大家是否记得XB360版和PS3版GTA4的差别
gta4吧
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level 8
我虽然不太懂次世代游戏机的原理,但是PS3机能强于XB360似乎是公认的,但是大家应该都知道PS3上的GTA4分辨率低于XB360,而且PS3版还需要15分钟的硬盘安装,但这硬盘安装却没有给PS3版GTA4带来任何好处,PS3版GTA4的远景跟XB360版差不多,甚至低于XB360(XB360版是不用硬盘安装的)。当时此事我并没有在意,因为我没有游戏机,只能干等PC版。但真等PC版出来了才发现……………………整个GTA4就是个很SB但也很巨大的阴谋——————鼓吹XB360的机能,排挤PS3和PC,吸纳PC玩家及PS3玩家。对此我强烈鄙视R*这种无耻行为,他们使GTA3发扬光大,却也及有可能弄死GTA4以及今后的GTA
2008年12月31日 14点12分 1
level 9
ddddddddddddddddddddd!!!!!!!!!!rs黑pc!!
2008年12月31日 14点12分 2
level 9
因为中国的NB黑客和广电的FB,导致R*赚不到钱,所以求助微软,加入瘟豆子 LIVE,自然要给XB放水,所以应该是微软操刀的,根本原因还是盗版
2008年12月31日 14点12分 3
level 8
我以为微软给R*5000万只是买了两个独占任务,没想到他买了更多……………………
2008年12月31日 14点12分 4
level 2
个人认为你如果没有玩过这几个平台 就不要发表这样的评论 因为你说的几乎没有一个对的 实际的PS3版本做的不错的 读取速度比XBOX360快 XBOX360在快速进入房间的一些时候会有严重的贴图显示拖慢现象 ...PS3版本细节处理的和XBOX360版本各有千秋 整体色调我喜欢PS3版本 XBOX360在细节处理上更好点 相对细腻 而PS3版本可以看到明显的锯齿 ...PS3版本的车辆和人比XBOX360版本多一些 等等吧 PC版本也很强大 但是需要BT配置的硬件来配合 可你不能说它做的很烂...
2008年12月31日 15点12分 5
level 16
PS3分辨率是640P,360是720P,另外PS3版比较灰暗,材质也比360差了一个档次。
2008年12月31日 15点12分 6
level 16
PC版则是糟糕到可以评为0分的优化,整个游戏充斥着毫无意义的代码重复。
2008年12月31日 15点12分 7
level 9
- -一个资料片算什么瘟豆子LIVE才是大头直接吞了整个PC
2008年12月31日 15点12分 8
level 0
http://ps3.tgbus.com/zixun/200805/20080510092459_2.shtml 自己看看吧,PS3还不到30帧
2008年12月31日 17点12分 10
level 1
兰州喔?!?谁跟你说PS3性能比360强是公认的?看来你们pc烧饼吗是该恶补一下呵!
2008年12月31日 23点12分 12
level 0
PS3性能比360强都是被SONY忽悠的.CPU:PS3所谓的8核实际上是1个主处理器+8个协作处理器(1个作为提升芯片良率的备援用).并不是真正的8核.360是真正拥有三个对称核心的3核处理器.GPU:PS3的RSX显示核心是建基于nVidia的G70360是基于ATI R500修改而成的"Xenos"不相上下,但Xenos拥有10MB内嵌DRAM缓存,用处特效及抗锯齿处理.内存:PS3,显存:256M,内存:256M.360:显存内存共享512M.动态分配.谁强谁弱一目了然.
2009年01月01日 03点01分 13
level 1
MGS4就算了吧....那分辨率低的可以这是我自己截的...不是什么宣传图,MGS4自己给打水印
2009年01月01日 05点01分 15
level 1
MGS4里有个"相机"用那个照就可以截图,可以用U盘导出到电脑上我怀疑你到底玩过没
2009年01月01日 05点01分 18
level 1
MGS4的画面也就比COD4好一点,那点分辨率还不能做好点就太说不过去了游戏细节倒是很强大,制作很用心,比画面就算了
2009年01月01日 05点01分 20
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