练习向控制台游戏Mondschein - Lied
c4droid吧
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level 9
星辰阴影- 楼主
之前发过一帖,打算新开一帖记录游戏的编写。RPG类型,尚处于刚开始的阶段,系统很不完善。游戏名字也是乱取的_(:з」∠)_
附源码和说明(源码里注释很少)
ps:不知道会不会弃坑〇_o,所以见谅啦
2017年06月17日 10点06分 1
level 9
星辰阴影- 楼主
2017年06月17日 10点06分 2
此版本说明: 1)main 主函数 2)bag.h 物品背包数据(未开发) 3)battle.h 战斗系统 4)equbag.h 装备背包 5)equipment.h 装备数据
2017年06月17日 10点06分
6)map.h 地图数据 7)monster.h 怪物数据 8)startscreen.h 开始界面 9)store.h 装备商店系统 10)use.h 菜单系统(未开发完全)
2017年06月17日 10点06分
11)warrior.h 主角数据 12)游戏未开发物品系统、魔法系统 13)游戏装备、地图、怪物数据较少,仅测试用,在看懂源码基础上可自行增加 14)看懂源码基础上自己改数据作弊吧(ಡωಡ)
2017年06月17日 10点06分
15)游戏中+表示主角,$表示商店
2017年06月17日 10点06分
level 12
源码怎么用啊?
2017年06月17日 12点06分 3
用c4droid打开main,c4droid需要安装g++,编译后可以运行
2017年06月17日 12点06分
level 12
提示这个
2017年06月17日 12点06分 5
所有的头文件全部都要下载且与main放在同一个文件夹里才行
2017年06月17日 13点06分
2017年06月17日 13点06分
level 9
星辰阴影- 楼主
2017年06月18日 12点06分 6
此版本说明: 1)修复装备、卸下装备时相关数值不变的bug 2)修复卸下装备后界面未退回的bug 3)地图系统改版,由原本的有限有边界 改为 有限无边界(如 可从地图上方到达地图下方)
2017年06月18日 12点06分
level 9
膜拜大神
2017年06月18日 15点06分 7
level 6
顶一个,有没有单独的人物移动代码啊?能不能给我一个。。[泪][泪][泪]
2017年06月22日 15点06分 8
在main函数和map.h头文件里。main函数里的move就是人物移动,map.h就是地图的构建
2017年06月22日 15点06分
如果是静止地图的话用第一次的代码,动态的就用最新的那个
2017年06月22日 15点06分
@星辰阴影- 能不能加个好友,想请教下。[啊]
2017年06月23日 02点06分
2017年06月23日 04点06分
level 11
能玩么
2017年06月23日 08点06分 9
level 11
楼主有兴趣和我开发2d游戏么,反正暑假没事
2017年06月23日 08点06分 11
然而我代码能力很弱啊_(:з」∠)_才修完大一的c++
2017年06月23日 09点06分
@星辰阴影- 没关系,用的java不是很难的,我高中毕业,快大一了
2017年06月23日 09点06分
@丿小夕ve JAVA还没学_(:з」∠)_,不过我七月估计没时间,有个视频要做
2017年06月23日 10点06分
2017年06月23日 10点06分
level 1
2017年06月23日 11点06分 12
膜拜大佬
2017年06月23日 11点06分
2017年06月27日 13点06分
level 9
只有我编译不出来吗
2017年06月24日 16点06分 14
可能原因:没有下全所有文件并放在同一文件夹;没有使用gcc和g++
2017年06月25日 00点06分
@星辰阴影- 都不是
2017年06月25日 01点06分
level 9
2017年06月25日 01点06分 16
从错误上来看是重复定义一个函数。但是只有你出了这个问题,我觉得可能是编译器不同的问题或者软件版本的问题
2017年06月25日 01点06分
@星辰阴影- 我的编译器是G++ bionic。 是用来编译c++文件的
2017年06月25日 01点06分
@星辰阴影- 在电脑上可以运行。但是我觉得这种纯文字游戏即浪费时间又效果不好,
2017年06月25日 02点06分
@◎滑稽之神◎ 我只是编着玩玩,当练习弄的,所以没关系的啦
2017年06月25日 02点06分
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