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level 2
mi郑腾飞
楼主
请问大佬们,我现在要实现一个大的游戏场景,超出游戏界面的不显示,然后根据触摸滑动显示超出的部分,这个需求该怎么实现
2017年07月10日 09点07分
1
level 8
47731089
1.给一个对象加入 scroll to行为,窗口就会自动滚动到该对象的位置。
2.然后设置触摸滑动的判断,让这个对象就向一定距离方向移动。
3.这就相当于可以拖拽来显示超出的部分了
2017年07月10日 09点07分
2
mi郑腾飞
谢谢解答,麻烦问一下,这个游戏场景里面也有很多可触发对象,适合怎么做呢
2017年07月10日 10点07分
47731089
@mi郑腾飞
不太明白触发对象是做什么用,你再描述的详细些
2017年07月11日 05点07分
level 2
mi郑腾飞
楼主
我想知道能不能隐藏多余的layout画布,然后移动画布的位置,还是说只能移动所有的对象
2017年07月11日 00点07分
3
47731089
最好就是移动对象的摄像机
2017年07月11日 05点07分
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