射速与装填值之间的公式推算
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level 7
某LG 楼主
一楼不墨迹 直接上结果
2017年06月15日 06点06分 1
level 7
某LG 楼主
起因是在吧里看了一个帖子探究射速与装填的关系
在这个帖子里直接用excel表格导出公示是个抛物线函数
2017年06月15日 06点06分 2
level 7
某LG 楼主
但是用这位Lz的数据计算之后发现数据不吻合
具体参数是浮动的
所以猜想这个函数是不是反比例函数即y=k/x
2017年06月15日 06点06分 3
level 7
某LG 楼主
在这里 明显x不是装填值 但肯定与装填值有关系
把x与装填值做表导出函数
发现X与装填值呈线性关系
2017年06月15日 06点06分 5
level 9
我日,这么实力,留名
2017年06月15日 06点06分 6
level 7
某LG 楼主
由于在游戏中数据都默认小数点后两位省略
所以这个线性方程是不准确的
用装填值=100做为基准
得出在y=k/X中X与装填值的函数X=0.0025x(装填)+0.75
2017年06月15日 06点06分 7
level 7
某LG 楼主
这样就利用游戏数据反推出了近似的射速公式
根据公式可以了解到 装填100以下时受到惩罚 装填为0时射速为标准射速的75%
射速越高装填时间越短 但是如原贴中图示一样 装填越高 每1装填值的收益越低
本公式经过检验应适用于所有炮 有误差但是在零点零几之内
以上
2017年06月15日 06点06分 8
不是75%是133@吧[滑稽]
2017年06月20日 01点06分
@会飞之小章鱼 按照这个公式,装填200时,岂不是Y=0.8K?
2017年06月20日 02点06分
@会飞之小章鱼 按照这个公式,装填200时,岂不是Y=0.8K?
2017年06月20日 02点06分
level 5
不是射速啊。这是每两发间的间隔时间
2017年06月15日 07点06分 10
对 装填时间
2017年06月15日 07点06分
level 11
装填200相当于射速大约减半?
2017年06月15日 07点06分 11
呸看错了。。。减半还真不可能[狂汗]
2017年06月15日 07点06分
回复 YuNa饭 :根据公式 装填无限大的时候装填时间为0 不考虑实际数值减半在这个公式是可以做到的
2017年06月15日 07点06分
大概100装填减20%吧
2017年06月15日 07点06分
@某LG 理论而已呀=-= 减半得多少装填值啊[狂汗]
2017年06月15日 07点06分
level 11
大多数都是对数函数的变形[汗]
2017年06月15日 07点06分 12
对数函数和反比例函数都是指数函数的延伸
2017年06月15日 07点06分
level 8
意思是装填100的时候射速等于基础速度,装填500的时候射速为基础速度的两倍?
2017年06月15日 07点06分 13

2017年06月15日 07点06分
哇这样啊
2017年06月15日 07点06分
回复 某LG :刚刚去算了下,两个加6紫弹链52装填,100级克爹带2.46射速的克爹炮2.12秒一炮,双弹链1.90秒一炮[喷]
2017年06月15日 07点06分
回复 YuNa饭 :这是嘲讽吗[阴险] 后面算了克爹炮还算有用的[阴险]
2017年06月15日 07点06分
level 8
厉害了
2017年06月15日 07点06分 14
level 5
复制某位大佬的公式:实时射速=基础射速x(1-(装填-100)x0.2%)[滑稽]
2017年06月15日 08点06分 16
就是因为这个线性方程被证伪所以才测试新函数
2017年06月15日 08点06分
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