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交互区别
VR设备:因为VR是纯虚拟场景,所以VR装备更多的是用于用户与虚拟场景的互动交互,更多的使用是:位置跟踪器、数据手套(5DT之类的)、动捕系统、数据头盔等等。
AR设备:由于AR是现实场景和虚拟场景的结合,所以基本都需要摄像头,在摄像头拍摄的画面基础上,结合虚拟画面进行展示和互动,比如GOOGLE GLASS这些(其实严格的来说,IPAD,手机这些带摄像头的只能产品,都可以用于AR,只要安装AR的软件就可以。)
2017年07月18日 02点07分
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技术区别
类似于游戏制作,创作出一个虚拟场景供人体验,其核心是graphics的各项技术的发挥。和我们接触最多的就是应用在游戏上,可以说是传统游戏娱乐设备的一个升级版,主要关注虚拟场景是否有良好的体验。而与真实场景是否相关,他们并不关心。VR设备往往是浸入式的,典型的设备就是oculus rift。
AR应用了很多computer vision的技术。AR设备强调复原人类的视觉的功能,比如自动去识别跟踪物体,而不是我手动去指出;自主跟踪并且对周围真实场景进行3D建模,而不是我打开Maya照着场景做一个极为相似的。典型的AR设备就是普通移动端手机,升级版如Google Project Tango。
2017年07月18日 02点07分
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AR(增强现实)和MR(混合现实)、CR(影像现实)的区别
看到这里,关于VR和AR概念,相信不需要更多解释了。而AR和MR的概念与区别可能是很多人都需要深入理解。据说,当有人问微软的发言人“HoloLense是如何应用AR技术”时,微软的哥们立马大声驳斥:“我们用的不是AR!是MR、MR、MRRRR!!!”
其实上面介绍MR时就说了,MR就是 VR和AR的结合的产品,而CR就是MR的一个分支,就是也是属于MR。
OK,全部说完了,如果还有不懂,就倒回去看看吧。
最后,我想说讲了这么多,这些技术叫什么R不重要,这些概念也不重要。很多情况下,都是某些企业为了迎合市场需求,争相去成为行业标准的制定者,这样也显得他们自己牛X一些。有句话叫“一流的企业做标准,二流的企业做品牌,三流的企业做产品”,发明这些概念的企业估计也是为了争当“一流”的企业吧。
2017年07月18日 02点07分
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最后再提供一个简化版本,供大家更粗略地去理解:
VR=虚拟世界
AR=真实世界 + 数字化信息
MR=VR + AR=真实世界 + 虚拟世界+ 数字化信息
CR=MR
如果觉得文字太枯燥,或者看了这么多还没懂,那么还是看图去吧。
2017年07月18日 02点07分
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恍然间时间飞快 早就记不起这段时间发生了什么 就像做了一个很长的梦 两头有人绷着我的神经 一用力 啪 就断了 就醒了 然后只记得那一声明亮 其余记忆混如一团浆 理不清 慢慢遗忘
2017年07月18日 02点07分
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这就是踏不过的坎即使那一块已经空了很久即使那痕迹都被清扫的干干净净即使如此 不相信的就真的没办法再相信
2017年07月18日 02点07分
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雪似中了时间的蛊 定格于海天之间 透明结晶 交错重叠 晶莹带一点白 你说这是你见过最美的景 一生之中一定要携手最爱的人来见一次 你说等我带我最爱的人来 你还要为我引路 你再没有回来过 我想你定是没有遇见最爱的人 而我依旧等待着 作为你的引路人
2017年07月18日 02点07分
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当我摔碎所有梦想留在这里开始 我就已经无药可救了
我欲挑灯流浪步步踏过曾听闻过的地方 那时的我还是健康的
孰不知 岁月撕人梦想边角 磨人前行欲望
2017年07月18日 02点07分
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爱他时似爱初生月,喜他时似喜梅梢月,想他时道几首西江月,盼他时似盼辰钩月。
当初意儿别,今日相抛撇,要相逢似水底捞明月。
2017年07月18日 02点07分
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待有一日 我两鬓斑白 静坐院中 闻虫鸣沐清风
膝下孙孩嬉闹 室中子女笑谈 独我一人静置一旁 似枯木似落花 周围喧闹丝不入耳 念你
十年有余独留我一人于世 虽非孤寡却无差别
2017年07月18日 02点07分
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愿在忘川河边再守多几年,盼遇见,与你携手踏过奈何桥饮下孟婆汤。
恰正逢七月十五鬼门大开,你偷偷洒了碗中汤水甩手欲逃走。
奈何君心非我心,曾在你心里翻江倒海的那个我早已化为枯骨多年,新居于你心里的又是另位佳人。
2017年07月18日 02点07分
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我想我是坏掉了,在万物复苏时,我却心如死灰,在人潮拥挤的城市里,我却看不到自己。
2017年07月18日 02点07分
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