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1.战前准备
兵马未动粮草先行的道理,诸位应该都了解吧~在o4里,打征服,就相当于是动兵马,而最为重要的粮草(显然不是说界面左上角的那个关键时刻会让你抱不到维维的数字~),就是指挥部的将啦。
将领到底该用哪些呢~嗯,这个问题,紫凌依然是那句话,随意~随便几个将领拉出来,只要你肯培养,都可以成长为独当一面的战神。不过,如果想要尝试速刷征服,那么我还是建议你培养三名骑将。
肯定会有人问,为什么?炮将不是非常强吗?索菲亚上围城炮一下一个中型要塞,这难道不是大大的提升了征服清兵的速度吗?唔,炮将强大的远程火力确实是战役中击溃敌军据点的关键,但是,在征服中,炮将拉开战损的能力就显得没那么重要了,因为征服地图较大,敌人的分布也比较散乱,敌军的攻击强度也较弱,一只装备了双金甲的上将轻骑都可以承受大量攻城造成的战损。这个时候我们需要的是可以快速清理杂鱼并且不影响自身行动力的骑将,而不是回合内只有打出一次核弹的炮将。同时,骑将的联动特性使之可以适应征服中最强的战术:跑轰战术,这个战术我将会在后面的板块里详细说明~当然,某些时候炮将也有发挥的机会,当系统初始就存在较强将领,如1798的卡尔大公,拿破仑,东胖时,上个炮将打辅助也是一个不错选择。至于步将,由于在征服中被骑将全面压制,就不参与讨论啦~
那么,既然已经决定以骑将为主,那么他/她需要些什么样的技能呢?我的个人偏好是:突袭/围城术,攻击战术,间谍以及地理学。
突袭使将领在攻击城市时更加强力,而围城术在主要攻击目标多为城市的情况下,勉强可以替代突袭的作用,但是突袭可以无视后几张地图存在的隐藏减伤,几乎可以说是一名合格将领的必备技能。
攻击战术的作用就是减少关键点时sl的次数,这个不再详细讨论了。
间谍的作用是让骑将在路过要塞时不损耗行动力,同时省去造兵围攻要塞的开销,关键时刻甚至可以缩短1回合的时间,也是征服中非常强大的技能,但是在使用跑轰战术后,间谍对回合数的影响,其实并不如突袭甚至围城术,应该放在第二或者第三优先级上考虑,具体理由之后详谈~
地理学嘛...这个技能只是单纯的为了减少自己换装次数而准备的~至今我依然不觉得每回合多跑的那一格有什么用,因为大部分邻近的城市与城市之间不会超过5格...
事实上,任何一名骑兵能力培养至5星的将领,都可以胜任征服里的骑将要求,当然你说你只培养到4星也没什么问题~为什么紫凌这么断言呢,因为之前打出个人神罗最佳成绩的时候,紫凌用的三将是索菲亚,樱子和玛利亚~并不是非常顶尖的阵容,对吧(๑´∀`๑)
综上,在开始我们的征服之旅前,请在指挥部准备3名骑将,以及一名可以替换的将领,我比较喜欢的搭配是蓝+樱子+玛利亚+索菲亚~初始的蓝战斗力也很强大的
![[点头]](/static/emoticons/u70b9u5934.png)
如果是既想兼顾战役有准备挑战征服,我推荐还是选用手打最优阵容:蓝+索菲亚+伊莎贝拉+戈利岑/维维。不过在准备好将领的同时,记得也准备好战鼓战马等必备装备哦~同时,急救包也建议带上几个,特别是当阵容里骑将较少时。看着一名满状态的炮将,孤零零地盯着周围防守薄弱的城市,而周围躺满了被打趴下的己方民兵时,估计很多人都有卸游戏的冲动了~所以适当的给你的杂兵回回血,说不定会有奇效哦(*σ´∀`)σ