通过访问村庄有一个角色加入了,然后通关后就跳到第三关
如果第一关没有访问村庄让该角色加入,过关后则到第二关
这个可以点LS按钮,先设置一个开关
比如名字就叫做 “访问角色加入” 的开关
这个开关在自动开始事件里 设置一个事件(或者是已经设置的其他的开局事件里加上)
把这个开关先 关闭(不然后面跳关可能会出问题)


然后设置2个过关事件
过关事件A ,设置下触发条件
比如触发条件设置2个:1,敌人生存单位=0 (也就是敌全灭);2,开关 访问 状态为 关闭
然后事件里做跳转地图,跳到第二关
(我更新了版本,现在是1.141的版本,这个事件在战斗系里,名字叫“地图CLEAR”
记得之前版本不叫这个,叫什么名字具体忘记了→_→)


过关事件B,也设置下触发条件
比如设为:1,敌人生存单位=0 (也就是敌全灭);2,开关 访问 状态为 打开


然后就可以了
开始时因为事件里把开关关闭了
如果不访问,就会进入过关事件A,之后进入第二关
如果访问了,就会打开开关,进入过关事件B,之后进入第三关