【17-07-01】脑子一热时思考的活动副本的方案
少女前线吧
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level 11
超高校级的脑洞[滑稽]作为页游端游应该蛮不错,可惜手游毕竟还是利用碎片时间,游戏性和游戏时间肯定要做一点取舍
2017年07月01日 14点07分 19
其实不怎么需要额外的游戏时间,因为每一个次级区域副本的大小跟当前的主流副本是一样的,在不同的两个副本之间并没有时间限制,不会要求你从通关第一个次级区域之后就必须在多少时间内除掉最终boss,这个是不需要的。[滑稽]你可以选择打完一个次级区域副本就去做自己的事情,过一阵子再继续打其他的。
2017年07月01日 14点07分
level 9
what_wherewho 楼主
刚刚上面有个楼中楼的问题,我这里也拿出来单独解释一下:
设置“可选择副本”的原因是为了让不同练度的玩家可以以不同的方式过一周目(暂时不支持萌新,因为难度问题,这个我上面自己吐槽了是个很大的缺点)。对于老玩家来说,因为梯队战力足够,因此降低敌方梯队的编制可能就没有那么大的影响,于是,提高自己的初始行动点数、降低初始敌人的数量或是降低初始敌人控制的点位数量就可以帮助大佬快速推图,当然……大佬选择通关一个次级区域后就直接硬怼最终boss也不是不行。
而对于练度中等的玩家来说,如果在与小兵作战的过程之中并不是那么的舒服,那么就花费一点时间先去通关降低敌方梯队编制的副本,很可能就可以更好的帮助通关其他次级区域副本。(什么?你想通关一个次级区域之后就直接去怼最终boss?那可是最高难度啊,这个对中等练度的玩家肯定是不可能的啦。)
有关给大佬的特殊奖励问题,则是利用最终boss的难度来进行,我上面提到在我的脑洞里,最终副本的敌人战力仅仅由你所通关的次级区域影响,每个次级区域的通关除了对最终副本的初始机场刷新位置有不同之外,其他的影响是一致的(只降低战力)。因此设置4个难度(分别为通关一个,两个,三个,四个次级区域之后的难度),在第一次通关之后可以直接选择最终副本的难度,然后通过统计与其难度副本的多周目的数据即可以为大佬提供排行了。[勉强]
2017年07月01日 14点07分 20
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