【龙魂时刻-游戏讨论】
龙魂时刻吧
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简单说说自己的感受,有点失望,不喜勿喷。
首先画面中规中矩,不算太好,不过几个主角妹子造型养眼。
其次,就是关键的游戏性了,作为一个职业分化不大的刷本游戏,因为玩家之间的配合不像传统游戏那样严格,交互乐趣少了不少,那副本里的战斗体验就成了重中之重,当然你可以说刷装备,强化装备什么的,这些现在是个网游都有,你必须拿出有别于其他游戏的特点,才能持续的留住玩家。遗憾的是龙魂时刻标榜的子弹时间这一特点并不能持续的吸引玩家。副本战斗触发子弹时间后的伤害和平时的伤害可谓天壤之别,整个战斗就是围绕躲避展开的,而龙魂时刻的重点又是战斗,那是不是整个游戏的重点就是躲避?而躲避触发子弹时间这个设定早在单机ACT神作猎天使魔女里就出现了,假如你在玩一个单机的动作游戏,你能持续的玩多久?抛开俗套的刷装备和升级装备,龙魂时刻还剩下什么?
我说这些并不是喷龙魂,只是担心龙魂的未来,以单机动作游戏般的体验作为招牌的游戏,其战斗体验并不像宣传的那么好,平心而论,龙魂目前还算新颖的战斗体验能吸引你多久?3个月?半年?
2017年06月30日 02点06分 1
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