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印度面包
楼主
这个动作素材自己弄太累了~哇哈哈
2017年07月14日 11点07分
1
level 1
印度面包
楼主
完成角色加入~
2017年07月14日 11点07分
2
level 1
印度面包
楼主
而且我发现每一章好像只能加入一个伙伴-=-额
2017年07月14日 11点07分
3
在月光下的舞者
应该不是吧,事件里直接让要加入的单位登场就是了0 0
2017年07月19日 12点07分
印度面包
@在月光下的舞者
效果不是很明显,我换了个办法
2017年07月21日 10点07分
在月光下的舞者
@印度面包
登场后直接会在下一关卡的可出战人员表里啊
2017年07月22日 00点07分
印度面包
@在月光下的舞者
我原来的意思是-=-每关只能一个人加入-=-额
2017年07月22日 11点07分
level 1
印度面包
楼主
如图显示-=-
2017年07月26日 02点07分
6
在月光下的舞者
这个我是真没遇到过0 0
2017年07月26日 11点07分
印度面包
@在月光下的舞者
那我只好中心弄这张地图了
2017年07月31日 11点07分
在月光下的舞者
@印度面包
一般情况下没弄脚本,那么就是 行动模式 或者 共同模式数据 那里设置有可能牵涉到AI吧。
2017年07月31日 23点07分
印度面包
@在月光下的舞者
可能是难度问题,有个困难模式下出来的AI,然后我测试的时候是简单模式,可能是这里除了错,因为我去掉了那个AI,问题就没了-=-
2017年08月01日 01点08分
level 1
印度面包
楼主
[无效] http://pan.baidu.com/s/1mhCWyd6
8月1日补丁
1.修复第4章部分BUG,完成所有人物对话加入转换
2.第六章制作中..因为在考虑回合数。到达一定回合南娜就会被代走(可能会被吃掉)~~~额额,所谓我征求下多少回合合适?
2017年08月01日 04点08分
7
level 1
印度面包
楼主
[无效] http://pan.baidu.com/s/1dFH4GnB
源文档
2017年08月01日 04点08分
8
level 1
印度面包
楼主
全部弄好了,武器克制和字体,可是必杀只能是100%啊。。不能再低了啊-=-
2017年08月03日 02点08分
16
在月光下的舞者
必杀100%就等于没有必杀了- -!至少要200%啊。我说必杀触发必死是因为你大部分人用的默认人物属性,也就是没幸运值,导致容易被别人必杀。而且没有设置随机乱数,导致这个必杀比较难SL过去。其实你设人物属性的时候给那么点幸运值。血量给多一些就OK了,比如起始血量给30多。
2017年08月03日 10点08分
在月光下的舞者
或者也可以把允许必杀勾掉,这样就类似圣战系谱,只有必杀技能的人才能出必杀。
2017年08月03日 10点08分
level 1
印度面包
楼主
蒸鱼弄好章节地图名字了~70章预计~额额,不算外章-=-
2017年08月03日 03点08分
17
在月光下的舞者
章节没必要那么多吧0 0,70章会累死啊→_→
2017年08月03日 10点08分
印度面包
慢慢做啊♪(^∇^*)70章不多啊……还没权外章♪(^∇^*)
2017年08月03日 12点08分
level 1
印度面包
楼主
[无效] http://pan.baidu.com/s/1pLBLatl
1.修复字体问题
2.修复特定人物访问问题
3.希望测试外章进入。楼上的肯定没进去-=-额额
4.加入武器克制
5.修复成长率问题
6。章节已更新
2017年08月06日 10点08分
20
level 1
印度面包
楼主
我想做个中毒效果,不知道怎么做-=-可以实现吗:)
2017年08月08日 02点08分
21
在月光下的舞者
我记得有自带的中毒效果吧0 0,系统设定->状态 里可以设置,技能右边,地形效果的左边。然后让技能带状态效果,或者让武器带状态效果就好了。
2017年08月08日 02点08分
印度面包
@在月光下的舞者
没找到,能不能j截图啊-=-
2017年08月09日 11点08分
在月光下的舞者
@印度面包
我放楼下
2017年08月10日 00点08分
level 1
印度面包
楼主
突然想问,可不可以完成一个召唤魔法?比如召唤骷髅什么的-=-额额
2017年08月14日 03点08分
23
在月光下的舞者
召唤这东西,怕是要写脚本→_→
2017年08月14日 04点08分
在月光下的舞者
当然这是在如果你是想做一个类似召唤杖或者召唤技能的基础上需要脚本。如果是想让某一关的一个地然看起来像是在召唤骷髅是可以做大的,在事件里设置好加点动画效果就OK就行了。
2017年08月14日 04点08分
在月光下的舞者
@在月光下的舞者
日常文案病,随便写写就好几个错字→_→是说,如果想让一个敌人,看起来是在召唤骷髅,是可以做到的,用 事件 是可以完成的。
2017年08月14日 04点08分
level 1
印度面包
楼主
还有问个熟练度的问题0-0我怎么知道一个武器用一次能涨多少熟练啊?怎么设定
2017年08月14日 03点08分
24
在月光下的舞者
熟练度其实就是一项能力值,不是使用武器涨,而是升级涨。如果把熟练度有效勾上,那么武器设置里的熟练度就成了限制条件,熟练值不够武器要求就不能使用
2017年08月14日 04点08分
在月光下的舞者
而升级涨熟练度,自然和其他能力值涨法一样,要设置成长率。
2017年08月14日 04点08分
level 1
印度面包
楼主
下个版本已基本弄好
1.将细分魔法系职业
2.将会增加捕获单位
3.增加仓库职业
4.增加各类状态
5.准备添加转职系统
2017年08月14日 03点08分
25
level 1
印度面包
楼主
同行的技能还要学习吗-=-额额,我还以为不用学习-=-,关于召唤,我觉得每一关弄事件会不会有BUG出现啊
2017年08月15日 00点08分
27
在月光下的舞者
不学也许的,不过要在难度里把同行勾上,这样就是如果没在同行设置里限制职业就是所有人都可以用同行命令。敌人那边也是,会出现冲到你加血单位面前,然后一刀俘虏的情况→_→
2017年08月15日 00点08分
在月光下的舞者
@在月光下的舞者
又打错字。。。。是不学也行。
2017年08月15日 00点08分
在月光下的舞者
刚才试了下没设置限制的同行,俘虏不设置条件是需要打死才能俘虏→_→
2017年08月15日 00点08分
在月光下的舞者
至于召唤这个东西。因为没有自带的召唤技能和物品功能,所以要么在事件里弄,要么会弄脚本,自己编个技能。 我说给敌人召唤,可以在事件里满足,是因为不会每关都需要会召唤的敌人,那么某一关的话,用事件满足是不难的,召唤单位也好设置。
2017年08月15日 00点08分
level 1
印度面包
楼主
问个转职的问题
这里都设定好了,为什么还不能转职?
2017年08月15日 01点08分
28
在月光下的舞者
这个你等一下- -!我弄下图。。。。。
2017年08月15日 01点08分
在月光下的舞者
你这个图主要问题是出现在,都选了等于,这样这个角色就必须要是各项能力都等于你选的值才可以,高了低了都不行。 所以不能选等于,要选 以上。而且转职嘛,选个等级不就好了选那么多干什么- -!各代火焰纹章都是只要等级吧。
2017年08月15日 02点08分
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