几个小时调了个Redshift雪球材质
redshift吧
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烛小龙 楼主
节点
一个fractal一个noise节点,rsMaterial材质
2017年07月02日 08点07分 1
level 11
烛小龙 楼主
傻X百度,连发两楼就删我?那么多光告怎么不去管,贴吧早晚完蛋[怒]
2017年07月02日 16点07分 3
level 11
烛小龙 楼主
又试了几个小时后成这样了,跟老外的精致还是差很多,收工。
截图出来高光点变的不明显了【被傻x百x度删了一次,莫名其妙】
2017年07月02日 16点07分 4
想请教一下大大,为啥我rs渲不出粒子流体,还有海洋材质它都不支持的吗?还是要开启什么选项?
2017年08月13日 00点08分
@waicopeng maya里的海洋材质是mental ray的,当然不支持,流体需要vdb格式,粒子忘了
2017年08月13日 08点08分
level 1
厉害厉害,差点透明感
2017年07月06日 15点07分 6
参考的老外雪shader是蓬松的雪
2017年07月06日 17点07分
level 1
[大拇指]有这精度也不错了,慢慢来,经验积累后会调出更好的效果的。
2017年07月15日 12点07分 7
level 3
这一个球儿 渲染2分50秒 不知道其它渲染器同样效果需要多久
2017年07月20日 13点07分 8
level 3
要是这材质用到场景里面 大面积 会是多久的时间呢[乖][乖] 楼猪什么显卡
2017年07月20日 13点07分 9
我970,大面积估计很慢吧,纯靠置换
2017年07月21日 07点07分
level 3
就是慢 但是效果真不错 优化一下各方面大场景或许可以
2017年07月21日 07点07分 10
level 3
有说法貌似980ti 比1080 还要快 不知道是不是 性价比也高
2017年07月21日 07点07分 11
还有说法1070比1080快,我比较喜欢1070
2017年07月22日 12点07分
level 4
楼主,这个具体怎样连,那些个节点
2017年08月10日 02点08分 12
level 1
楼主教教怎么做的吧
2017年09月06日 07点09分 13
level 6
不错呀
2017年12月17日 11点12分 14
level 6
把你的材质球分享给大家
2017年12月17日 11点12分 15
level 6
分享
2017年12月22日 07点12分 16
level 6
发出来
2018年01月03日 00点01分 17
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