总结得有理有据鼓个掌先,春笋这个形容实在是贴切得想要23333
咳,说正题。我个人入弹丸是在14年之后,所以之前的就不叨逼叨了,生命力长久的那两个贴我感叹了一下其生命力,然后就没有然后了。【……】
17年的大爆发基本参与其中,当时是因为有一个比较长的构想,然后就自主开坑招人。毕竟是脑洞没有那么大想不到十六人的人设,就干脆开了招人帖,然后和人设主叨叨了很多东西。回忆了一下那个为了不剧透已经被我删掉的招人帖,大概充满了我丢出来的无意义有意义问题。我个人是严审,否决了不少人设,以下纯属个人意见。
关于招收人设的事情,现在看到的基本都会审核一下,不得不说是个好发展。那样对整个故事的布局、人物之间的关系都有好处。我本人是看到了一个角色,会开始思考“这个人在故事中会做些什么”“会杀人还是被杀”“经历对于这个人的性格塑造和行动方式有什么影响”“在互相残杀的环境中会有什么想法”——关于这最后一点,干脆就塞在了人设表里让人设主自己回答,现在回头看看,很感谢当时列了几个问题的自己。也收到了不少相当有趣值得推敲的人设,之后在企划群那边聊了不少,对角色的丰满度也很有帮助。而且,很重要的一点,对于我的3.5这样,没有人设图也没有预热宣传的贴子,有人设主过来看,是对于初期尚未聚集人气的文坑相当不错的帮助。
因为剧情安排导致冲突这边是没有过,有点心疼被安排了剧情的人设主和安排了剧情的写手,人设重投目前是没有在经常看的贴子里遇见过——感觉这棵笋生活在了很良好的生长环境里hhh
叨两句人设图——其实我很想要人设图的啊2333333
因为个人确实是不会画图,开局的时候只能用文字人设,没有人设图应该是会有一定影响的,至少在目前的春笋生长期,包括作为读者时的我在内,有人设图能够在脑内建立起人物形象的帖子,比起没有人设图的帖子,更会吸引我的注意。稍微问了一下身边的朋友,也认为是这样。这应该是一种共性,图能够传达的信息量比起文字来说要大得多,之后能有坑里的朋友主动帮忙画人设简直想把他们捧到天上【……】
当然了,这是【文】,重点还是在文字的剧情和人物塑造上,这点个人是赞同的。人设图、剧情内的CG,都是让表现力更强的附加物。
最后叨叨一下更新、压力和坑文的事情。
简单来说,更新不易、人气更难聚集,如果不是真的想写好一个故事,容易受到没人回复这类事情的影响,那么个人是建议不要开坑……毕竟目前的竞争压力真的是非常的大,而且像鸽子说的那样,更像是自high。我个人其实在这个问题上也是有一定的感想的,大概是进度推到第三四章的时候,保持更新频率却没有人回复、有种自己在唱独角戏的感觉,那段时间压力相当大,写起来也没有很大的动力。但是因为大纲从一开始就已经写好了,不希望将之前的努力浪费,就一直写到了目前的第五章。
因为弹丸的性质使然,案件和学级裁判都非常需要逻辑,卡在这上面绝对是超级痛苦。我是因为当时用了一段时间设计完全了案件的线索大纲,所以写起来相对容易一些——大纲真的很重要,尤其是对于我这种容易发散的人来说,就是把我拉回现实的宝具【……】大纲,真的,非常,重要!
还有回复上,强烈赞同鸽子。
如果说作为读者,看到了自己觉得很有趣的剧情,或者是很喜欢的人物,又或者是觉得这个作者的叙述方式很喜欢……总之,如果认为看到的帖子有优点,就请动动手,留下一两句话也好,那是让作者在几十万字的码字过程中,能够坚持下去,将这个故事完整地陈述出来的,非常重要的动力。
我个人也是看到回复/同人图就会满天乱飞的那一种【……】尤其是对于某个角色或者一段剧情的喜好又或者是和我一起推理的那一种,也包括在企划群里跟我唠嗑的。感觉都是神【过分了喂】
说起来不总结不知道一总结吓一跳,居然有那么多的坑吗?吃惊。不知道最后能存活多少,悲观【顶盾子逃
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
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