level 12
组队开黑有意思,单排的话阴不过对面***,而且就算不喜欢这类游戏也很正常啊,游戏是卖了400万份又不是60亿份
2017年07月08日 19点07分
3
level 8
跟风啊 在朋友要求一起玩的情况下玩了几把 感觉可玩性是有的 但是感觉不是很丰富 玩来玩去就那几个套路 几个流程 容易腻
2017年07月13日 09点07分
6
level 10
就是一群以前只玩过一部分大众网游、缺乏判断力的人跟风,才火起来的。
2017年07月15日 06点07分
8
你不知道这个游戏跟基友一起玩的欢乐之处
2017年07月16日 02点07分
@187大长腿 ![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
能跟基友一起开黑玩的游戏多了
2017年07月16日 03点07分
回复
���������
:但真正好玩的真没有几个!
2017年07月16日 03点07分
@187大长腿 好玩是一种主观看法,但是跟基友合作的确好玩
2017年07月16日 03点07分
level 13
跟风看了个直播买了个游戏就以为自己得到了世界的井底之蛙太多
2017年07月16日 08点07分
9
level 14
我没买过没玩过任何这类游戏,也只看过绝地求生大逃杀的直播和视频?但是大就能理解为啥这类游戏会火。如果说h1z1是有人带节奏有人跟风,那绝地求生大逃杀现在就完全不是带节奏跟风这么简单了。抛开优化和一些引擎,网络问题不谈,单纯从玩法来看,这个游戏很纯粹,纯粹到这才是真正的“大逃杀”,节奏控制适中,一局控制在半小时左右。运气和技术五五开的比例,非常高的新人留存度,玩了几百小时的老鸟也可能被一个新手随便阴死。易于上手难于精通,每次开局都会带来不同的体验。这样的游戏,不火才叫没道理。
2017年08月03日 04点08分
13
level 1
因为没有规则毫无顾忌的杀人还不用担心自己死掉的游戏很刺激
BR是很久之前就存在的,但电脑游戏化还是最近才发生的
就像小时候做梦有个系统,这类小说最近几年才火起来一样
都是靠人领路,跟风的发财
2017年08月26日 01点08分
16
DAYZ你可能还要考虑对方是不是好人纠结一下,小学生可能就开始满服大喊KOS! KOS!(Kill on sight)。一个丝毫不用顾忌对方好坏见人就杀的游戏当然吸引人
2017年08月26日 01点08分