关于投射物触发的ctc的疑问
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level 12
投射物击中时触发的ctc有很多奇怪的地方,众所周知比如伤害加深这样的诅咒类,是以被击中的单位为中心释放。
但是今天在弓箭上加上sf的ctc,发现sf是以char为中心释放的,这样对于弓箭来说,sf一下废了,根本打不到怪。是因为sf没有释放对象吗?
这个问题使得切手流弓马副手只可能是撕裂者,新月暴风之结都没有意义。
2017年07月11日 06点07分 1
level 12
2017年07月11日 06点07分 2
另外我把撕裂者的逃跑属性去掉,伤害加深概率调成100%,用魔法箭射并切换,感觉有的时候还是无法触发
2017年07月11日 06点07分
@台达smart500 击打类CTC游戏内两种,strike和attack,sf和pn在正常模式是前者,比较特殊,以使用者为中心而不是命中的目标为中心,其他的特殊情况还有冰球/旋风/龙卷/火风/充能等是从使用者向目标发射,毒牙和强化是针对自身,其他就没什么了。至于切副CTC这个是没有问题的,可以100%。
2017年07月11日 15点07分
回复 等风来Lietome :其他新星类的,比如霜之新星和新星是以使用者还是命中目标作为中心?
2017年07月11日 16点07分
@台达smart500 这个可以查txt,常见的striking类特殊的就是强化、毒牙、两种火风、旋风、龙风、毒星、静电、充能蛋和冰球,其他目标触发都一样的
2017年07月12日 15点07分
level 12
用烙印的骨矛再做测试,投射类触发骨矛的特点是。骨矛的出现点是被击中的怪物,然后投射方向是弓箭方向的延长线
2017年07月11日 06点07分 3
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