level 2
violetjasa
楼主
萌新想在一个策略类游戏中实现罗马2
那样的设定,对于一个步兵方阵,从侧翼进攻往往造成的伤害和士气打击比正面进攻大很多,这种情如何在GM8中实现啊?![[乖]](/static/emoticons/u4e56.png)
比如我创建了一个正方形的实例,然后用子弹从不同方向撞击,从两侧和后面的伤害要大很多,这种情况怎么对实例设定?
2017年07月06日 08点07分
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比如我创建了一个正方形的实例,然后用子弹从不同方向撞击,从两侧和后面的伤害要大很多,这种情况怎么对实例设定?