关于决斗场的一些疑惑和建议
火影忍者手游吧
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level 4
1. 开场对面放除魔、豪火球、分身爆破等x轴较远的技能时,走上路可以躲开,走下路却能打中,这说明决斗场忍者出场位置是在中间偏下的,而为什么不应该在正中间?这样开场就有攻上路和攻下路两种选择啊。 强迫症表示很难受。
2. 一直不明白为何小迪、小南、止水三位忍者普A上天时可以秒下地放通灵秘卷,而像白君、宁次等却不可以。难道是高招a和b忍的待遇不同? 再说,明明飞在空中却可以秒下地放秘卷通灵,这点感觉有点不太合理。
3. 决斗场更改阵营希望可以直接拖动调整忍者、秘卷和通灵的顺序,不用每次更换都要一个个去找,优化游戏体验。
4. 镰鼬通灵攻击下普A僵直无效且结束僵直较短,节奏把握不好容易被反打,相比之下蛤蟆仙人结束僵直就很长,比较稳。
5. 希望决斗场倒计时15秒时能亮红,经常因为打得太投入而忘记观察时间。
6. 希望止水可以按下面两点进行改进加强:空中普A时可以像小迪、小南一样有y轴位移;在空中释放三段斩时可以通过方向键控制斜向下释放或水平释放,加强对空能力。
这手游已经玩半年多了,虽然说很多不合理的地方都早已习惯,但还是希望能继续改进。
2017年07月11日 03点07分 1
level 4
求吧主反馈
2017年07月11日 03点07分 2
level 13
一般放除魔都是往上走一些的[黑线]
2017年07月11日 03点07分 3
是啊 会玩的鼬都会开场走上面喷火或放分身,因为你只能走上面躲
2017年07月11日 03点07分
暗鼬配除魔,开场一个除魔冲过去,对方如果不上走,也会身体僵直一下了然后往上走,然后接着暗鼬靠上一口浓痰吐过去,基本上能烧中。然后再蹲墙角分身过去追女朋友[乖]
2017年07月11日 03点07分
人家楼主已经说明问题了,还要你重复?人家要你反馈,你的理解力有问题吗
2017年07月11日 05点07分
level 12
空中有Y轴的2个忍者 一个死在了医院 另外一个正在去医院的路上 止水有Y轴的话 就成了第3个[阴险]
2017年07月11日 03点07分 6
据我所知 死的那个不是因为有y轴 而是因为飞得太高[冷]
2017年07月11日 03点07分
@Mountain冬瓜 飞的太高是一个方面 [阴险]
2017年07月11日 03点07分
@Mountain冬瓜 不要在意这些细节[滑稽]
2017年07月11日 03点07分
level 11
[你懂的]
2017年07月11日 03点07分 7
level 4
补充两点:
1. 夏日雏田双狮八卦空掌触发蓄力的长按时间太短,容易误触发蓄力。
2.像小南、飞段等使用扔出型技能击中对方,如果此时对方替身则仍在原地;而傀儡师如千代、蝎、勘九郎用傀儡远程攻击对方时,对方替身却能正常般绕到自己背后。 这个机制有时真的看不懂。
2017年07月11日 04点07分 8
关于二是专属于想蝎之类有傀儡的特殊机制:替身的机制是如果敌方在自己较近的地方就会替身到敌方后面,较远就会在原地替身,而傀儡师的傀儡也算是本体所以敌方替身自然会替身到自己身后
2017年07月11日 11点07分
level 12
往往这种长篇建议最后都会有帕克大神前来顶贴,先留名[滑稽]
2017年07月11日 04点07分 9
level 13
我比较喜欢除魔暗部鼬[滑稽]
2017年07月11日 05点07分 10
level 13
第五条很重要,经常忘了看时间,要知道很多战术是要搭配时间来的,我记得以前有个手游就有时间提示
2017年07月11日 05点07分 11
level 14
不错[滑稽]
2017年07月11日 05点07分 12
level 14
止水第三下普工很容易打空。这很致命
2017年07月11日 05点07分 13
level 10
你以为策划会听你的吗?不存在的
2017年07月11日 06点07分 14
level 14
第一条说的非常对[太开心]
2017年07月11日 12点07分 15
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