感很强,仅仅是沿用了原作的故事模式的设定然后自己创作一堆角色在那边自high而已,所谓的“弹丸同人”已经只是一个挂名而已了……有些圈内人士可能会看不起这类同人,认为是“小孩子玩的玩意”,“反正都很劣质”……对于原创同人这边我还是比较持自卑态度的,除了在自家读者群里天天对自己孩子发情(停一下)以外在外绝对不张扬。(然后在各种奇怪的地方因为各种机缘巧合挖到了读者orz)
——啊,DRRB那种搞个大新闻的同人我们另谈哈。
所以由于剧情结构的限制,原创同人在剧情结构上对于笋主还有蘑菇主的要求不高,各位作者只要努力编好五章案子——甚至写一章想一章都行,定好主线,脑洞一下日常剧情(),然后就可以一鼓作气开始写东西了。但是大部分作者碰到的第一个槛就是第一章的案件,很多停止生长的蘑菇和春笋都卡在了第一章的非日常那里。确实推理这种东西没有逻辑清晰的脑子很难写(比如我这种脑子乱的就快被案子折腾死了),更要命的是要设计两条线路,一条是实际作案流程,另一条是学裁逆推流程,虽然很难但是硬着头皮上的话还是能整出来的……
以及由于剧情结构的限制,原创同人的篇幅肯定是相——当——长——长——长——的,绝对不是什么一个月就可以完结的文(这里跪拜一下3.5的作者,浑身都是造血肝细胞)。有些时候看到一些新人笋主抱着像是玩一样的心态一时兴起开坑,就很担心这篇春笋到底能活多久……
说到这里我们来谈谈关于笋主心态的问题。
先说点会掉粉的话(大概),我也不是什么心态很好的笋主……当初v3还没出,情报最火的那段时间我也在忙着自家坑的存稿还有人设图,那个时候看到v3的消息就有一种深深的不适,大概是自卑还有嫉妒的感觉,具体来说的话就是“官方随便动动手指就激起千层浪,我自己的设定呢?”这样的。所以当时就明显觉得自己是很孤独的一个人在搞创作,别人想要了解我的孩子只能通过我自己去写,去告诉别人,反正也不会像官方那样光是公布个人设就会有一大堆同人嘛对吧哈哈哈哈……(后来开坑后还是收到了很多用心的同人图的,谢谢。)当初看到DRRB在微博上很火的时候也有点这种心态,不过没v3时那么严重就是了,总之自己的心态也在变得越来越好吧,毕竟认识了那么多喜欢自己文章还有喜欢自己孩子的读者们,万分感谢大家肯容忍我在读者群里天天对自己的孩子们发情(停一下)。
总之就是希望有意图开坑的笋主还是先做好充足的觉悟吧……不论是马拉松式的写文过程还是一个人孤军奋战的经历,都做好觉悟吧——如果你不想坑的话。
讲完了。[阴险]
2017年07月21日 03点07分 6
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坏坏鸽子 楼主
【附录:吧内春笋统计(前十页)——2017.7.21零点(作者id手打,可能有遗漏特殊符号,以实际为准)】
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2017年07月21日 03点07分 7
那个……想说一下,T7有点特殊的是...虽然也可能算是小说,但是剧情主线会全部根据弹丸论破TRPG游戏第七团的跑团实录改编。而且现在比起小说,这边的打算反而要侧重于做成游戏更多一点吧
2017年07月21日 09点07分
@首夏清和芳未歇 [笑尿]统计的时候没注意到这点……分类分错了,抱歉……
2017年07月21日 09点07分
@坏坏鸽子 啊不,不怪lz,因为贴子里本身也没有提到啦2333
2017年07月21日 09点07分
吧务
level 13
就数量和质量而言,不得不说17年大爆发期的竞争压力极大,尤其是因为模式相同,一个读者极可能只看2~3个就不想再看别的了
2017年07月21日 03点07分 8
所以开局难……但是一旦成了气候口碑变好的话自然而然会有人来看的,应该
2017年07月21日 04点07分
level 13
总结得有理有据鼓个掌先,春笋这个形容实在是贴切得想要23333
咳,说正题。我个人入弹丸是在14年之后,所以之前的就不叨逼叨了,生命力长久的那两个贴我感叹了一下其生命力,然后就没有然后了。【……】
17年的大爆发基本参与其中,当时是因为有一个比较长的构想,然后就自主开坑招人。毕竟是脑洞没有那么大想不到十六人的人设,就干脆开了招人帖,然后和人设主叨叨了很多东西。回忆了一下那个为了不剧透已经被我删掉的招人帖,大概充满了我丢出来的无意义有意义问题。我个人是严审,否决了不少人设,以下纯属个人意见。
关于招收人设的事情,现在看到的基本都会审核一下,不得不说是个好发展。那样对整个故事的布局、人物之间的关系都有好处。我本人是看到了一个角色,会开始思考“这个人在故事中会做些什么”“会杀人还是被杀”“经历对于这个人的性格塑造和行动方式有什么影响”“在互相残杀的环境中会有什么想法”——关于这最后一点,干脆就塞在了人设表里让人设主自己回答,现在回头看看,很感谢当时列了几个问题的自己。也收到了不少相当有趣值得推敲的人设,之后在企划群那边聊了不少,对角色的丰满度也很有帮助。而且,很重要的一点,对于我的3.5这样,没有人设图也没有预热宣传的贴子,有人设主过来看,是对于初期尚未聚集人气的文坑相当不错的帮助。
因为剧情安排导致冲突这边是没有过,有点心疼被安排了剧情的人设主和安排了剧情的写手,人设重投目前是没有在经常看的贴子里遇见过——感觉这棵笋生活在了很良好的生长环境里hhh
叨两句人设图——其实我很想要人设图的啊2333333
因为个人确实是不会画图,开局的时候只能用文字人设,没有人设图应该是会有一定影响的,至少在目前的春笋生长期,包括作为读者时的我在内,有人设图能够在脑内建立起人物形象的帖子,比起没有人设图的帖子,更会吸引我的注意。稍微问了一下身边的朋友,也认为是这样。这应该是一种共性,图能够传达的信息量比起文字来说要大得多,之后能有坑里的朋友主动帮忙画人设简直想把他们捧到天上【……】
当然了,这是【文】,重点还是在文字的剧情和人物塑造上,这点个人是赞同的。人设图、剧情内的CG,都是让表现力更强的附加物。
最后叨叨一下更新、压力和坑文的事情。
简单来说,更新不易、人气更难聚集,如果不是真的想写好一个故事,容易受到没人回复这类事情的影响,那么个人是建议不要开坑……毕竟目前的竞争压力真的是非常的大,而且像鸽子说的那样,更像是自high。我个人其实在这个问题上也是有一定的感想的,大概是进度推到第三四章的时候,保持更新频率却没有人回复、有种自己在唱独角戏的感觉,那段时间压力相当大,写起来也没有很大的动力。但是因为大纲从一开始就已经写好了,不希望将之前的努力浪费,就一直写到了目前的第五章。
因为弹丸的性质使然,案件和学级裁判都非常需要逻辑,卡在这上面绝对是超级痛苦。我是因为当时用了一段时间设计完全了案件的线索大纲,所以写起来相对容易一些——大纲真的很重要,尤其是对于我这种容易发散的人来说,就是把我拉回现实的宝具【……】大纲,真的,非常,重要!
还有回复上,强烈赞同鸽子。
如果说作为读者,看到了自己觉得很有趣的剧情,或者是很喜欢的人物,又或者是觉得这个作者的叙述方式很喜欢……总之,如果认为看到的帖子有优点,就请动动手,留下一两句话也好,那是让作者在几十万字的码字过程中,能够坚持下去,将这个故事完整地陈述出来的,非常重要的动力。
我个人也是看到回复/同人图就会满天乱飞的那一种【……】尤其是对于某个角色或者一段剧情的喜好又或者是和我一起推理的那一种,也包括在企划群里跟我唠嗑的。感觉都是神【过分了喂】
说起来不总结不知道一总结吓一跳,居然有那么多的坑吗?吃惊。不知道最后能存活多少,悲观【顶盾子逃[滑稽]
2017年07月21日 04点07分 9
看你写的怎么有种得知音的感觉【你滚】,比较有意思的是我上面统计的这些春笋基本上都在前五页,第六页之后就只有一两个坑了,说明我统计的这些春笋还很有活力,再往下挖可能就能挖出死掉的笋了[喷]
2017年07月21日 05点07分
@坏坏鸽子 记忆里有一个我觉得很有趣但是再也挖不上来的笋……现在放假闲人多会开坑的也多,到开学季还能剩下多少活笋就难说了。因为都是码字机【不是这么说】所以感想也差不多╮(╯▽╰)╭
2017年07月21日 05点07分
回复 林凛▫脑洞风味 :印象中去年暑假有一个坑,名字里带“涅槃”的……写得非常好但是就那么坑了……都是码字机hhhhh我现在感觉有点撑不住周更什么的orz
2017年07月21日 06点07分
@坏坏鸽子 终末有在看,每次更新的工作量都很可观,辛苦了[玫瑰]我是因为闲所以天天蹲电脑前面……感觉现在笋们的存活和人气,就是看谁能撑住更新得久一些了。读者看文都是碎片式的,大部分时候看个剧情的热闹,也很少留下看过的痕迹。想要存活还是很难,慢慢都坑了……蛮惨的。
2017年07月21日 06点07分
level 13
震惊!弹丸论破v3再度掀起开坑热潮!这究竟是……
嘛,吧内的同人文毕竟不是游戏,视觉表现力不可能那么突出,不在故事情节和人设方面别出心裁就会显得有些千篇一律——当然大家既然并非弹丸论破官方,想要借设定编写自己的弹丸论破就更难了。
总之就很艰辛,就必须成立个互相督促的制作组,就得坚持写。【摊手】
给文组图组导演组跪下,并呈上真挚的敬意。
对我而言台词分配是很有趣的部分,如果能给人带来“这种时候一定轮到他发言了吧”的想法,那么人设塑造一定很丰满了呀【当然不只是搞事担当的人设233】
2017年07月21日 05点07分 10
台词分配的话有些时候会想“接下来要接的话最符合谁的说话风格就让谁说”,基本上只出现在一堆人都聚在一起的情况下才会考虑台词分配吧比如学裁或者惯例早餐会23333(ps配图笑裂[喷][大拇指]
2017年07月21日 05点07分
level 7
膜拜坚持不懈的肝帝大神们
2017年07月21日 05点07分 11
level 11
说实话我入弹丸是弹丸2游戏刚出,连动画都没出现,吧里还算冷清的时候。那时还是初中生的我,只是觉得这个游戏画风喜欢,打打杀杀视觉冲击不错,剧情倒没能深入研究过。
至于14年的同人文爆发我算是从头到尾经历过,当时还觉得弹丸终于火起来了不容易(笑)。
黑猫的文章和天命的文章都是追过很久的,追捧过里面独特的思维和写法,然而还有一些作者虽然也是看过却没能坚持到现在,也算是一种遗憾。
我其实在那个时候就已经有了想写同人文的冲动,只是头脑一热什么没考虑,又自认为可以控制得住弹丸世界观,所以非常想续写。
而后来冷静下来,突然意识到这是个偌大的工程,时间精力先不多说,就是那个时候我感觉到弹丸不光是一个游戏,它里面蕴含的内容不是我那个水平能够驾驭的。
所以我就想,还是算了吧(笑)。
至于招人贴,我曾经考虑过,但最后还是自己把人设磨合出来,主要是剧情上的弊病太多,不想以可能会牺牲故事的方式来吸引读者。
但是的确如鸽子所说的那样,剧情已经太老了,再怎么炒也只是那道菜,所以能添加的也只能是口感。
是的,口感。看着很老套,但是吃起来还是觉得味道不同,可能还会察觉出新的隐藏的配方。然而啊————等到吃进嘴时,还有多少位食客能等待你的菜肴呢?
前期怎么想都是太苦了,说不定后期会有一些曙光,而这微弱的光芒,说不定能燃起同人创作者心中的希望(笑)。
ps.鸽子的文章我也在追哦。
2017年07月21日 05点07分 12
记得14年的时候老嘶拉也做过蘑菇的统计,盛况比春笋还厉害hhhh其实真正写作的动力还是来源于作者本人吧……毕竟这类同人确实,换汤不换药的情况比较严重,讲真作者写东西真的是有点像在用爱发电的233,还有谢谢追文!
2017年07月21日 06点07分
@坏坏鸽子 用爱发电说得太对了233,14年真的已经是回忆了,那时候我还认识不少作者现在也渺无音讯了(遗憾颜)
2017年07月21日 08点07分
level 14
看完了,首先赞美一波
lz
,分析统计得很用心,也有很多建设性的观点。
其次,混沌之种的情况和lz的归类并不同,16人人设全部都是原创角色(其中15人是我原创,1人是画师原创,算是某种意义上的投稿?),希望能在这里小小地纠正一下。
我开坑的时机大概是赶在了春笋季的前面(笑)大致时间是v3人设刚出的时候,虽然可能因此和v3结下了不解之缘(摊手)。
最后还有一个小小的不情之请——不知道lz对互动式小说有兴趣否?听闻最近有不少文都引入了一定程度上的互动,请问您是否在追其中几篇?能否请您分享一下对互动模式的见解?目前想收集一些意见以改进我的互动系统。
2017年07月21日 08点07分 13
抱歉没注意时间把混沌也归进春笋里了[笑尿]其实有些春笋和v3剧情也无关就是了(比如我的还有zerone这样的)
2017年07月21日 08点07分
互动同人了解得不是特别多,我自己没试过,基本上比较常见的互动就类似于3.5还有黑猫的终3那样让读者选一下“今天攻略谁”这样吧,问了下友人,那位友人想出的互动是在每次无休止议论的时候分楼让有兴趣的读者自己选择言弹打弱点,没兴趣的读者可以直接看下去(不过人家还没开坑所以不知道实际效果
2017年07月21日 08点07分
@坏坏鸽子 非常感谢意见提供[太开心]另外,不知道是不是巧合,似乎是从混沌之种之后才有越来越多本身不是会画画的人开坑带画师的?我是不是开了个不怎么好的头呢……(抱着画师瑟瑟发抖)
2017年07月21日 08点07分
@ButcherFly0 我这边接触到的都是会画画的自己决定带人设图开坑23333万恶之源这种东西不要太在意就是了……但是我是不太认可为了开坑就一定要弄人设图的这种风气的
2017年07月21日 08点07分
level 9
我觉得……写一篇原创同人还是需要充分准备的,反正几个月乃至半年弹丸又不会过气( ´-` )
而且完美避过春笋期岂不是更好。【整句划掉】
小说式的弹丸论破其实读起来很痛苦的。【划掉】
在这种时期里如果要确保同人质量的话,可以组织一个写手交流会,我之前也稍微整理了一些同人文创作要点,各位写手也可以出一些建议修补修补,说不定能帮到更多人?
2017年07月21日 09点07分 14
作者讨论群以前也有考虑过……不过觉得没啥可行性就当做废纸扔了……
2017年07月21日 09点07分
@坏坏鸽子 其实最基本的还是“没有精力没有能力就不要开坑了”,然而似乎并没有多少人意识到,还是说本吧写手都是肝帝(メ`ロ´)/
2017年07月21日 10点07分
level 5
为楼主的责任心鼓掌!
2017年07月22日 11点07分 15
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