level 10
Solstiers
楼主
这次大更新,改动大,跟玩新游戏一样,我个人是非常喜欢这种搞个大事情的风格的233就是,大家都要点时间来适应。
首先表明一下,我玩中阶最多,而且基本就是丹阳、中原重骑和日天手。所以就基于这三个谈一下新版本的变化。
丹阳几乎没变,除了传说中的不能撞穿敌阵。不过亲测,强弩的松散阵还是被撞穿了,这个效果估计是小兵只冲锋到撞到的第一个人,然后就执行冲锋攻击。如果没撞到人,大概还是撞过去的。总体上来讲应该是增强,因为之前的冲锋总会莫名其妙留下一批丹阳没穿过去,导致被分割开来。目前这个情况,冲锋快速近身并且无限堆叠纵深,砍爆对面低攻速步兵变得简单了一些。
日天手恐怕是获得了史诗级buff。附魔枪头的击退,以及学会后退走位,使得日天在阵型密集而整齐时,几乎无脑压制任何无盾步兵。相比之下,冲锋会让阵型散乱,反而在交战中要更慎重的释放。总之,日天隐隐削了冲锋能力,增强了枪阵的反步兵能力。
中原重骑感觉其实没什么改变,还是老样子,除了日天,其他什么步兵都是试着撞一撞。不过,我倒是有个毒瘤思路233骑马举盾!抗住对面浪比的骑枪冲锋,然后让小弟围上来,用buff了的近战伤害砍死对面浪比233目前没实践过,谁来试试毒一把呀【笑
最后,讲一下更新后,樊城豹打星导她们的一个迷之套路:中路开团。一队辅军先上,精准标枪射杀对面枪兵,骚扰对手让对手忍不住开始先攻,冲击辅军。然后,两队日天手,分批发动冲锋,切割战场,让敌人无法维持紧密阵型。最后,两队埋伏丹阳冲锋,然后接连斩,ok!接下来就是暴力砍爆的无聊时间了233
2017年06月17日 15点06分
1
首先表明一下,我玩中阶最多,而且基本就是丹阳、中原重骑和日天手。所以就基于这三个谈一下新版本的变化。
丹阳几乎没变,除了传说中的不能撞穿敌阵。不过亲测,强弩的松散阵还是被撞穿了,这个效果估计是小兵只冲锋到撞到的第一个人,然后就执行冲锋攻击。如果没撞到人,大概还是撞过去的。总体上来讲应该是增强,因为之前的冲锋总会莫名其妙留下一批丹阳没穿过去,导致被分割开来。目前这个情况,冲锋快速近身并且无限堆叠纵深,砍爆对面低攻速步兵变得简单了一些。
日天手恐怕是获得了史诗级buff。附魔枪头的击退,以及学会后退走位,使得日天在阵型密集而整齐时,几乎无脑压制任何无盾步兵。相比之下,冲锋会让阵型散乱,反而在交战中要更慎重的释放。总之,日天隐隐削了冲锋能力,增强了枪阵的反步兵能力。
中原重骑感觉其实没什么改变,还是老样子,除了日天,其他什么步兵都是试着撞一撞。不过,我倒是有个毒瘤思路233骑马举盾!抗住对面浪比的骑枪冲锋,然后让小弟围上来,用buff了的近战伤害砍死对面浪比233目前没实践过,谁来试试毒一把呀【笑
最后,讲一下更新后,樊城豹打星导她们的一个迷之套路:中路开团。一队辅军先上,精准标枪射杀对面枪兵,骚扰对手让对手忍不住开始先攻,冲击辅军。然后,两队日天手,分批发动冲锋,切割战场,让敌人无法维持紧密阵型。最后,两队埋伏丹阳冲锋,然后接连斩,ok!接下来就是暴力砍爆的无聊时间了233