level 1
假设我要设计一个360度射击游戏
然后用A、D控制旋转角度
然后W、S控制前进后退
那么W、S怎么才能在当前面向的方向上前进,后退呢?
2017年07月18日 06点07分
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level 4
让AD按下的时候控制image_angle+=1,和image_angle-=1; 然后在step里面写一句direction=image_angle 这样保证object的移动方向和图片角度相同,WS按下的时候分别控制speed=1和speed=-1 假设1为你想要的速度,然后再在ws放开的时候speed=0,这样就完成了。猜你要做坦克
2017年07月19日 12点07分
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