vtk中有没有能将Actor按照自身模型坐标系平移的函数??
vtk吧
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1030142
楼主
Translate()是按照世界坐标系平移的,有没有想rotateX()这样按照Actor坐标系平移的函数呢????
2017年06月29日 04点06分
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level 7
perfect000szh
平移要有一个参考点,所以不可能在actor这个坐标系中又按这个坐标系来平移
2017年06月29日 05点06分
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1030142
旋转是因为参考点默认是Actor坐标系原点,所以才能实现?所以如果想实现Actor坐标系的平移只能自己写程序实现
?
2017年06月29日 11点06分
perfect000szh
不是很明白你的actor坐标系的“平移”是指什么?一般来说你的actor的平移都是在世界坐标系里面进行的。如果是想的一个actor相对于另一个actor坐标系的移动的话,那么VTK应该是没有直接的函数的,但是用一个变换矩阵还是很容易办到的
2017年06月30日 10点06分
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