求科普,刀魂为啥分数这么高?
dc吧
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level 2
kods345 楼主
这游戏我略微玩过一些,既不是3d格斗的开创者,也没有引入革命性的系统设计,为啥能和其他知名游戏平起平坐?
2017年07月03日 23点07分 1
吧务
level 15
刀魂算是我玩的比较早的3D格斗,操作简单连技轻松,人物设定很有特点,平衡性蛮好,片头CG做的很不错,很多人在包机房不厌其烦的看。
2017年07月04日 00点07分 2
不好意思,“刀魂”是我说错了,应该叫“灵魂能力”,DC上的作品,没有片头CG的。
2017年07月04日 00点07分
回复 kods345 :我也只是谈谈刀魂,没有错别字吧?
2017年07月04日 01点07分
@yanglaile870 但我问的是DC的“灵魂能力”为啥评分这么高,数万款游戏的评分中,仅次于时之笛,荒野之息,GTA,马里奥银河。
2017年07月04日 01点07分
你玩的盗版当然没有片头容量太大要890m的碟才能刻录一般的cd都是把cg砍了才装的下
2017年07月15日 02点07分
level 7
因为画面好
2017年07月04日 04点07分 3
level 13
因为在那个时代 Dc 上灵魂能力的表现震撼到了绝大部分玩家和专业人士 游戏各方面素质在当时都是顶级的
2017年07月04日 08点07分 4
+1
2017年07月04日 10点07分
level 1
不如DOA2
2017年07月05日 19点07分 5
level 14
如果在2000年以前,那个时代你玩一玩这个游戏,你就会明白带来的震撼有多大了!
2017年07月07日 10点07分 6
回复 kods345 :你要这样说的话,帮我投麻将一票,这绝对是全球游戏玩家最多、游戏性最平衡的游戏了。
2018年12月08日 08点12分
回复所有说画面好的:这是游戏排行榜,如果一个游戏除了画面,没有其它特色,是上不了榜的。
2017年07月07日 11点07分
@kods345 你要这么理解我也无话可说,大家都傻吗?只认画面?
2017年07月08日 13点07分
回复 subzero800525 :卤煮估计小学生
2017年07月13日 16点07分
level 1
与ps铁拳3一样。背景是图片,使更多的多边形给了人物,DOA2就是全多边形背景,多层舞台
2017年07月07日 19点07分 7
DC 刀魂也是3D背景
2021年01月30日 01点01分
level 12
画面好
2017年07月14日 01点07分 8
level 11
DC灵魂能力是第一个家用机表现超越街机版3D格斗游戏
2017年07月28日 02点07分 9
level 7
是龙哥的百度号吗?
2017年08月13日 13点08分 10
是在下
2017年08月14日 04点08分
2017年08月15日 02点08分
回复 kods345 :电软的龙哥?
2018年12月12日 11点12分
@恩那咋弟 不是
2018年12月12日 12点12分
level 10
恕我直言- 你不能理解,证明你还需要学习。加油[你懂的]
2017年08月28日 05点08分 11
level 1

除了人物的阴影有些问题外,这游戏当时太震撼了,简单爽快的连招,隐藏人物和场景,还有多种模式,尤其是画面当时无非其右,比同类的游戏高出一大截,要是放到PC游戏上就像当年的孤岛惊魂一样,注意是最早的一代,虽然人物的多边形不多,但是副个场景尤其是水面场景太漂亮了,和其它同类的FPS完全不是一个时代的东西
2017年09月15日 11点09分 12
孤岛惊魂的引用+1080
2020年02月04日 08点02分
level 1
一个字,爽,甚至比死或生还爽[阴险]
2020年01月30日 15点01分 13
level 14
好游戏不一定要多复杂
2020年05月06日 15点05分 15
level 3
游戏的爽快感,现在的刀魂6也没这样的感觉了。死或生还是比不上刀魂。
2021年03月25日 05点03分 16
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