分享一个自用极端展开向防火发条
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level 8
思路就是抢先极端展开,用翠玉过牌,天胡手牌三个三星特招加发条魔术师,终端三防火一男巫一唐僧加场地。(不过感觉会没朋友)
2017年06月29日 15点06分 1
level 11
高考后回坑……问一下第一张,幽鬼兔右边,杯面左边以及防火龙左边分别是什么
2017年07月03日 15点07分 2
科学快人博士,杯面左边被我换成一陀螺一蜻蜓了,防火左面星杯神乐
2017年07月07日 05点07分
回复 ttfgg的海角 :奘玄要怎么出
2017年07月07日 06点07分
用翠玉刷牌,用防火龙跳出来
2017年07月08日 14点07分
level 5
问一下怎么做场?
2017年07月30日 09点07分 3
就是正常的空鲨起手,其他起手也能出,就是麻烦点
2017年08月04日 13点08分
level 6
怎么展开?
2017年09月15日 16点09分 4
level 5
求问楼主科学快人博士右边那张是什么啊[委屈]
2017年09月21日 08点09分 5
废品前锋
2017年09月22日 03点09分
感谢[真棒]
2017年09月23日 06点09分
level 8
用防火龙翠玉无限抽1,在主构筑放进需要抽到的卡(特化),最后防火龙效果特招唐憎,发场地。次元魔法虽然可以2速坑对手(坑对手的同时也是卡自己),但是条件苛刻,自己场要有魔法师,手牌有唐憎,实际使用率低。严重卡初动,应该T掉。
幽鬼后的是什么?
采用3杯面+1额外,还不如3迅猛龙+断碎。你打上十几盘就会发现,想用第2个杯面的时候,那张是废卡,浪费资源,发条额外紧张,也浪费额外
2017年09月29日 09点09分 6
次元魔法被我换了,还有融合怪可以回收,而且杯面一次够了,基本就是先攻全封场然后t3推死
2017年09月30日 04点09分
@ttfgg的海角 多打几十盘吧,你就会发现,起手2杯面的时候的悲剧,被手坑打断后你就知道,起手资源数的多少的重要性
2017年09月30日 04点09分
@→_→低调 卡组一半三星特招,两个杯面也没什么大问题
2017年09月30日 10点09分
@→_→低调 这套卡自从新规之后我一直在用,卡手率不高,发条本身系统是有吃坑能力的
2017年09月30日 10点09分
level 8
发条不要放壶
2017年09月29日 09点09分 7
壶的问题,空母日常吃灰你应该是知道的,在手牌资源不足的时候,缺少了第一个空母拖出来的怪会很伤,通常吃了灰之后41都做不出,带一个壶可以让t3好打的多
2017年09月30日 04点09分
@ttfgg的海角 第一,壶要发条超展开,墓有5怪才能用,发条超展开成功了才能用壶。你多打几十盘就会发现,当我被打断后,我情愿要一个L3继续补跳超展开也不愿意,手拿壶结束回合,让对方回合做事情,
2017年09月30日 04点09分
@ttfgg的海角 发条的回合超展开失败,现环境难道你还期待对方回合卡手,不跳高压制或OTK?你认为T3到你回合你壶使用的成功率是多少,而且还需要墓有5怪,实际使用率比你想的要低。我可能因为初动比你多一个L3而超展开成功赢,你可能因为初动多了一个壶而超展开失败而输
2017年09月30日 04点09分
@ttfgg的海角 发条变革里也说了,你可以去看,发条的系统和别人比消耗战,比续航这思路本身就是错的,环境高速,除非你系统是彼岸,真龙的高续航,不然像发条,流天,这类系统,抛弃初动展开率而增加续航能力是错的
2017年09月30日 04点09分
level 8
B站:《技术决定强度》
3个视频
http://www.bilibili.com/video/av5334357/ 技术决定强度,这就是发条
http://www.bilibili.com/video/av6436859/ 技术决定强度,谁胡了&续航
http://www.bilibili.com/video/av8688336/ 技术决定强度,压制&找渣操
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发条不需要加壶,后面2视频已经可以说明为什么了。初动对于发条系统是比其他卡组重要得多(原因这帖找:https://tieba.baidu.com/p/4629127470?pn=1发条:《变革》 重制版)
发条是一样不容易被理解的系统,实际上换一个对比就很容易发现什么样的构筑才是发条合格的构筑。发条系统和DD,暗同调,各种花式流天都是类同的系统。
主构筑都是部件,靠很少的卡不断触发效果,从而超展开高收益。这类系统如果放大量非针对拖延卡是错的,例如很多人刚组发条都会放3风3书多红坑组构筑。那是完全浪费这类系统的性能。只要你试想DD,暗同调,各种花式流天构筑放3风3书多红坑会怎么样就可以了。
别人问我捕食蝎用在发条怎么样
捕食蝎是1卡=3资源高收益(同等的只有导游),因为效果拉怪,多一资源,检索融合魔法,融合也算作一资源,而且融合也可以做各种特化。但有3个缺点,蛇本身可能卡手(抢普招点),蝎蛇在手是悲剧,所以真要用蛇或许要放2,额外至少给一个融合,如果采用的话3蝎是最好的,但蛇一还是二,看个人决定。不过我建议导游剪刀和捕食只选一个,因为普招点太多是发条的一个大忌。
2资源的3魔法师和3资源的3导游(当时),6个普招点是极限。例如以前的甜点发条,甜点1卡=2资源(甚至会有4资源数),是不错,可是占用很多普招点,容易都是一坑就断。因为普招点多,展开点少,使得2次,甚至3次展开的几率低。所以使用大量L3特招,使展开点增多,使2,3次展开几率极限化增加,才是发条最高胜率的构筑(100楼的视频作为例证)
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壶是卡初动,初动不成功,就没有胜率可言
2017年09月29日 09点09分 8
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2017年09月29日 09点09分
@→_→低调 初动的问题,发条三卡超展开,壶怎么会卡初动
2017年09月30日 04点09分
level 8
这楼回复6楼的,
看下图
因为我没有客户端,拿旧帖构筑来说明,主构筑,落穴换上蝙蝠就是大师4的主构筑了
发条构筑只要采用大量L3特招点的高速展开,初动卡手率都不会高,可是
这构筑起码比你的的构筑多6个L3特招点,我的卡手率比你的要低得多。可是这不是重点,重点是:这个构筑我可以说他的初动二次展开的概率(吃坑后补跳进行第2次展开概率)不会高于7成,因为要2次展开,需要起码手牌是5资源数或以上(因为导游,瞬移,陀螺被限降低了起手的资源数,直接导致强度下降)
也就是说我的这构筑10盘里起码有3盘,吃手牌,或许后攻被妨碍就要停。你的构筑比我这构筑的L3特招点少,我可以说你的构筑2次展开的概率不会高于5成,也就是你先攻还是有至少一半的概率吃手坑停。后攻停的概率就更高了,因为对方先展开造场,容易出压制场。
一打就断的构筑是没有竞技实力的(除非系统有很强的后续检索回收等续航能力)
2017年10月01日 10点10分 9
只要你继续用发条构筑和高强度的对手打上几十盘,几百盘,你就会明白这话
2017年10月01日 10点10分
level 8
9楼还没有把主题说出来,补充
一打就断的构筑是没有竞技实力的(除非系统有很强的后续检索回收等续航能力)
放唐憎一卡提高超展开后的压制强度我并不反对,但是放次元魔法,降低二次展开概率和提高卡手率来提高唐憎出场率就不应该(而且次元魔法的实际使用率不高)
主要还是想说明:超展开没有达成率什么都是扯淡,应该以达成率为优先。当然如果某卡能使整体达到质变,如蝙蝠,链龙下的血魔这样的质变,那么他的卡手率就可以被收益顶掉,入主构筑
2017年10月01日 10点10分 10
次元魔法换陀螺蜻蜓,说过了的
2017年10月01日 15点10分
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