level 9
达达and猫猫
楼主
1.改变论剑奖励机制。排名前三,前十,前100等等,依次分别奖励不同物品,刺激大家论剑动力(别说40万人同时打,会卡)
2.增加材料兑换功能。燕王,荆轲,黑衣等等相同boss材料可以互换,比例建议1:3为宜(消灭燕无铁,荆无玉)
3.适当降低洗练消耗。拿铁粉来讲,洗练50次*25就是1250元宝,相当于120块钱,还不一定能成功,全身六件就是720块,如果达到满意至少需要翻倍1500块左右。现在又需要培养好多角色来论剑,洗练羁绊了太多人的乐趣。(建议每次5元宝以下,洗全身至少300块,松鼠也有的赚,)
4.开发帮战功能。有个设想,每个帮派培养一个神兽(比如我们帮可乐神兽),所有成员可以喂养元宝,金币,装备等等提高其(血攻防)能力,提高成全体员参与动力,帮战就可以互相打神兽,难度应该不大。同时每名成员可以设置一个角色参与神兽防守。根据帮派等级每天随机匹配,每周末根据排名,发放奖励。
5.增加邀请函数量,或者直接取消邀请函。毕竟有次数限制高级副本,有体力限制低级副本。
6.个人建议,如有不妥请包含,如有采纳奖励十个珠子(还是喜欢2000元宝)即可。
希望松鼠越来越好,给我等非洲铁粉发个ssr。
2017年06月20日 08点06分
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2.增加材料兑换功能。燕王,荆轲,黑衣等等相同boss材料可以互换,比例建议1:3为宜(消灭燕无铁,荆无玉)
3.适当降低洗练消耗。拿铁粉来讲,洗练50次*25就是1250元宝,相当于120块钱,还不一定能成功,全身六件就是720块,如果达到满意至少需要翻倍1500块左右。现在又需要培养好多角色来论剑,洗练羁绊了太多人的乐趣。(建议每次5元宝以下,洗全身至少300块,松鼠也有的赚,)
4.开发帮战功能。有个设想,每个帮派培养一个神兽(比如我们帮可乐神兽),所有成员可以喂养元宝,金币,装备等等提高其(血攻防)能力,提高成全体员参与动力,帮战就可以互相打神兽,难度应该不大。同时每名成员可以设置一个角色参与神兽防守。根据帮派等级每天随机匹配,每周末根据排名,发放奖励。
5.增加邀请函数量,或者直接取消邀请函。毕竟有次数限制高级副本,有体力限制低级副本。
6.个人建议,如有不妥请包含,如有采纳奖励十个珠子(还是喜欢2000元宝)即可。
希望松鼠越来越好,给我等非洲铁粉发个ssr。