本菜总结出的一些线上热力狗斗技巧(欢迎dalao帮忙补充!)
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level 11
afll45😇 楼主
貌似没人发过,所以我来发一贴。[勉强]对新人应该有些帮助
通用细节:
1:画面上方的后视镜对你非常非常非常重要!!!他可以让你实时知道后方情况,而不用转视角那么麻烦来观察后方,而且还可以分辨出车手和警察的车。车手是橙色(还是灰色?),警察是蓝色。所以务必紧看后视镜。
2:预判同样也重要,当别人的车子掉头并且离你还有一段距离时,你就要根据他车头的方向提前打方向了,如果他速度较快,最好喷氮气加快车子速度以便撞上侧身或车尾甚至撞毁,不过要注意他是否会扔钉。所以保险起见还是撞侧身前一点的位置。
3:任何时候都要储备氮气,以应对突发情况。不然的话,氮气不足导致想追人追不到,想撞人却被撞毁这种尴尬局面。
4:少往墙壁上蹭,蹭一下都会扣掉宝贵的血。
5:注意使用街车这把双刃剑,用好可以帮你补充氮气并且方便躲藏以躲开警察的追踪,用不好你会撞毁,损失大量的血。
6:擅用手刹,可以让你车身姿势马上改变,以躲开别人的撞击。
武器细节:
EMP:
1:当你被瞄准时,你可以喷氮气加速驶离,离开EMP的范围;也可以掉头打方向躲开瞄你EMP的车头,不与他车头保持同一条直线,而跑到他侧面或后方;也可以自己加速撞墙撞毁(最好不要用这个,不然显得你没有热力素质)。
2:瞄准别人时,观察别人是否加速或减速,然后你再根据情况也加速或减速,注意在EMP发射前把车头方向对准你要攻击的人。
3:当对方吃了钉子原地打转时,你这时是可以瞄准他的,算好时机,等他吃钉动画完时,EMP可以刚好发射出去,给他致命一击~
钉子:
1:和别人对撞时,可以试试放钉,然后自己打方向走开,让他尴尬看到的不是人而是钉子[滑稽]
2:过弯道时可以试试甩钉,利用对方的盲区,让他吃上钉子。
干绕器:
留起来吧,必要时候可以救你一命。
涡轮:
想快点自杀的可以试试这个。[笑眼]
直升机:
一般都是坑队友,偶尔在一些盲区还是可以干掉车手的。
路障:
车手跑快了撞上必撞毁,警察跑快了撞上啥事都没。
车手细节:
1:车手的氮气加速慢,和警察对撞的时候略吃亏。
2: 开局的时候盯着后视镜观察后方情况,警察快要追上来时马上掉头,有利于给你时间准备下一次预判撞击。
警察细节:
1:警察在车手低速时靠近车手车身3秒就可以逮捕
2:警察氮气加速快,反应也快
3:警察最好团队作战,可以卡位堵人,更快逮捕
PS:热力考的是队友之间的默契配合
欢迎dalao们补充![开心]@578209451
2017年06月22日 04点06分 1
level 11
afll45😇 楼主
2017年06月22日 04点06分 2
level 1
哇我上镜了[滑稽]
首先先补充几句 车手是橙色的在后视镜里,街车是灰色。
下面是提问:
2:没看懂?能不能图解一下什么情况再掉头?
4:新手表示伤不起,小心也没法不蹭墙,而且一般都是转弯过快时发生的,有什么办法可以不撞墙?
EMP:
2 我正好瞄准前面,突然间他放了钉子,刹车来不及,躲避又有街车/小路(大路我就直接避开),这怎么办?
直升机:
自己被自己打到[阴险]不过有时候直接灭掉了一个人
2017年06月23日 00点06分 3
宁愿打方向撞街车也不要吃钉子,钉子很疼[阴险]。想不蹭墙?熟悉下车的手感,适当刹车或松油门
2017年06月23日 03点06分
level 11
afll45😇 楼主
@刘宇轩21
这就是预判
2017年06月23日 04点06分 4
2017年06月23日 04点06分
车手是有速度的,你就要提前一点打方向以便撞上他
2017年06月23日 04点06分
好的谢谢了。
2017年06月23日 04点06分
level 11
afll45😇 楼主
当对方车冲过来时,扔下钉子,自己打方向闪开,有很大几率让对方躲闪不及
2017年06月23日 04点06分 5
level 2
但是线上真的有人么
2017年06月30日 13点06分 7
好友很多人玩
2017年06月30日 14点06分
@afll45😇 加我吧[滑稽]
2017年06月30日 15点06分
@afll45😇 G_clopy233 farmskins.com(没错我就是玩csgo的)[滑稽]
2017年06月30日 15点06分
level 11
afll45😇 楼主
接着补充!街车阵是个好东西,它可以挡视线,可以使你车头来得及对向别人的车尾,化被动为主动 ,打乱别人的预判[滑稽]。当然,注意残血的时候不要蹭到街车,否则它会kill you。也要注意有没有人从外面甩钉子进来来个隔山打牛(目前楼主没遇到过这种情况)。
2017年06月30日 17点06分 8
level 13
说些车手方面的对刚技巧,本人习惯留着武器不用,适合中层水平的提升。
1、冲撞位置
a)T-BONE,伤害最大位置。即车头撞至对手的侧面,可以给对手最大的伤害。
b)尾部,即车头撞至对手的车尾。伤害根据速度而定,一般情况下无法直撞尾部而是偏侧方拦截,此时伤害约为同等情况的T字撞的一半。
c)头部,即两车对撞或头撞头。速度越慢的车伤害越大,反之若两车同速对撞,两方造成的伤害都很小,可以在血量少却无法避开对手时选择。
2、策略
a)街车策略,当车辆操控度较好时,可以利用街车形成的路障给对手进行伤害,例如在街车面前突然转向使追击的对手来不及变道受到伤害,或顶出街车等进行格挡。
b)道路策略,利用捷径和路旁有路的建筑例如加油站等,反复变道扰乱对手的追击并寻找位置冲撞。警车由于加速较快,在捷径沙地较易打滑。
c)对撞策略,冲撞中难免与对手正面贴近,当发觉马上就要对撞或者贴近顶头时,可根据血量和周围道路情况立刻判断是否变道或对撞。若两人对撞均未撞毁车手应立刻后退避免3秒,后退时可利用甩车头放出武器造成最大化的反伤。
2017年07月11日 17点07分 9
level 4
补充一个赖招,就是别人速度快的时候朝你车头撞的时候,你放下钉子,你撞毁,别人吃钉子
2017年07月12日 13点07分 10
不会 如果你贴地就算被撞毁也是你踩钉子
2017年07月14日 01点07分
回复 AlexVº :撞毁中踩钉子不掉血的[笑眼]
2017年07月14日 02点07分
吃钉子比撞毁疼多了
2017年07月14日 02点07分
回复 AlexVº :没有的,自己会吃一个,还有一个敌人会吃
2017年07月15日 14点07分
level 11
afll45😇 楼主
补充一个,多练才能更快提高技术,才能有手感!
2017年12月08日 09点12分 11
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