【多罗猫战报】静言思德式工作室大作——海洋公园Ocean
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多罗毛 楼主
注1:静言思是盒中闪电旗下的德式设计工作室。
注2:封面为效果图,实际上可能会有所改动。
2017年06月21日 13点06分 1
level 13
多罗毛 楼主
哈喽!!
大噶好!多罗猫又来发战(xian)报(bai)了!!
今天晚上去超市的时候,我女朋友(单身狗请回复:汪汪)看到劲仔小鱼,突然跟我说要吃小鱼仔!
小鱼仔?原来还有这种风骚叫法!
回来以后我觉得我也要开个大招,把前几天憋出来的战报发给大家看看。
这次是国内工作室原创的一款完成度相当高的德式桌游——海洋公园。
(金池火麒麟)
游戏介绍
首先呢,这个游戏中的每位玩家会扮演一个海洋公园的ceo,通过买海水鱼,用这些鱼儿吸引顾客赚钱,从而实现人生理想,走上人生巅峰的游戏。为了保证鱼缸里的鱼健康成长,带来大笔大笔的收入,各位老板还需要给鱼儿买吃的,和处理鱼儿的对鱼缸里的污染(比如便便什么的)。
2017年06月21日 13点06分 2
level 12
汪汪
2017年06月21日 13点06分 3
摸摸头
2017年06月21日 13点06分
level 13
多罗毛 楼主
上面这张图就是这个游戏的主版图。一眼看去清晰明了,基本可以分成购买鱼儿的区域(预定区),给鱼儿买喂食的设备区域(设备生产线),和买药治鱼的区域。周围的一圈呢,是魅力值记录条,每次买鱼的时候都要实时地在上面移动自己的米宝,每回合每个魅力值都会带来一定的收入,而在游戏的结束的时候,他们就会转化成相应的分数,既然是德式,胜利条件当然是谁分数高谁获胜啦。
预定区是大家买鱼的地方,分成上下两层,每个玩家抽两条海水鱼,一条放上面一条放下面。放上面的那条鱼可以在上面放订金,这样一来别人如果买你预定的鱼就要多花费一些代价,不过也可能会坑了自己一些钱。下面的那条鱼呢,就自己流到市场上,大家可以不用花费太大就可以买到。
那么我们预定的鱼有哪些好处呢?别急,我们的设备生产商只认我们预定的鱼,也就是说他们只准备生产所有玩家预定的鱼所需要的食物设备。根据玩家预定鱼所需要的食物来填充我们的设备生产线,根据设备在生产线上的位置,玩家会有不同的花费。比如第一(竖)列1元,第二列2元,依此类推,不过一旦有一列的设备被买光光,那么后面的设备都会降价。
游戏的顺位会按照每回合的魅力值排列,魅力值越高的就会排在越后面,也就是说你这回合收入低可以抢个先手。不过不要高兴的太早,每回合的前几名是会得到游戏分数的奖励。一次性药品呢,每回合只产出玩家人数减1个,它们可以用来治疗鱼儿没吃好产生的疾病。在你买设备的时候可以来这里给鱼儿买药吃。
2017年06月21日 13点06分 4
level 13
多罗毛 楼主
游戏流程比较简单,大家先预定各种海水鱼,然后填充设备生产线。从先手玩家开始轮流买鱼,轮到自己如果没有合适的海水鱼可以pass,不过pass之后这回合就不能买鱼了。当所有人都不买鱼的时候再从先手玩家开始买设备板块到自己的设备构架卡上面。
上面就是其中两个设备板块。玩家只有把设备填到自己的设备框架卡上面才能在每回合生产鱼食。每个方格可以填一个设备,填设备的时候要立即花费一定的拼接费用,也就是每个方格右下角的数字。如果玩家还按照卡牌上的要求拼接设备的话,还会得到额外的好处。比如左面这个图,如果第一行填的设备种类都一样,那么它会在每个回合额外供给“虾”的食物,右面的图,如果第一行填满,会送一片药,填满第二行送两片药,第三行送三片药。
只要是拼接成功的设备每回合都会在鱼缸里产出相应的资源供鱼儿存活。如果鱼儿没吃饱呢,就给它放上亚健康标记,表示它的状态不好,要是亚健康标记积累太多鱼儿就会丧命,我们的药片就是用来去除亚健康标记的,不过每次用药的时机是在这个回合的末尾,所以千万要注意不要在这个时候让鱼病死,不然治都没得治。
之后活着的鱼会根据他们的魅力值获得收入,最后再检查鱼缸里的环境和鱼缸的垃圾处理能力结算是否死鱼,然后进入下一回合。
2017年06月21日 13点06分 5
level 13
多罗毛 楼主
上面这些是可以买的鱼儿里其中的几条。每条鱼左下角是买回它需要的费用,右下角是魅力值。左面一列中的桃心代表着这条鱼的敏感值,敏感值高的鱼儿对周遭环境的变化更敏感,更容易在垃圾处理阶段死亡,同时敏感值低的鱼儿会优先消耗鱼缸里的食物,这样一来,敏感值高的鱼儿就需要更精心的呵护,不过好在一般它们也会给你带来更多的收入。左面中间垃圾箱的标记代表鱼儿在鱼缸中会对环境造成多少污染,左面靠下的数字代表鱼儿可以承受的最多亚健康标。右边一列是这条鱼需要的食物,每少喂一个都会获得一个亚健康标记。每条鱼底下的描述就是这个鱼的特殊能力,大部分海水鱼的特殊能力都和现实中这种鱼的习性一致。比如右上角这条,买回来这种鱼的幼鱼样子比较平淡,但是喂养一定时间之后就会长得十分具有有观赏价值,变身成为右下角的成鱼,魅力值直接增加不少,不过它需要的饵料也会相应增加。
2017年06月21日 13点06分 6
level 11
XXX
2017年06月21日 13点06分 8
爱你哟!
2017年06月21日 13点06分
level 13
多罗毛 楼主
以上发的图片都是先行版,不是最终版的美术。
他们家的美术我还是特别喜欢的,如果卡牌,以后就是下图这样,美丽到爆炸的海水鱼!!!
是不是特别期待了呢!
红龙!
闲话少说,进入正式战报吧!
2017年06月21日 13点06分 10
水彩大爱,不过画起来也会麻烦一些,期待成品。
2017年06月21日 14点06分
卡牌中這種模糊和不規則的邊界比方方正正的好看許多
2017年06月21日 15点06分
@小邪紫 画师正在快马加鞭!!!
2017年06月22日 03点06分
@sea3bear 嗯,我刚看到这个ui也是被惊艳到了,没想到水彩做出来的鱼会这么漂亮
2017年06月22日 03点06分
level 13
多罗毛 楼主
游戏战报
游戏主版图初始设置如上,本次开局大家预定到的海水鱼还是不错的,性价比都很高,按顺位sum买了魅力值高但负面技能强的蒙面(魅力值最高13,供不满的话只有6),无双和多罗分别买了11魅力值的毛巾和女王两条鱼,而单调为了抢夺第一,采取了冒险打法,皇后成鱼加蓝草莓鱼一大一小的组合使得魅力值总和达到14,暂时获得第一。进入购买设备阶段后,多罗在看到氧气设备(绿)大家都稀缺后,果断多花钱买掉市场上最后一个绿设备,导致单调无法供养自己的皇后成鱼,无奈只能拿这条饿死的大鱼去做标本,抢第一失败,sum也因为缺少绿设备导致自己蒙面供养不足负面技能开启,本回合只有6元的收入。第一回合结束,无双多罗魅力值11并列第一,sum魅力值6第三,单调只有一条小鱼魅力值4,暂时排在最后一名。
2017年06月21日 13点06分 11
level 13
多罗毛 楼主
第二回合
第二回合开始单调购买了小鱼蓝吊,打出配合让蓝吊魅力值达到6,加上之前的蓝草莓,魅力值达到10,暂时提高收入,等待皇后标本做好拿到收入后爆发,sum清除掉蒙面的负面效果后魅力值达到13,无双购买金透红
小丑
后魅力值达到15暂时领先,我也买了一条小鱼蓝面神仙幼鱼将魅力值提高到15,继续和无双并列第一领跑。图为我的玩家版
2017年06月21日 13点06分 12
level 11
画风很不德式的德式游戏,顶下
2017年06月21日 13点06分 13
啧啧,改一下就好了嘛
2017年06月21日 14点06分
什么叫做画风德式?
2017年06月21日 14点06分
key系列和最近的花园都是水彩画,敢情就不是德式游戏了?
2017年06月21日 14点06分
level 15
希望板图也是水彩风[大拇指]
2017年06月21日 13点06分 14
谢谢岳父!
2017年06月21日 14点06分
level 13
多罗毛 楼主
第三回合
Sum抢走了我预定的鹦哥海水鱼幼鱼,送给我1分的同时将魅力值提高到17拿下本回合第一,单调购买漂漂鱼紧跟大部队,我和无双由于之前冲魅力值比较凶,本回合都采取了比较稳健的打法,对之前购买的海水鱼进行治疗。在购买设备阶段,单调想买的设备又被无双卡掉,无奈蓝草莓也饿死了,雪上加霜。
2017年06月21日 13点06分 15
level 13
多罗毛 楼主
第四回合
第四回合开始后,我的皇后幼鱼长大成皇后成鱼,魅力值达到21,暂时领先,本次海水鱼市场上出现了超级对装鱼(对装鱼的技能凑够一对才会触发,单个的性价比很低)鸳鸯炮弹,单调因为先手,拿下两只鸳鸯炮弹开启对装技能,魅力值飙升到第一,然而由于之前经营弱势,垃圾系统没钱升级,回合结束有一只鸳鸯炮弹因为系统垃圾处理不了而死亡,不过本回合收入已经拿到,加上之前的皇后标本本回合结束做好,手里积攒了一波钱下回合可以爆发一波。图为单调本回合玩家版。
2017年06月21日 13点06分 16
level 13
多罗毛 楼主
第五回合 sum之前买的鹦哥幼鱼海水鱼本回合开始长大魅力值来到22,我买蓝面反超sum魅力值25领先,单调本回合钱多买了魔鬼炮弹加黄金吊魅力值达到27反超我,sum开启设备技能本回合魅力值
加3
,又打出鹦哥成鱼的连击魅力值加2,直接魅力值提升到27和单调相同,我放弃本回合第一争夺,sum凭借己方鱼身上亚健康标少的优势力压单调拿下第一,无双本回合采取治疗策略,对己方海水鱼进行治疗,下回合爆发。图为sum设备技能。
2017年06月21日 13点06分 17
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