英雄历代记
英雄无敌3吧
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level 14
亚麻祈羽 楼主
因为出了手游,当然手游我不感兴趣,只是刚好游戏慌了,所以把英雄无敌3下回来重温一下剧情,阴差阳错下了历代记。以前小学玩的时候盗版碟没有这个剧情的,那时最多的应该都是在玩死亡阴影吧。我有个初中生的邻居用露娜200难度给我秀了一把。我当时就觉得他超级厉害。而且他家的哥哥还自创了类似地下城的桌游。很喜欢和小伙伴去他家玩。
跑题了,回到英3,花了两个星期把历代记打完了,感觉顿时空虚了。历代记确实把塔南塑造成了一个不错的英雄。但是我感觉他个人实力有点弱。虽然我也希望他是战无不胜的强者。剧情里有两次死亡,第一次死于初代狮鹫心手里,剧情说他处于愤怒的不理智导致他的死亡。这点勉强可以接受。毕竟初代嘛强一些正常。可是第二次跟狮鹫心n代目同归于尽我就有些失望了。明明对方已经众叛亲离了,心境上应该不如塔南的状态更好。可是却同归于尽了......这就很跌印象分。
要说剧情最好的我认为还是飞龙战纪和征服地狱。一个爱情,一个亲情,都是人世间不可避免的东西。唯一遗憾的是飞龙战记里面女主对塔南说,娶我。塔南犹豫的拒绝:当你知道我的过去所做的也许就不会那么冲动之类的话。瓦力塔马上回道:我不在乎,娶我。这让我想到神探夏洛克,花生对他夫人的表白方式也是差不多的。故事戛然而止,意犹未尽而又充满想象。确实是很好的故事。
再说说游戏性,塔南的八篇战役,总体来说很简单。几乎无损或者小损打怪。前面都是用的160难度。因为是强迫症,主力和带入下一关的副手必须吃完加能力的才结束敌人生命。所以评分达不到大天使。最后一个战役用200难度发现真的200难度跟其他难度不是一个世界。也没有耐心玩了,虽然还是有点强迫症塔南必须吃完加属性建筑再去下一关。副手就随便了。结果反而200难度达到了大天使评分。讲究速攻的原因吧。感觉除了初期比别的难度晚出门一两个星期的差别而已,以及难度也就是没有高级魔法与高级兵种的差别而已。
塔南的英雄历代记战役我给88分。做得不错,特别是飞龙战记玩得很爽。不但剧情不错,玩法也很爽,毕竟野外四龙,都能玩一遍。
2017年06月30日 17点06分 1
level 13
太长不看
2017年06月30日 18点06分 3
level 13
废墟战神那次是真死了,死后被复活。
其他都是装死[笑眼]装死是这货惯用伎俩。很多时候他装死只是找个离开隐退的理由。
2017年07月01日 01点07分 6
你这样说也确实挺有道理的。[哈哈]毕竟我也希望他不败。
2017年07月01日 01点07分
level 7
前3关把属性培养好,后面的关卡杀敌跟切菜一样,用2,3天时间整合好兵力,就可以出远门了
2017年07月01日 01点07分 7
对啊,前面属性培养后面很简单。可是强迫症导致即使最后一关了还是会逛完地图上加属性的建筑再结束。所以基本时间都在路上了
2017年07月01日 01点07分
level 11
嗯,我也是很久不玩,就会回来玩玩英三
2017年07月01日 02点07分 8
小学玩过,高中玩过,大学玩过,现在第四次玩了[吐舌]第一次玩历代记,很有感觉所以写了一下玩后感。五代玩了两次都玩不下去。毕竟习惯了三代的操作。感觉五代系统很复杂玩不来
2017年07月01日 02点07分
吧务
level 14
同条件下难度越高分越高,顺便码字辛苦了[真棒]
2017年07月01日 03点07分 9
谢谢[小乖]平时我都是玩160难度的。比较轻松一些
2017年07月01日 07点07分
1