level 9
wang1992092
楼主
本体感觉就是一个一个地杀怪兽,一个一个地做任务帮人忙,也就最后到迷雾之岛剧情才开始紧凑一点。
石之心从被灵魂附身帮死人找乐子的剧情设计,到画中世界的美术设计和解谜,再到镜子大师的谜题世界,可玩性和剧情都完爆了本体。
BOSS的设计差距也很明显。本体的BOSS除了狂猎的两个BOSS其他都只是血厚一点的怪而已,套个盾磕点药分分钟转死。石之心的BOSS从蛤蟆开始到人类法师,再到看门人,最终的恐惧,BOSS技能设计有创意多了。尤其是最终的恐惧,几段瞬移劈斩那招真的是把我帅到了。
刚玩完,感慨比较多,啰嗦了一堆。
以上
2017年07月01日 11点07分
1
石之心从被灵魂附身帮死人找乐子的剧情设计,到画中世界的美术设计和解谜,再到镜子大师的谜题世界,可玩性和剧情都完爆了本体。
BOSS的设计差距也很明显。本体的BOSS除了狂猎的两个BOSS其他都只是血厚一点的怪而已,套个盾磕点药分分钟转死。石之心的BOSS从蛤蟆开始到人类法师,再到看门人,最终的恐惧,BOSS技能设计有创意多了。尤其是最终的恐惧,几段瞬移劈斩那招真的是把我帅到了。
刚玩完,感慨比较多,啰嗦了一堆。
以上